每個(gè)大事件都是平常的小時(shí)刻
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大廠逃離,小廠背叛,Steam即將王朝覆滅?
文:B哥高中物理課上老師會(huì)介紹這樣一個(gè)概念,名為第二宇宙速度。講的是如果一個(gè)物體達(dá)到一定的速度之后,就可以掙脫引力,離開某個(gè)星球,所以又叫做逃逸速度,比如地球的逃逸速度就是11.2公里/秒。 那么如果把Steam比作一個(gè)星球,游戲的收入比作速度,那么就可以定義出一個(gè)“逃逸收入”,也就是說不管通過什么別的方式,達(dá)到了這個(gè)收入,就可以逃離G胖魔爪,可以不在Steam上發(fā)售游戲。 那么這個(gè)收入是多少呢?很難去界定,因?yàn)橐蛴螒蚨?,但可以確信的是,Bethesda這個(gè)弟弟應(yīng)該沒有達(dá)到逃逸收入,至少《輻射76》沒有。 在去年《輻射76》發(fā)售之前,B社表示《輻射76》的PC版將會(huì)在自家的Bethesda.net上獨(dú)占。 不過B社也沒有把話說絕,對(duì)外宣稱“我們并沒有宣布未來的游戲不會(huì)登陸Steam”。但不久之后公布的《狂怒
2019-04-01 13:51:29 0 -
EA溫哥華之旅:現(xiàn)在說我其實(shí)不是足球迷,應(yīng)該沒事吧!
諸君,展卷佳,我是3DM的海外特派員大空雞,在我以為我終于要熬過南方徹骨濕冷的冬日的時(shí)候,現(xiàn)實(shí)告訴我:“小兄弟,去感受一下真正的北境風(fēng)光吧”,于是我受邀來到了北美極寒之地——加拿大。感謝EA《FIFA足球世界》項(xiàng)目組給了我一張冬天續(xù)費(fèi)券說起《FIFA》系列,哪怕不是足球迷的我依然是早有耳聞,而且因?yàn)榧抑蓄I(lǐng)導(dǎo)是德國隊(duì)厄齊爾的忠實(shí)擁躉,也購買了PS4版本的《FIFA19》,感受下來確實(shí)驚嘆世界第一大運(yùn)動(dòng)的震撼與暢快,畢竟在和家中領(lǐng)導(dǎo)的對(duì)抗中,我使用的上海上港隊(duì)常常以兩位數(shù)的比分戰(zhàn)勝她手中的德國隊(duì)(而且因?yàn)椤禙IFA19》的德國隊(duì)沒有厄齊爾緊急購買了隔壁家的《XX19》來體驗(yàn)她最愛的厄祖) 不是足球迷也覺得好玩 經(jīng)歷過12小時(shí)的飛行,抵達(dá)加拿大的一瞬間我的好感度是激增的,溫哥華機(jī)場(chǎng)沒有紐約、洛杉磯的熙攘,同時(shí)有比東京
2019-03-15 12:05:17 0 -
EA溫哥華《FIFA足球世界》工作室訪談實(shí)錄
大家好,我是3DM的海外特派員,大空雞。這次,我們有幸收到了EA的邀請(qǐng),前往位于加拿大溫哥華的EA工作室參加了為期三天的前方活動(dòng),同時(shí)也非常感謝EA溫哥華的《FIFA》策劃總監(jiān)Matt Iafreniere、《FIFA手游》全球版制作人Timo Mueller以及EA上海工作室《FIFA足球世界》的研發(fā)制作人李盛在這期間對(duì)我們的關(guān)照。在這次活動(dòng)中,游戲主播、大R玩家以及我們新聞媒體都與制作方進(jìn)行了深入的交流,如果你對(duì)我們聊了什么感興趣,就趕快來看看中外大佬們都說了些什么吧! (Matt)開場(chǎng):感謝各位來到加拿大溫哥華的EA工作室,相信大家旅途很疲憊,我同樣也剛下飛機(jī)不久,今天很高興可以和來自亞洲各國的玩家及媒體朋友見面,我和我的同事Timo以及李盛會(huì)逐一解答各位的問題,也希望各位屆時(shí)在發(fā)布這次行程相關(guān)內(nèi)容的時(shí)候
