您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

終極街霸4 幀數(shù)表作用詳細(xì)圖文詳解 幀數(shù)表有什么用

時(shí)間:2014-08-06 00:45:51
  • 來(lái)源:bagenew
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
0

【超必殺和終極必殺】

真空波動(dòng)拳【SC】

/根據(jù)按的拳的輕重,飛行速度有變化,表中未提及,實(shí)踐中大家請(qǐng)掌握

/發(fā)生1+3???我記得2012是1+2的,到底改還是沒(méi)改,還是卡婊又偷懶了,time will tell~

/3(4?)f的SC,可以確反很多招式了

/關(guān)于這部分的發(fā)生,多半都是A+B的形式,總的發(fā)生是算他的和。最主要的原因是有特寫(xiě)動(dòng)畫(huà)[A]的時(shí)間,俗稱【暗轉(zhuǎn)】

\一般來(lái)說(shuō),UC暗轉(zhuǎn)幀數(shù)經(jīng)常是0,也就是0+N,換句話說(shuō),暗轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)的時(shí)間里,其實(shí)對(duì)手行動(dòng)的幀數(shù)并沒(méi)有流動(dòng)。比如對(duì)方正在升龍,已經(jīng)發(fā)生了3f,此時(shí)暗轉(zhuǎn),暗轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)我們看起來(lái)時(shí)間是比較長(zhǎng)的慢鏡頭特寫(xiě),但是升龍的角色其實(shí)是定住的,不會(huì)進(jìn)行到第4f,暗轉(zhuǎn)結(jié)束后,對(duì)手的升龍才進(jìn)入第4f。

\另外,暗轉(zhuǎn)即使是0,暗轉(zhuǎn)的演示動(dòng)畫(huà)時(shí)間內(nèi)還是可以輸入指令的,只不過(guò)暗轉(zhuǎn)時(shí)不會(huì)發(fā)動(dòng)而已,因?yàn)榻巧膭?dòng)作是靜止的,暗轉(zhuǎn)結(jié)束之后,輸入的指令就會(huì)發(fā)動(dòng)了。比如你們經(jīng)??吹接腥寺惴臮C被猜中了,你們發(fā)現(xiàn)對(duì)手在UC暗轉(zhuǎn)一結(jié)束之后也使出了UC,就是這個(gè)道理。

\SC的暗轉(zhuǎn)往往是帶數(shù)字的,也即是說(shuō),暗轉(zhuǎn)時(shí)對(duì)手的行動(dòng)仍然可以進(jìn)行,這其實(shí)是有區(qū)別的,這個(gè)幀數(shù)差往往最后導(dǎo)致了許多意想不到的結(jié)果,我這里就不展開(kāi)了。

/有1f的無(wú)敵invincible;造成硬倒地hard knockdown(即只能延遲起身無(wú)法受身);

/關(guān)于【追打性能】指數(shù),寫(xiě)的很別扭,總之意思是:

第一擊 2

第二擊 3

第三擊 4

第四擊 5

第五擊 6

【追打性能】后詳

滅 · 波動(dòng)拳 【UC1】

/我們可以拿這個(gè)超超級(jí)大波和前面的超級(jí)大波【SC】對(duì)比一下

/發(fā)生0+11,比SC慢很多,裸放請(qǐng)注意場(chǎng)合!另外,飛的也比SC慢很多。

/收招【R】非常慢,還是那句話,裸放請(qǐng)注意場(chǎng)合!

/無(wú)敵時(shí)間比SC要多7f,也造成【硬倒地】

/【追打性能】【我估計(jì)這里APP又忒么有誤,之后講追打的時(shí)候我再回來(lái)修正,氣死- -#】:

1hit 2【1】

2hit 3【2】

3hit 4【3】

4hit 5【4】

5hit 6【5】

6hit 7【6】

7hit 8【7】

8hit 9*【8*】【特殊 后詳】

滅 · 升龍拳 【UC2】

\這里順便提一下,SC和UC,一般來(lái)說(shuō)暈值都是0,你是希望打暈還是帶入傷害,自己要有個(gè)安排。

(有例外,比如剛?cè)腢C2,就是個(gè)刷暈值的UC,并且防住也有暈值傷害)

\【H】8(3):全動(dòng)畫(huà)(也就是出特寫(xiě))的UC是3hit,如果不進(jìn)入動(dòng)畫(huà),則是8hit

\【D】:因?yàn)橛欣ㄌ?hào),我想應(yīng)該指的是全動(dòng)畫(huà)版本3hit的傷害,但是沒(méi)有寫(xiě)明不出特寫(xiě)的8hit的傷害,恐怕要自測(cè)了

\【R】:和大部分升龍一樣,分為滯空的硬直和落地的硬直

\1~11f無(wú)敵;12~31f下半身無(wú)敵;

\第一擊帶入特寫(xiě) leads to cinematic【很多UC都是特定的打擊帶入特寫(xiě),而帶入與否的傷害和性能都有差別,大家可以注意一下這個(gè)說(shuō)明】

\強(qiáng)擊倒hard knockdown

\第二擊開(kāi)始的【追打性能】(左為hit數(shù),右為追打性能juggle potential)

2 1

3 2

4 3

5 4

6 5

7 6

8 【無(wú)】

【這里我也只是照搬表里的內(nèi)容,UC2不常用,我沒(méi)有精確測(cè)試過(guò),加之對(duì)這個(gè)APP的強(qiáng)烈不信任,我表示回頭得再回來(lái)修改】

——到此為止,基本上我把隆的幀數(shù)表簡(jiǎn)單的帶過(guò)了一遍,提到了很多概念,其實(shí)有的并沒(méi)有解釋的非常清楚。而接下來(lái)的內(nèi)容,將會(huì)重新闡釋一下與幀數(shù)表相關(guān)的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用以及衍生出的一些概念,可以說(shuō)是比較重要和有用的內(nèi)容。

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
本文導(dǎo)航
7.8
已有17人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2014-08-07(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:經(jīng)典格斗

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

Steam正版購(gòu)買(mǎi)
今日特惠終極街霸4
終極街霸4
-77%¥95.29¥22
立即購(gòu)買(mǎi)
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+