每個大事件都是平常的小時刻
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行軍缺糧,反而成了《三國志14》的加分項
前不久發(fā)售的《三國志14》,是沼雀老師在春節(jié)放假前評測的最后一款游戲。原以為沼雀老師身為編輯部里的RTS戰(zhàn)術(shù)大師,《三國志10》的忠實“信徒”,一個小小的《三國志14》自然是手到擒來。可沒想到,在評測的過程中,沼雀老師卻是“一日之間白了頭”。 “白頭”的原因有很多——但最主要的還是被《三國志14》給“嗆”到了。在玩了半天后,他便向眾人吐槽游戲機制有存在著哪些問題。例如董卓火燒洛陽,把自己辛苦積攢的地盤,軍隊毀于一旦,還給了曹操茍延殘喘的機會;諸葛亮不知道是不是從梁靜茹那得到了勇氣,和敵軍武將單挑然后白給。 滿頭白發(fā)的沼雀老師只有在立繪方面,他才進行了妥協(xié),聲稱這是他最喜歡的立繪風(fēng)格。不過他特意提了一嘴這作的糧食系統(tǒng),表示雖然此作部隊軍糧的消耗量有著質(zhì)變般的飛升,這迫使玩家需要在作戰(zhàn)前,好好琢磨琢磨糧食的儲備和消
2020-01-29 17:55:07 0 -
聊一聊游戲中的騙氪套路,良心or恰爛錢?
隨著游戲產(chǎn)業(yè),尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲的蓬勃發(fā)展,游戲中的騙氪方式越來越花樣繁多,常常令人防不勝防,老奸巨猾的游戲運營,萬馬千軍中賺取玩家鈔票如同探囊取物。有的時候你還真別怪游戲廠商黑心,因為這事兒往往是周瑜打黃蓋——一個愿打一個愿挨。錢也花了,知道疼了,后悔也晚了。事后回想,怎么當(dāng)初就管不住自己這手呢?關(guān)鍵是下次還犯。人家赫拉克利特說“人不能兩次踏進同一條河流”,對于游戲玩家而言,卻可以在同一個陰溝里翻船兩次。但這事兒,真的只能怨玩家自己嗎?一個巴掌拍不響,游戲廠商精心設(shè)計的騙氪局,是誘導(dǎo)玩家產(chǎn)生沖動消費的關(guān)鍵。今天我們就來聊聊游戲中常見的騙氪套路,看看你中過幾樣。DLC模式——良心都靠同行襯托在DLC模式剛剛出來的時候,玩家也曾怨聲載道。但是和其它騙氪方式比起來,DLC真的只能算是小巫見大巫。DLC是單機游戲慣用的騙
2020-01-28 19:58:32 0 -
橫沖直撞的野鹿,成了新動物模擬游戲的主角
用“爽游”兩個字來形容《非常普通的鹿》給我?guī)淼挠螒蝮w驗,可謂再合適不過了。沒有劇情限制,沒有燒腦難題,沒有邏輯推理。在《非常普通的鹿》中,玩家需要做的,就是變身成一只看似“人畜無害”,實則“滿肚子壞水”的雄鹿,在寬闊的島嶼城市上擾亂秩序,“無惡不作”。 放倒路人,摧毀樹木,破壞車輛。然后通過增加犯罪等級引來各種各樣的警察與其周旋。聽起來似乎就是動物版的“GTA”系列。但是真玩起來,你就會發(fā)現(xiàn)游戲中的雄鹿,有著超脫想象的能力和腦洞。平常狀態(tài)下的雄鹿,四肢著地,和我們在大街上看到的雄鹿沒有任何區(qū)別。然而事實上,玩家操控的“鹿哥”不僅能人立起來快速奔跑,前蹄還能像人類一樣開車,騎馬,以及進行攻擊。此外,雄鹿還能拾起槍支武器,直接安裝在身體的各個角落,頗有種“JOJO,我不做鹿!”了的感覺。 然而更奇特的地方在于,這
2020-01-21 18:02:19 0 -
3DM&百腦匯:第一屆線下玩家聚會完美收官