2019-03-13 14:09:42 0 -
《輻射:輻射避難所Online》團(tuán)隊(duì)專訪:讓《輻射》扎根中國
從《輻射》系列的誕生開始,這種「廢土人情」就成為了游戲圈里一個(gè)不可多得的風(fēng)景。薪火需要傳遞,經(jīng)典也同樣需要去傳承。從主機(jī)到PC再到如今的手機(jī)端,《輻射》IP首款手機(jī)端游戲《輻射避難所》突破主機(jī)約束,達(dá)到了2億+的全球下載量并持續(xù)霸榜,足以見得玩家們對(duì)它的支持和肯定。如今《輻射:輻射避難所Online》成功推出,于2月28日11:00整開啟了不限量“聚變測(cè)試”,再次續(xù)寫末日世界的廢土人情。這次我們有幸采訪到了盛大網(wǎng)絡(luò)《輻射:輻射避難所Online》制作團(tuán)隊(duì)的游戲制作人:寇國維、游戲主美:林蕤、游戲主策劃:張衡,并與三位老師交流,了解該游戲的相關(guān)情況。以下是專訪精要(姓名排序不分先后):制作人:寇國維 Q:寇老師您好,首先還請(qǐng)您介紹一下《輻射:輻射避難所Online》手游及其制作團(tuán)隊(duì)。 它是一款策略戰(zhàn)斗和經(jīng)營建設(shè)游
2019-03-04 09:45:56 0 -
《鬧鬧天宮》制作團(tuán)隊(duì)?采訪:這款游戲究竟有什么獨(dú)特之處?
《鬧鬧天宮》,這款開測(cè)首日就沖上App Store免費(fèi)榜第一名的橫版MOBA游戲引起了我們的興趣。我們找到了《鬧鬧天宮》的制作團(tuán)隊(duì),帶著某種期望,和他們聊了聊。 Q:《鬧鬧天宮》最初的立項(xiàng)原因是什么呢?現(xiàn)在的手游市場(chǎng)上各種作品可謂是百花齊放,那么《鬧鬧天宮》的產(chǎn)品是如何定位的?對(duì)于核心用戶群體是怎么確定的?對(duì)于已經(jīng)確定的定位方向與核心群體,你們?yōu)榇吮A袅耸裁??放棄了什么?這些取舍對(duì)于你們來說糾結(jié)嗎?核心群體用戶的留存有著什么比較合適的方案嗎? A:最初立項(xiàng)的時(shí)候,判斷是市場(chǎng)上已有品類已經(jīng)很少有挖掘空間,我們需要在細(xì)分品類上創(chuàng)作新的內(nèi)容,而團(tuán)隊(duì)中對(duì)多人競(jìng)技一直保持強(qiáng)烈的熱情,所以我們基本上定義做一款好玩的多人競(jìng)技游戲,橫版飛行競(jìng)技也是在游戲的研發(fā)中逐步探索出來的,我們盡量選擇大類型的融合進(jìn)行創(chuàng)作“橫版”、“MOB
2019-01-30 14:15:58 0 -
國產(chǎn)、修仙、模擬、Elona、環(huán)世界、借鑒還是抄襲
