《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》前瞻 遠(yuǎn)超前作的史詩級(jí)大作
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
收割者(Reaper)一直是《質(zhì)量效應(yīng)》系列劇情圍繞的中心,這個(gè)古老而神秘的機(jī)械種族遲早會(huì)在未來的某一天降臨,等到那個(gè)時(shí)候,Shepard就要和他的同伴一起抵御外敵?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》中收割者的出現(xiàn)帶來一場(chǎng)腥風(fēng)血雨的戰(zhàn)斗。相反,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》就沒有那么激烈的血戰(zhàn)了。BioWare這次新作沒有描寫前作那種悲壯的厄運(yùn)和詛咒,而是講述了人類探索新世界,尋找新家園的故事,創(chuàng)作了一個(gè)有點(diǎn)樂觀愉快的科幻故事。
600年之后
“在收割者的攻擊下,世界陷入了一片火海之中。”制作人Michael Gamble在談?wù)摗顿|(zhì)量效應(yīng)3》時(shí)這樣說。“創(chuàng)作講述角色個(gè)人的故事其實(shí)是不簡(jiǎn)單的,尤其是在這種‘整個(gè)星系基本上已經(jīng)完蛋了’的背景下,描繪角色的人生經(jīng)歷和轉(zhuǎn)折是很困難的。這次《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》我們把大背景的悲壯元素去掉了一點(diǎn)點(diǎn),由此更好地描繪一個(gè)探索星球的故事,這樣劇情也更加自然。當(dāng)然,正是因?yàn)橛小顿|(zhì)量效應(yīng)》系列整體的劇情構(gòu)架,才有了今天的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》。只不過這次我們的劇情要輕松愉快一些。”

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的劇情發(fā)生在《質(zhì)量效應(yīng)3》故事的600年之后。(譯者按:具體的故事發(fā)生在《質(zhì)量效應(yīng)2》和《質(zhì)量效應(yīng)3》之間,也就是Reaper到來之后,但還沒有發(fā)動(dòng)全面攻擊之前,仙女座殖民計(jì)劃就已經(jīng)開始。也就是說,新作的主角是在斜坡進(jìn)行那三個(gè)選擇之前,就已經(jīng)坐上了前往仙女座的飛船,且進(jìn)入了600年的冬眠,不管銀河系進(jìn)入了哪個(gè)結(jié)局,從原則上講暫時(shí)都和仙女座這邊沒關(guān)系)在本作中,玩家可以扮演兄妹中的任一位——Scott Ryder或Sarah Ryder,在游戲開頭玩家就被任命為“探路者”,主角為了尋找人類的新家,乘人類飛船Hyperion去仙女座星系遠(yuǎn)征。

仙女座星系殖民任務(wù)并沒有人類想的那么順利。首先,他們遇到了沒那么友好的外星種族Kett。另外,我們做了一個(gè)有理有據(jù)的猜測(cè)(據(jù)BioWare的Mac Walters所說,我們猜得還挺好),仙女座殖民團(tuán)隊(duì)的成員可能分裂出去了幾個(gè)團(tuán)體,形成了自己的派系,和我們傳統(tǒng)意義上的非法組織差不多。這也是為什么我們?cè)谙膳窍的芸匆娿y河系里的種族。

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