生軟稱《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》實際表現(xiàn)不錯 已吸取教訓(xùn)
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
BioWare開發(fā)的《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲大獲成功后,該系列第四部作品卻跌下神壇?!?a target="_blank" href="http://www.dgstb.com/games/masseffecta/">質(zhì)量效應(yīng):仙女座》因一系列改變而飽受詬病,將質(zhì)量效應(yīng)系列拉入了低谷,并摧毀了粉絲的期望。然而,BioWare的約翰·埃普勒(John Epler)卻認(rèn)為,雖然《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》口碑很差,但其實際表現(xiàn)比外界評價要好得多。
近日埃普勒接受滾石雜志采訪,他表示《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》是一款比評價更好的游戲。該作推出后,BioWare解決了一些問題,比如Bug和崩潰問題。然而,其他重大問題至今仍然存在。
埃普勒說:“我認(rèn)為《仙女座》比外界評價的要好,但另一方面,我也不認(rèn)為外界評價是不公平的。游戲發(fā)售時,確實存在技術(shù)問題和不適之處?!?
約翰還透露,當(dāng)時《龍騰世紀(jì)4》也在開發(fā)中,本應(yīng)成為開放世界游戲。然而《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的大量負(fù)面評價。讓BioWare徹底放棄了這一想法,他們從中吸取了教訓(xùn),不再為迎合市場而強行添加開放世界元素。
有許多粉絲認(rèn)為《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的負(fù)面評價,將對《質(zhì)量效應(yīng)》系列新作產(chǎn)生積極影響。對此,大家有何看法?


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