修仙一詞雖來源已久,但無論是求道之法,亦或是飛升之門皆眾說紛紜,其形神則更難有一家定論。亙古至今,先秦有方士煉靈丹,東漢有黃巾致太平,若要說個(gè)能讓讀者從云里霧里的宗教活動(dòng)中窺探其經(jīng)絡(luò)的名字,當(dāng)是仙俠流小說的鼻祖《蜀山劍俠傳》。而修仙一詞在今天則被用到了游戲當(dāng)中,這不算是罕見,沒跟「?jìng)b」綁到了一塊,那才算是稀罕。我單提這一嘴,是因?yàn)榻陙硐?、武、俠幾個(gè)字在游戲行業(yè)中幾乎已經(jīng)融為一體,而它們本來應(yīng)該是分開的。因?yàn)樵谶@里,行俠只是現(xiàn)象,修仙才是本質(zhì),現(xiàn)象所呈現(xiàn)的事物可以從不同角度得出不同的解讀,而本質(zhì)則即是因,又是果——行者所見是地上仙人路遇不平,接濟(jì)清貧,殊不知那云霧繚繞的山上不過是少了一個(gè)掃地小童、砍柴伙夫,罷了。死道友不死貧道,人前顯圣那套都是書里頭半誆半騙的假象,這是《了不起的修仙模擬器》告訴我們的。 抄襲X
2019-01-02 17:37:38 0 -
無法登入《輻射76》的時(shí)間里,Inon?Zur的音樂是排解寂寞的最好手段
當(dāng)你興奮的問起身邊那些有“資歷”的老玩家XX系列哪一作最適合新玩家入坑時(shí),沒準(zhǔn)他會(huì)一拍屁股,兩眼放光的先和你談起該系列的破而后立,啟程轉(zhuǎn)折。似乎每一個(gè)老IP都存在一部打破常規(guī),在某一時(shí)間不被理解,卻在發(fā)售后迅速躥紅讓人喊著“真香”的里程碑作品;與此同時(shí),這位老前輩還會(huì)嘆息一聲,“XXX那個(gè)雷作千萬別玩,它已被開除系列游籍?!边@個(gè)被開除系列名單的游戲,和那個(gè)奠定系列地位的作品往往有著一些形而相似的地方,它們都意圖向偏愛“硬核或是休閑、線性或是開放、線上或是線下”的玩家靠攏,有所區(qū)別的是前者倒在了征途的路上,后者則抵達(dá)了“存檔點(diǎn),”從這一刻起, 在下一個(gè)“存檔點(diǎn)”前,短暫的圓滿讓該系列就此定型并被更多人所接觸。說起RPG你會(huì)先想到什么?是戰(zhàn)場(chǎng)上讓人聞風(fēng)喪膽的火箭炮? 那你一定是“二戰(zhàn)吧”成員,事實(shí)上不同的受眾群體對(duì)
2018-11-17 10:14:03 0 -
生命不息受苦不止,《只狼》國內(nèi)正式亮相
昨日,方塊游戲在北京舉行了《只狼:影逝二度》的亞太地區(qū)發(fā)布會(huì),這款由fromsoftware開發(fā)的全新大作正式與國內(nèi)玩家見面,制作人宮崎英高老師到場(chǎng)為我們介紹了游戲的各方面內(nèi)容。在現(xiàn)場(chǎng),官方還很貼心的提供了游戲的簡(jiǎn)中版Demo,讓我們可以無障礙的體會(huì)到這款新作帶來“苦味”樂趣。 當(dāng)然,在發(fā)布會(huì)開始之前,我也在試玩區(qū)域體驗(yàn)了本作。與TGS上的試玩相同,這次《只狼》的Demo的流程完全一樣,只是語言變成了大家熟悉的簡(jiǎn)體中文,并且運(yùn)行于高配PC上,整個(gè)游戲的過程非常順滑,操作流暢,盡管最后我喜聞樂見的在破戒僧那里翻了車,不過還是讓人非常期待正式發(fā)售后和他的再一次戰(zhàn)斗。 發(fā)布會(huì)中,宮崎英高親自上臺(tái)為我們講解了游戲的各方面內(nèi)容?!吨焕恰纷鳛镕romsoftware接下來的新作,也是他首次嘗試的和風(fēng)題材,這次他將故事的舞臺(tái)
2018-11-02 14:20:41 0 -
當(dāng)年的《愛相隨》告訴我們:戀愛游戲真的可以讓人沉迷