2020年1月11日,在玩家與現(xiàn)場工作人員們留下最后一張大合照后,3DM與百腦匯聯(lián)合舉辦的第一屆線下玩家聚會,正式宣布完美收官。 這一天的天氣實在不怎么好,伴隨著連綿陰雨而來的,是凌冽的寒風(fēng)。說實話,在聚會開始之前,所有提前到場準備與布置的工作人員,都有著那么一些兒擔(dān)憂,擔(dān)憂會不會有的玩家因為天氣因素而放棄這次線下聚會。 而事實證明,我們的擔(dān)憂是多余的。 活動正式開始的時間是上午10點30分。但不到10點的時候,就已經(jīng)有非常多的玩家聚集在了百腦匯的3樓與4樓,提前玩上了我們事先準備好的游戲,在提供了足夠飲品與小食的同時,微信群中有更多的玩家表示可能會因為天氣原因而晚到一會兒。 為此,我們也將原定的分享會給推遲到了11點整。11點整,分享會正式開始。來自3DM游戲網(wǎng)的橘老師、銀河正義使者與大飛哥,與現(xiàn)場觀眾分享了
2020-01-18 15:21:12 0 -
蔡徐坤不僅加入了“鬼畜全明星”,還成了年度人氣王
在1月13號新出的“2019 bilibili鬼畜區(qū)年度盤點”,蔡徐坤以14696的投稿數(shù),成為了2019年,B站鬼畜區(qū)的素材王者。而排名第二的盧本偉,其投稿數(shù)僅為7359,將將超過蔡徐坤投稿數(shù)的50%。 若僅僅只是憑著投稿數(shù)上的絕對優(yōu)勢,便將蔡徐坤認定為2019年“B站鬼畜王者”似乎有些不妥。但B站在評選之余還給出了相應(yīng)的解釋:“最多的百萬級播放作品”、“各項視頻數(shù)據(jù)均位于前二”。“2019 bilibili鬼畜區(qū)年度盤點”,是B站近年來首次對鬼畜區(qū)的作品進行的較為系統(tǒng)的年度盤點。蔡徐坤能夠在初次年度總結(jié)中拔得魁首,極具紀念意義。雖然“鬼畜區(qū)最具人氣素材”的名號可能會令當(dāng)事人感到尷尬。 但B站鬼畜區(qū)的UP主們可不會管這些。他們熱衷于通過二次創(chuàng)作,將一些名人和名場面以一種極度夸張的方式重新呈現(xiàn)在觀眾面前。通過剪
2020-01-15 18:52:05 0 -
《刀塔自走棋》的爆火終究是曇花一現(xiàn)
2019年1月4日,是《刀塔自走棋》正式在DOTA2游廊中上線的日子?,F(xiàn)在算來,《刀塔自走棋》已經(jīng)渡過了足足一年的時光了。這一年,對于《刀塔自走棋》以及其制作組——“巨鳥多多工作室”來說,極富戲劇性。若是以人作比,《刀塔自走棋》就仿佛一個一步登頂?shù)谋┌l(fā)戶,之后無論朝哪個方向怎么走,都只是在走下坡路。 造成這種局面的,有來自多方游戲商對新生自走棋市場的沖擊;也有“巨鳥多多”為自身發(fā)展停滯不前所埋下的伏筆。不過就結(jié)果而言,《刀塔自走棋》就如同不再能賺取流量的“網(wǎng)紅”一般,逐漸退回到它本應(yīng)待在的位置。一年的時間不算長。但對于一款游戲而言,一年的時間足以改變很多事。回首一年中,《刀塔自走棋》這一波三折的經(jīng)歷,也許可以窺見“自走棋”這一游戲模式,為何沒有像《絕地求生》一樣,演變出一個大游戲分類的原因。異軍突起自TI7上便
2020-01-09 21:41:56 0 -
遠比想象中要復(fù)雜,論優(yōu)秀放置游戲的煉成
不翻墻的玩家可能不清楚,在六個月之前,中英文圈的油管一度被某款游戲的廣告統(tǒng)治過,其洗腦程度僅次于日本油管上的“無料PC游戲“LOL,甚至連買家秀之類的對比視頻都達到了12萬左右的點擊量。 而且不同于那些“照騙“手游,有些油管UP主在做相關(guān)“抨擊”視頻時甚至一度發(fā)出了真香的聲音,那個靈魂拷問般的問題真的在某種程度上激發(fā)了我對這款游戲的興趣,更不要提在之后相當(dāng)長的一段時間里,這款叫做“AFK Arena”(以下簡稱AFK)的游戲確實成為了IOS和Google Play排行榜上的???。 雖然知道海外玩家確實對輕度手游情有獨鐘,但本著不調(diào)查就沒有發(fā)言權(quán)的原則,我還是點進了臺服的商店頁面。只見開發(fā)商一欄上赫然寫著“Lilith Game“,事情一下就明朗了起來?! ∪绻f“Lilith Game“也就是莉莉
