BioWare并不覺得《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》有多差
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
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在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》發(fā)售后,BioWare開始全力研發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》新作。系列最近一部游戲《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》因?yàn)樨汃さ拈_放世界,沒有靈魂的角色動(dòng)畫和中庸的故事飽受粉絲批評(píng)。然而BioWare開發(fā)者John Epler卻有不一樣的看法,他認(rèn)為媒體的差評(píng)并沒有準(zhǔn)確描述這個(gè)游戲,他表示《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》比評(píng)分所反映的要好。
在接受《滾石》雜志采訪時(shí),John Epler認(rèn)為《仙女座》比人們所認(rèn)為的要好。游戲發(fā)售后,BioWare解決了一些批評(píng),例如bug和崩潰問題。
“我確實(shí)認(rèn)為《仙女座》比它的反響更好,但另一方面,我也不認(rèn)為它的反響不公平?!?
他還澄清說,《龍騰世紀(jì)4》的一個(gè)版本當(dāng)時(shí)也在開發(fā)中,原本計(jì)劃采用開放世界路線。然而,《仙女座》上接二連三的負(fù)面評(píng)論促使BioWare徹底放棄了這個(gè)想法。


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