現(xiàn)在在百度里搜索“愛相隨”,很大概率排第一位的是周華健唱的那首歌,但對(duì)于了解過它的玩家來說,這三個(gè)字有著截然不同的含義。在當(dāng)時(shí)的日本,它的橫空出世引起了社會(huì)轟動(dòng),順帶還贏得國民級(jí)戀愛游戲的美譽(yù),要知道,“國民級(jí)”這個(gè)頭銜已經(jīng)很難獲得,尤其放在戀愛養(yǎng)成這種偏宅向的分類中,能贏得廣泛國民的青睞,簡(jiǎn)直就是奇跡一般的存在?!禠ove plus》,在國內(nèi)為大家所熟知的叫法是“愛相隨”,這個(gè)系列由知名日廠科樂美一手打造。彼時(shí)的科樂美,名聲還沒如今這么臭,雖然現(xiàn)在打得稀爛,但并不妨礙曾經(jīng)擁有一手好牌,《愛相隨》便是其中之一,這就是所謂的出道即巔峰吧。說到制作戀愛養(yǎng)成類游戲,心思細(xì)膩的日本人一直有著獨(dú)到之處,其中,科樂美更是當(dāng)之無愧的業(yè)界老大哥。他們旗下的《心跳回憶》作為世界首款全年齡向的戀愛養(yǎng)成類游戲,有著非常廣泛且深厚的玩
2018-10-11 14:29:46 0 -
聊聊大家最近都玩了什么游戲
我們打算在這里和你聊一聊我們的生活,最近玩了什么好玩的游戲,又看了什么有趣的電影,有什么非常棒的動(dòng)畫與漫畫,以及我們那平淡無奇生活中泛起的點(diǎn)點(diǎn)漣漪,我們都想與你分享。 同樣,我們也希望你會(huì)愿意和我們分享一些你的生活,我們會(huì)因?yàn)槟愕男腋6械较矏?,也?huì)因?yàn)槟愕牟恍叶X得悲傷,但我們深知,你生活中的每一個(gè)細(xì)節(jié)都是你一生中無可替代的痕跡,所以我們會(huì)作為一個(gè)傾聽者,聆聽你想說的一切,并為你記錄下來。嘉言:因?yàn)椤队⑿蹅髡f:閃之軌跡3》中文版發(fā)售在即,使得我終于將補(bǔ)完閃軌的計(jì)劃提上了日程。在那之前,自從碧軌通關(guān),劇情來到埃雷波尼亞帝國的閃軌我基本沒碰,想的是等這一代劇情完整結(jié)束后再行補(bǔ)票,這不,閃軌4也即將發(fā)售,現(xiàn)在正是時(shí)候。所以最近有在玩的游戲,只有閃軌1。比起前兩作的羅爺,閃軌男主黎恩的學(xué)園后宮生活更加單純一些,不過本
2018-09-26 13:53:05 0 -
《荒野大鏢客2》TGS信息整理,細(xì)節(jié)撐起的狂野世界
R星的超級(jí)大作《荒野大鏢客2》在本次TGS上又公布了不少新信息,我們?cè)谶@里整合了一些有趣的點(diǎn),希望能幫助你更好的了解本作。從目前已有的信息來看,本作的互動(dòng)性非常高,各種細(xì)節(jié)展現(xiàn)出的逼真度也是非常恐怖。劇情概況:荒野大鏢客2的故事是荒野大鏢客1的前傳,發(fā)生在一代的12年前。1899年的美國,前作主角約翰·馬斯頓還身處范德林幫之中,跟著成員四處劫掠。這次面對(duì)的會(huì)是賞金獵人以及聯(lián)邦當(dāng)局的追捕,這群法外之徒會(huì)陷入一路的激戰(zhàn)和逃亡,并在這過程中探索廣袤的西部世界。本作將以范德林幫為主要視角敘述整個(gè)故事,從目前透露的內(nèi)容來看,《荒野大鏢客2》的劇情并不多,我們更多能看到的是狂野西部的風(fēng)土人情。亞瑟·摩根(Arthur Morgan) 游戲封面人物,從試玩部分中來看,這位牛仔將是大家扮演的主角。和前作主角約翰·馬斯頓相同,
2018-09-21 16:05:14 0 -
TGS第一天:最后最強(qiáng)動(dòng)作游戲《鬼泣5》名副其實(shí)嗎?