2020-01-08 14:00:46 0 -
那些“父慈子孝”的劇情,總是讓人覺得下飯
這段時間被眾多玩家熱議的《Hades》,本質(zhì)上講了一個叛逆兒子與頑固老爹間的家庭糾紛。在這場令人感到有些胃疼的家庭糾紛中,主角扎格列歐斯作為冥王哈迪斯的親兒子,卻從來沒有離開過冥界。本著“冥界都是我家,憑什么不能出去”的“神二代”思維,想出去看看的扎格列歐斯被哈迪斯直接反鎖了大門。這成了整個事件的導(dǎo)火索。而奧利匹斯山上,與扎格列歐斯沾親帶故的眾神們,則一直為這場鬧劇添油加醋。直到最后,扎格列歐斯于哈迪斯大眼瞪小眼,來了場喜聞樂見的“父子局”。 熟悉希臘神話的玩家,想必會對這樣“父慈子孝”的場景會心一笑。畢竟整個希臘神話中,權(quán)力與時代的更迭都和“父子局”有關(guān)。一代神王烏拉諾斯被自己的親兒子克諾諾斯干掉,丟掉了神王的寶座;而同樣的劇情,在克諾諾斯和小兒子宙斯身上再來了一次。因此,扎格列歐斯和哈迪斯之間的爭斗,有極大
2020-01-23 14:38:36 0 -
吼貍月報【1月】:聽說你們發(fā)年終獎了?
當(dāng)下,我們懷著激動和喜悅的心情,迎來了2020年的到來,在各位觀眾老爺們的支持下,又走過了一年。忙碌的一年,也是收獲的一年,此刻,心中有說不完的感恩話語,記憶中,我們在一起的日子里有過困惑,有過追求和理想,但更多的是在一起有著無比的快樂。今天……不好意思串臺了?;氐皆掝},新的一年到了,自然我們也開始期待今年的游戲陣容,但按照我們的慣例傳統(tǒng),還是先回顧一下19年的最后一個月,先打個總結(jié)。 12月的回顧《妖怪手表4++》是我上個月比較滿意的作品,因為沒玩過前作的原因,妖怪減少內(nèi)容縮減這樣的問題我并沒有明顯感覺,而有趣的游戲體驗則讓我玩的非常愉快。你看這段是不是把《妖表》換成《寶可夢:劍/盾》也沒什么問題?不過“妖表”這次作品的確實給我?guī)砹苏\意的感覺,為首次中文化點贊,妖設(shè)方面并不遜色于“劍/盾”且完全不同的游戲機
2020-01-05 23:34:43 0 -
3DM&百腦匯:第一屆線下玩家聚會開始報名啦!
2020年1月11日,3DM游戲網(wǎng)與百腦匯聯(lián)合舉辦的第一屆線下玩家聚會,將在上海市徐匯區(qū)漕溪北路339號【百腦匯】科技智能廣場3樓&4樓進行舉辦。 2019年即將過去,因為年度游戲而誕生的梗,至少要陪伴著我們直到明年的年度游戲出爐才會消去。但想必每個人心目中都有屬于自己的年度游戲,于是我們想借此機會,讓3DM的各位編輯和你一起找個地方,聊一聊今年那些值得一提的年度游戲候選,同時也想展望一下,在明年我們能玩到些什么。 當(dāng)然,除了和編輯們聊天吹水以外順便拿伴手禮以外,我們還在【百腦匯】的3樓PlayStation官方優(yōu)選店與4樓宅玩公社準備了大量的試玩、比賽與獎品,獎品囊括了3DM游戲網(wǎng)的周邊產(chǎn)品、各種3A游戲正版手辦、PS4與NS實體游戲、各種主機游戲相關(guān)周邊,以保證你能度過最“玩家”的一天。 如果你是《
2019-12-31 10:00:08 0 -
這臺山寨Switch的源頭,居然還在中國?
