您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

終極街霸4 幀數(shù)表作用詳細(xì)圖文詳解 幀數(shù)表有什么用

時間:2014-08-06 00:45:51
  • 來源:bagenew
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
0

【蹲姿普通技】

\一般來說,一個角色的2lp經(jīng)常(不是一定?。┦前l(fā)生最快的普通技(近身的時候有不少普通技發(fā)生都比較快,但那是近身的時候,不過你對自己的角色也要知道清楚——比如2012的剛?cè)蟛糠终邪l(fā)生【ST】都很慢,不過近身時候的5mk是3f,要知道活用)

\2hp有點像之前的近5hp,如果不取消招式的話,不利是很大的,而且也是擊中造成強制站立。所以你看一般2hp都帶個波,發(fā)生還不錯。

\我們??吹铰∵B續(xù)兩個2mp壓制,現(xiàn)在從數(shù)據(jù)上來看看,【OB】+2,【ST】4,換句話說,2mp被防,也是比對手提前2f出招,之前我說過了,普通技最快的也就3f,2mp被防再出一個2mp,對手即使用發(fā)生【ST】3的招數(shù)搶,2mp的發(fā)生 4(ST) -2(OB)=2,2mp也比對手的3f技先1f發(fā)生,等于說對方不凹無敵技的話,出任何普通技都會被打康。

而【OH】也有+5,又可以目押2mp【ST】4 或者別的招數(shù)。

\2hk被防【OB】-14,基本上一大圈招數(shù)可以確反(后詳),裸放的時候要注意時機和距離。

【notes】

· 2hk打中會造成Hard Knockdown,意思是不可受身的倒地(現(xiàn)在可以延遲起身)

對應(yīng)的概念是Soft Knockdown,意思是可以受身的倒地

在那些會把人打飛或者掃倒的招數(shù)中,這兩個屬性是很常見的。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
本文導(dǎo)航
7.8
已有17人評分 您還未評分!
  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2014-08-07(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:經(jīng)典格斗

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠終極街霸4
終極街霸4
-77%¥95.29¥22
立即購買
3DM自運營游戲推薦 更多+