如果說E3負(fù)責(zé)畫大餅,那科隆和TGS就是讓大家先嘗嘗快出鍋的餅,在科隆過去了一個(gè)月之后,TGS如約而至,這次又有不少大作可以在現(xiàn)場(chǎng)玩到。《只狼:影逝二度》、《鬼泣5》、《Days Gone》……這些令人魂?duì)繅?mèng)繞的名字,使得我們首日的全部行程都花費(fèi)在了索尼展臺(tái)。這里排隊(duì)玩家眾多,每個(gè)人臉上洋溢著興奮和期待,都希望能在稍后的試玩里抓住些什么,將其深深的刻在自己的腦子里。這里我和嘉言會(huì)以對(duì)談的形式來簡(jiǎn)單說說今天前方記者玩到的《鬼泣5》以及《只狼:影逝二度》,尤其是《鬼泣5》,這應(yīng)該是我們第一次真正上手去玩這款正統(tǒng)續(xù)作了。 《鬼泣5》 銀河正義使者:從今年開始,CAPCOM你就是我大哥,這一次無論是新作還是冷飯都深得我心,以后你出什么游戲我就買什么游戲,你讓我買豪華版我絕對(duì)不買標(biāo)準(zhǔn)版。然后我們回過頭再聊聊《鬼泣5》,這
2018-09-20 20:10:19 0 -
世界盡頭與冷酷仙境
首先,我要和各位簡(jiǎn)單說明一下,“3言兩語”是我們新增開的一檔欄目,我們打算在這里和你聊一聊我們的生活,最近玩了什么好玩的游戲,又看了什么有趣的電影,有什么非常棒的動(dòng)畫與漫畫,以及我們那平淡無奇生活中泛起的點(diǎn)點(diǎn)漣漪,我們都想與你分享。同樣,我們也希望你會(huì)愿意和我們分享一些你的生活,我們會(huì)因?yàn)槟愕男腋6械较矏偅矔?huì)因?yàn)槟愕牟恍叶X得悲傷,但我們深知,你生活中的每一個(gè)細(xì)節(jié)都是你一生中無可替代的痕跡,所以我們會(huì)作為一個(gè)傾聽者,聆聽你想說的一切,并為你記錄下來。肘子-年芳二一,待字閨中去深圳出差的時(shí)候偷偷溜去了Game On,感覺自己真的年輕過了頭。我不禁念起了:寄蜉蝣于天地,渺滄海之一粟。哀吾生之須臾,羨游戲之無窮。挾Fami以遨游,抱手柄而長(zhǎng)終。知不可乎驟得,托遺響于悲風(fēng)。 嘉言-等待著一匹駿馬的牛仔巧了,這篇內(nèi)容
2018-09-12 20:33:40 0 -
《NBA 2K19》紐約全球媒體試玩會(huì) 制作人訪談實(shí)錄
大家好,我是3DM的《NBA 2K19》籃球特派員,小黃雞的兒子——“雞二代”,在紐約的全球媒體試玩會(huì),我們也試玩了《NBA 2K19》,并也和制作人聊了聊。 本次約談的是我們?nèi)ツ甑睦吓笥?,《NBA 2K》系列的gameplay director,MIKE WANG,一見面他就說還記得我,去年的談話很開心,對(duì)于中國游戲媒體持續(xù)關(guān)注系列新作也感到很高興,同時(shí)也很感謝中國玩家一直以來的支持,作為一位資深的游戲制作人,MIKE的確很親切外加是華裔,相談之間很輕松。 Q:嗨,Mike,又見面啦,非常感謝你又給了我們3DM一些時(shí)間,可以在游戲發(fā)售前了解更多游戲的秘密,2K每年的新作都有超多的玩家對(duì)新內(nèi)容保持期待,此次《2K19》作為20周年這一特殊節(jié)點(diǎn)的作品,你認(rèn)為最大的革新是什么呢? A:啊,2K已經(jīng)20周年了啊,回想
2018-09-02 02:46:00 0 -
淺談《怪物獵人:世界》在WeGame下架的背后
2018年8月13日對(duì)于《怪物獵人》系列的“出國之旅”不太是一個(gè)陽光明媚的一天。當(dāng)天。騰訊的Wegame平臺(tái)發(fā)布公告,稱:(以下為公告原文內(nèi)容)“因WeGame平臺(tái)發(fā)行的《怪物獵人:世界》部分游戲內(nèi)容未完全符合政策法規(guī)要求,相關(guān)政府管理部門接到大量舉報(bào),該游戲相應(yīng)運(yùn)營資質(zhì)文件現(xiàn)在已被取消。應(yīng)主管部門要求,現(xiàn)執(zhí)行下架整改,停止游戲售賣?!睔v經(jīng)坎坷又轟轟烈烈的WeGame版《怪物獵人世界》,享年4天19小時(shí)。對(duì)此,廣大玩家的反應(yīng)是這樣的: 各種門戶平臺(tái)的反應(yīng)是這樣的: 猜來猜去,總結(jié)各種言論,下架的原因無外乎兩個(gè):“玩家舉報(bào)”、“商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)?!毕炔徽f別的,我們先來說一說《怪物獵人》這系列,它到底如何?該系列游戲是由CAPCOM研發(fā)的一系列動(dòng)作類游戲,主要由村莊、戰(zhàn)斗、生態(tài)、任務(wù)四個(gè)系統(tǒng)組成,于2004年03月11