臨近年末,各大媒體不約而同地放出了年末盤點,其中比較奪人眼球的就是《時代周刊》評選出的“2019年十佳電子產(chǎn)品”。這份榜單里除了你見過的和沒見過的,有一個產(chǎn)品是廣大游戲玩家肯定知道的,它就是任天堂Switch——“可能是任天堂迄今為止對游戲最重要的貢獻”。這句話當(dāng)然不是我寫的,而是Switch入榜的理由。再加上臨近年末任天堂入華的消息確認,這款合家歡游戲機自然成為了國內(nèi)父母送給孩子們的最好“年終獎”??粗鴩鴥?nèi)下一代玩家終于可以告別搓手機屏幕的時代,老一輩玩家不免留下了淚水,但如果孩子們收到的是這樣一款“Switch”的話,老玩家可能會感概一句,噩夢卷土重來了…… “此處為在某位小朋友在年底被砸的三臺switch默哀,愿天堂沒有錘子”沒錯,就是這款“Smitch”。如果父母不玩游戲的話,那么乍看之下這款游戲機和S
2019-12-30 20:01:24 0 -
涼涼的星際爭霸和它最成功的同人作品
B站上有這么一部同人動畫,每集不到兩分鐘但更新速度極慢,即便如此還是有無數(shù)人在等他更新,以至于首播時你會看到彈幕鋪天蓋地的刷“有生之年系列”。它就是由Carbot制作的《星際爭霸》同人動畫——《爆笑星際》,就是這么一部“有生之年”才會更新的動畫,卻在有生之年悄悄迎來了完結(jié)篇。 不僅是星際玩家,暴雪系玩家對Carbot都不會陌生。他除了會更新《爆笑星際》以外,還會制作魔獸,暗黑,守望和風(fēng)暴的同人動畫短片,這些同人動畫皆以蠢萌的畫風(fēng),玩家心領(lǐng)神會的梗以及精巧的設(shè)定為主,引得了無數(shù)玩家青睞,其同人作品也以表情包等形式入住了官方作品。 《爆笑星際》的影響力甚至讓暴雪官方都為其在《星際爭霸2》與《星際爭霸》制作了MOD,將整個游戲的畫風(fēng)變得“蠢萌”起來,成為了《星際爭霸2》這款游戲“續(xù)命梗”中的一員。 《爆笑星際》的特殊
2020-01-01 17:17:56 0 -
圣誕節(jié)“發(fā)刀子”已經(jīng)成為了基本操作?
圣誕節(jié)作為紀念耶穌誕生的節(jié)日,在經(jīng)過數(shù)百年的發(fā)展后,不僅成為了西方國家的“春節(jié)”,更傳播到了世界各地,搖身一變成家喻戶曉的國際性節(jié)日。作為一個某種意義上“普天同慶”的節(jié)日,圣誕節(jié)本應(yīng)該寓意著人們對未來的憧憬,以及對幸福生活的期盼。但也許是圣誕節(jié)太過于祥和,總有人想在圣誕節(jié)搞一些刺激的,突出的就是一個反差。或者營造一個在圣誕節(jié)爆發(fā)的悲劇故事,用歡樂的背景反襯出結(jié)局的悲涼。 因此,我們能在不少作品中,發(fā)現(xiàn)圣誕節(jié)“發(fā)刀子”的情況。比如在不少動漫作品里,其圣誕節(jié)的一系列劇情發(fā)展,就總會給讀者帶來一些“全新”體驗。在ACG界廣為流傳,并造就了大量“白學(xué)家”的《白色相簿2》。其名場景之一,就是圣誕節(jié)上,男主角北原春希不顧現(xiàn)女友小木曾雪菜,只身尋找冬馬和紗的場景。 原本為了保持三人間的友情,從而選擇淡出視野的冬馬和紗,在北原
2019-12-27 13:41:21 0 -
VG在新加坡奪冠,是中國DOTA的“回光返照”?