2018-08-30 10:43:16 0 -
科隆游戲展第三日,在游戲內(nèi)外談天說地
科隆直播的第三天,一共有6小時(shí)。6小時(shí)里,我們談天說地??粗鴱椖焕蠋熃忉屢粦?zhàn)飛機(jī)的氣動(dòng)原理,討論《Jump》民工漫們的爛尾回憶,順便在游戲下架的話題里扯皮。雖然有些生硬,或在聊天時(shí)有些詞不達(dá)意,但毫無疑問,「科隆游戲展」的直播對(duì)我是一次新鮮的經(jīng)歷??坡∮螒蛘股嫌行孪??當(dāng)然!《鬼泣五》將于2019年3月8日發(fā)售,《只狼:影度二逝》將于3月22日發(fā)售,更別提《全戰(zhàn):三國》《克蘇魯?shù)恼賳尽贰栋岛谘y(tǒng)》等作品公布了更多實(shí)機(jī)演示。每個(gè)游戲展,每個(gè)頭部游戲的比賽就是一場(chǎng)狂歡,調(diào)動(dòng)起成千上萬信徒在平日隱藏儲(chǔ)蓄的能量。感謝游戲,你很難用實(shí)用主義評(píng)價(jià)它,但一單喜歡上了,一個(gè)旁人眼里不知所謂的消息,也能讓你激動(dòng)不已。 最讓我期待的游戲四氧化三鐵:《Jump大亂斗/Jump Force》 《Jump Force》是那種你會(huì)噴它玩
2018-08-24 17:56:05 0 -
科隆游戲展第二天,這些游戲我們覺得值得一聊
兩個(gè)月很短,科隆游戲展距離E3只有兩個(gè)月。這兒沒什么猛料,與其興沖沖等著開發(fā)商給你驚喜。你倒不如放下期待,看看兩個(gè)月前剛剛公布的老面孔又有什么新消息。當(dāng)然,這些消息并不總令人振奮。有些游戲的實(shí)機(jī)演示能讓你拍手叫好,立刻掏光錢包,拍下五張大鈔。有些則讓人直皺眉頭,你恨不得對(duì)他說,夠了夠了,這些我都看膩了。8月22日,科隆游戲展次日。大量的玩家涌入到科隆國際會(huì)展中心,排隊(duì),驚叫,拍照,沐浴在游戲的氛圍中。遠(yuǎn)在幾萬公里外的我們,也對(duì)著一眾大逃殺游戲,打著呵欠。 最讓我期待的游戲四氧化三鐵:《極限競(jìng)速:地平線4》 在我試玩過《極限競(jìng)速:地平線4》之后,我覺得這是我玩過最出色的賽車游戲之一?!稑O限競(jìng)速:地平線4》的正式亮相,是在距科隆兩個(gè)月前的E3發(fā)布會(huì)——穿過楓葉,在英國的鄉(xiāng)村小路上,保時(shí)捷在風(fēng)車與牧場(chǎng)間橫沖直撞。賽車
2018-08-23 15:34:44 0 -
科隆游戲展首日,說說我們覺得值得點(diǎn)評(píng)的游戲
兩個(gè)月很短,科隆游戲展距離E3只有兩個(gè)月。這兒沒什么猛料,與其興沖沖等著開發(fā)商給你驚喜。你倒不如放下期待,看看兩個(gè)月前剛剛公布的老面孔又有什么新消息。當(dāng)然,這些消息并不總令人振奮。有些游戲的實(shí)機(jī)演示能讓你拍手叫好,立刻掏光錢包,拍下五張大鈔。有些則讓人直皺眉頭,你恨不得對(duì)他說,夠了夠了,這些我都看膩了。8月21日,在完成了首日IGN跟播后,我與銀河正義使者分別總結(jié)了科隆首日最令人期待的游戲,最出乎意料的游戲與最令人失望的游戲。 最令我期待的游戲Fe3O4:《只狼:影度二逝》 忍者題材似乎永遠(yuǎn)都不過時(shí)。就在昨天,《只狼》公布了游戲發(fā)售日期2019年3月22日。而在今天接受節(jié)目采訪時(shí),F(xiàn)romSoftware的制作人又明確了這一點(diǎn),我們希望從流行文化中汲取精華,而忍者就是我們認(rèn)為最酷的日本文化。當(dāng)然,對(duì)《只狼》來說
2018-08-22 05:15:52 0 -
敢問路在何方,擬真類網(wǎng)球游戲的春天究竟在哪里?
曾經(jīng)的美好與如今的現(xiàn)實(shí)在十幾年前,2K旗下的《上旋高手》與世嘉出品的《VR網(wǎng)球》作為當(dāng)時(shí)最為杰出的網(wǎng)球游戲,曾給一眾網(wǎng)球游戲愛好者帶來過一段極為真實(shí)的游戲體驗(yàn)。7年前,兩家公司在PS3末期分別推出了自家系列游戲的第四部作品。當(dāng)時(shí)的玩家們皆認(rèn)為等到次世代主機(jī)到來時(shí),這兩個(gè)系列將會(huì)推出更為優(yōu)質(zhì)的續(xù)作??烧l曾想到,這一等,便等到了現(xiàn)在。大王叫我去巡山,從此一去不復(fù)返。在這兩個(gè)知名系列遲遲不出續(xù)作的數(shù)年里,擬真類網(wǎng)球游戲鮮有佳作。在這段時(shí)間里,雖然有出現(xiàn)過《Tennis Elbow》之類的小眾精品。但如果從整體來看,整個(gè)市場(chǎng)上自此之后再也沒有出現(xiàn)過一款能夠同時(shí)在畫面、操作手感與游戲內(nèi)容上皆值得肯定的扛鼎之作。在今年上半年,兩款該類型游戲——《澳洲國際網(wǎng)球》(以下簡(jiǎn)稱《AO》)與《網(wǎng)球世界巡回賽》(以下簡(jiǎn)稱《TWT》)
2018-08-21 12:29:04 0 -
游戲請(qǐng)?jiān)福涸从跓崆椋诶硇耘c流言蜚語中曲折前進(jìn)
每天都會(huì)有成千上萬封,打著官腔的郵件飛往玩家郵箱。「感謝您的寶貴意見,我們會(huì)作為以后的參考。今后我們也會(huì)繼續(xù)聽取大家的意見,以便更好地完成產(chǎn)品開發(fā)與服務(wù)。」一名請(qǐng)求為《八方旅人》加入中文的玩家收到官方郵件后,曬出了史克威爾·艾尼克斯相關(guān)負(fù)責(zé)人回復(fù)內(nèi)容。這種「向開發(fā)組申請(qǐng)中文」的行為,通常被稱為「請(qǐng)?jiān)浮埂? 《現(xiàn)代漢語詞典》對(duì)「請(qǐng)?jiān)浮沟慕忉屖牵和ㄟ^集體行動(dòng)要求政府或主管部門滿足某些愿望或改變某種政策。主客體的不平等,讓「請(qǐng)?jiān)浮固烊话恕笇で蟾淖儭埂柑魬?zhàn)權(quán)威」的引申含義?!刚?qǐng)?jiān)浮沟哪康牟辉谟谠靹?shì),而在于信息的精準(zhǔn)投遞。網(wǎng)絡(luò)語境下的請(qǐng)?jiān)富顒?dòng),更多停留在前者——在社區(qū)奔走疾呼、端出外網(wǎng)鏈接、進(jìn)行投票發(fā)言——這一套固定流程既方便組織,又能讓參與者也樂在其中。至于「請(qǐng)?jiān)感Ч绾巍埂感畔鞑ナ欠駵?zhǔn)確」,誰在乎呢。 為想法
2018-07-30 15:06:22 0