連續(xù)三屆TI無冠,似乎是對“CN DOTA已死”這個觀點的最好佐證。在競技類項目上,冠軍無疑享有著最高的榮耀和知名度,這一點無論是在體育競技,還是電子競技上都是默認的鐵則??梢哉f,其他任何名次,在冠軍面前都是一文不值。 這也就不難解釋,為什么“三年無冠”的結(jié)果會讓DOTA2玩家們?nèi)绱诵幕乙饫?。畢竟自TI開辦以來,中國DOTA2戰(zhàn)隊曾獲得過“三冠五亞”的光輝戰(zhàn)績。而在遠古DOTA時期,更存在著“CN對抗世界”的說法?!癈N DOTA BEST DOTA!”成為那個年代,DOTA玩家引以為傲的口號和標語。時光荏苒。TI9上,中國戰(zhàn)隊的最后一支獨苗——PSG.LGD戰(zhàn)隊倒在了敗者組決賽的賽場上,只能以第三名的成績黯然離場。他們離TI冠軍最近的一次,是在去年的TI8。一路高歌猛進殺入決賽的PSG.LGD,輸給了剛組建不
2019-12-25 23:56:41 0 -
“全戰(zhàn)三國”里不能放雷的張角,是不是腦子有問題
在新DLC——“受命于天”發(fā)布前,《全面戰(zhàn)爭:三國》(以下簡稱為“全戰(zhàn)三國”)的上一個收費DLC,是以西晉為歷史背景的“八王之亂”。將“三國”作為時代背景的一款游戲,卻整出了一個西晉時期的DLC,這怎么想都覺得有些不可思議。盡管是西晉實現(xiàn)了全國統(tǒng)一,結(jié)束了三分天下的局面。但在小時候的歷史課本上,三國和西晉,就是明明白白的兩個時期。兩個時代間的隔斷感,是難以從腦海中抹去的。 或許“全戰(zhàn)三國”的制作公司——Creative Assembly是把西晉當(dāng)成了三國時期的“后繼者”。但是相比于受眾廣大,并且人氣一直非?;鸨娜龂?,“短命鬼”西晉在歷史上一直是個“小透明”。加上在《三國演義》里,羅貫中對司馬家族頗帶有符號化的描寫,使得不少人對這個姓“司馬”的朝代并無好感。不了解加上不待見,使得不少玩家,在面對地圖上茫茫多的“
2019-12-21 21:20:26 0 -
《艾蘭島》:為創(chuàng)作者走的每一步而喝彩
就在不久之前,騰訊游戲進行了品牌升級,將原來“用心創(chuàng)造快樂”的Slogan,更換為了“去發(fā)現(xiàn),無限可能”——當(dāng)然,說句實話,修改品牌Slogan這種事情對玩家來說并沒有多大意義,畢竟,除了玩上兩天的爛梗以外,打開游戲之后會彈出些什么文字,并沒有多少人在意,大家很快就淡忘了還有這回事兒。但在這次的騰訊艾蘭島沙盒開發(fā)者生態(tài)大會上,我從某種程度上,理解了“去發(fā)現(xiàn),無限可能”這句話的意義。 《艾蘭島》作為一款沙盒類型的游戲,以目前的玩家群體的反饋來看,其實已經(jīng)很難去說它還是一款“游戲”了,沙盒創(chuàng)作平臺是騰訊給予《艾蘭島》的定義——《艾蘭島》編輯器無論在易用性還是功能豐富度上都表現(xiàn)優(yōu)異,玩家自主生產(chǎn)的UGC內(nèi)容在整個游戲的生態(tài)圈內(nèi)占據(jù)了非常大的比例。而騰訊自然也深諳這一點,為此建立了一個非常完善的開發(fā)者生態(tài)圈,甚至還舉辦
2019-12-16 18:10:19 0 -
【3DM開箱】國行NS到底是個什么味?
NS的國行預(yù)售是火熱的,這點從被一掃而空的網(wǎng)絡(luò)平臺可見一斑。老實說這般漫天宣傳下,甚至連鄰家的小孩都開始討論任天堂游戲機的景象是我所沒有預(yù)料到的,可能國內(nèi)也是苦手游頁游久矣。十二月十日,我們拿到了NS的國行機器,在實際使用了一番后根據(jù)大家想要知道的,逐一跟觀眾們聊聊。
2019-12-12 21:46:25 0 -
吼貍月報【12月】:但丁是大亂斗第五個DLC角色你信不信?
十一月已過,今年的年末最后一月終于還是到了。啥事也沒做,啥活也沒干,一年就這么虛晃了過去,錢也沒掙,女朋友也沒討到,就體重在蹭蹭的往上漲,諸事不如意啊。但想想每年好像都是這么過來的也就釋然了,安安心心玩游戲吧。回到游戲的話題,上個月的游戲陣容那是相當(dāng)有分量,不管是兩極分化的《死亡擱淺》還是罵完記得買的《寶可夢》新作,幾乎每一個玩家都有幾個游戲消磨時光,那么老規(guī)矩,我們先回顧一下十一月的游戲,看看有哪些玩了以后,和我們預(yù)想不大相同的,或是超出想象的游戲。十一月有幾個繞不開的游戲,《荒野大鏢客:救贖2》的PC版一定是其中之一。作為R星數(shù)年磨一劍的旗艦級作品,其工藝質(zhì)量毋庸置疑,加上不錯的價格幾乎是所有PC玩家的必買項,但在游戲正式上線以后,其過高的配置需求與優(yōu)化方面著實也勸退了不少玩家。而渠道方面Epic平臺吃相難
2019-12-11 21:00:21 0 -
國行Switch公布后,微博上Switch賬號能賣一套三室一廳
4月18日這天,小包仔收到了5條求購“NS新聞速報”微博賬號的私信。他是該微博賬號的持有者,至今已經(jīng)營打理了該賬號兩年半有余。也在同一天,據(jù)相關(guān)部門文件顯示,國行版Switch主機已通過審批,確認將由騰訊代理。 作為一名粉絲數(shù)破百萬,互動量在全主機圈內(nèi)位于第一階梯的KOL,小包仔時常能收到有關(guān)求購微博賬號的私信。頻率大約每周一至兩條,部分內(nèi)容較為敷衍,有明顯的群發(fā)痕跡。但從今年4月18日起,隨著國行Switch的一步步臨近,求購小包仔微博賬號的人多了起來。讓小包仔印象最深的一名求購者,出現(xiàn)在近半年內(nèi)。對方未等小包仔回絕,就在開場白中拋出了一個很有誘惑力的數(shù)字。若在筆者老家——一座四線城市,這筆錢已經(jīng)能在老城區(qū)買下一套敞亮的三室一廳。12月4日,國行Switch最終塵埃落定。續(xù)航加強版售價2099元,三款馬里奧系
2019-12-10 12:08:28 0 -
打越剛太郎訪談:在微博學(xué)中文的大齡追夢人
說到打越剛太郎,大家的第一個印象都是讓玩家過足推理癮的“極限脫出”系列,資歷再老一些的玩家對他的印象則是“秋之回憶2nd”或“Ever17”,可年輕的微博用戶和游戲玩家們,是通過一個“學(xué)中文”的梗認識到這位名制作人。 在微博提問“牛逼是什么意思?”的他,知道答案后表示“太羞愧了,我想隱藏在牛逼里”的他,用躺在浴缸這個姿勢解釋中文“臥槽”的他成為了各大游戲媒體、社區(qū)的新聞???,“可愛的大叔”成了如今玩家們對他的印象??赏孢^他諸多作品的玩家,想必很難把這個搞笑脫線的大叔和那個心思慎密、情感細膩又邏輯清晰的推理游戲制作人聯(lián)系起來,而在受邀參加WePlay游戲文化展的一次群訪后,我對他的設(shè)計理念以及本人性格都有了更多了解。 Q:打越老師您好,請問您學(xué)中文是一個什么契機? A:很抱歉自我介紹晚了點,我是打越剛太郎,是《A
2019-12-09 09:45:59 0