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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 如果不是這兩天在微博上刷到“藍(lán)貓”,我其實(shí)已經(jīng)快要把這個(gè)堪稱“童年經(jīng)典”的動(dòng)畫系列給忘掉了。聯(lián)想到自己小時(shí)候守著電視看《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴返臒o憂無慮時(shí)光,再與現(xiàn)在的牛馬生活對(duì)比一下,確實(shí)會(huì)讓人有點(diǎn)傷感。 感時(shí)傷懷之余,我也問了問編輯部里有可能看過“藍(lán)貓”的同齡人……結(jié)果,“你不說我也忘了”的回答占了全數(shù)。雖說這個(gè)做法屬于“身邊統(tǒng)計(jì)學(xué)”,但我如果說一句,“藍(lán)貓”這個(gè)IP基本已經(jīng)日暮西山了,恐怕你也不會(huì)反對(duì)——畢竟,這是件有目共睹的事情。而關(guān)于為什么我會(huì)在微博上刷到“藍(lán)貓”這個(gè)都快要淡出大家記憶的IP……似乎也是應(yīng)了那句老話:“好事不出門,壞事傳千里?!?月9日,微博賬號(hào)“冷圈選手吐槽”接到了一份匿名投稿。稿主表示,自己曾經(jīng)“為愛發(fā)電”,自掏腰包(自己和親友兩個(gè)月的工資)給某個(gè)相對(duì)冷門的IP做了一首同人曲與配套的PV

    2025-02-16 23:02:28
    0 子鯉
  • 說實(shí)話,最近各行各業(yè)都不太好過,尤其在僧多粥少的短視頻賽道,競(jìng)爭(zhēng)尤為激烈。不少自媒體博主為爭(zhēng)得一口流量,更是使出了渾身解數(shù)。過去經(jīng)??次覀兾恼碌淖x者應(yīng)該也都知道,不少自媒體從業(yè)者為了視頻的播放量,通常都會(huì)外掛“擦邊”內(nèi)容來吸引LSP們的流量,而這個(gè)方法也總是屢試不爽——做飯擦邊的“糖醋里脊”,駕考擦邊的“安安教練”,還有針灸擦邊的“醫(yī)者正心”,就分別從不同行業(yè)成功驗(yàn)證過“擦邊”這一流量密碼。 就連生而曲高和寡的“琴棋書畫”,在朝著俗氣的“擦邊”低頭,面對(duì)觀眾露出自己的事業(yè)線后,也能瞬間從“知音難覓”,變?yōu)椤疤煜抡l人不識(shí)君”。 總而言之,就是一句話:萬物皆可擦。既然所有短視頻賽道都有人開始蹭起擦邊的流量了,那擦邊賽道自己該怎么辦?畢竟,在化妝和美顏技術(shù)等現(xiàn)代技術(shù)的加持下,只要底子不算太差,人人都可以成為身材苗條,

    2025-02-15 22:58:31
    0 D.哈卡
  • 在上個(gè)月,寶可夢(mèng)公司旗下的寶可夢(mèng)相關(guān)產(chǎn)品專賣店“寶可夢(mèng)中心”,發(fā)布了一則產(chǎn)品公告,一款以《精靈寶可夢(mèng)》IP中“沙奈朵”為形象的等身大人形玩偶,即將發(fā)售。自消息公布伊始,網(wǎng)友們就已經(jīng)嗅到了一絲奇妙的氣息,身體中仿佛有什么東西被喚醒,而種種大膽的想法也開始蠢蠢欲動(dòng)。這倒不是因?yàn)槿缃竦木W(wǎng)友們見到什么都能發(fā)情,而是因?yàn)樯衬味涞拇竺缫秧憦乇咀咏纭J紫?,無論是在表界還是里界,“寶可夢(mèng)”這一IP都始終穩(wěn)居世界前列,早已向網(wǎng)友們證明了寶可夢(mèng)的澀澀潛質(zhì),不管是大頭還是小頭都能穩(wěn)穩(wěn)拿捏。而在2022年,沙奈朵更是斬獲Pixiv網(wǎng)站寶可夢(mèng)R18同人作品數(shù)量排行榜的第一名,完全是斷層領(lǐng)先,足以見得沙奈朵之人氣。甚至,在著名的福瑞控網(wǎng)站E621上,沙奈朵也僅遜色于早已在福瑞圈中打出赫赫名氣的路卡利歐,占據(jù)2024作品數(shù)量排行榜第二名,

    2025-02-15 22:15:27
    0 旌影
  • 自從四年前發(fā)售的《雙人成行》取得了銷量和口碑的雙豐收,并一舉拿下當(dāng)年的TGA年度游戲大獎(jiǎng)后,對(duì)來自瑞典的游戲開發(fā)商Hazelight Studios的下一部作品,玩家們就一直抱有著很高的期待。三年后,同樣是在TGA年度游戲的頒獎(jiǎng)典禮上,制作人Josef Fares終于帶著他們的新作《雙影奇境》登上舞臺(tái),并確定游戲?qū)⒃诮衲甑?月7日正式發(fā)售。本作雖然依舊采用了強(qiáng)制雙人同屏游玩的設(shè)計(jì),但從預(yù)告中不斷涌現(xiàn)的關(guān)卡類型和有趣的玩法機(jī)制來看,游戲的整體制作水準(zhǔn)和體量,相較《雙人成行》顯然有了巨大的提升。最近,我們終于有幸參與了游戲在國內(nèi)舉辦的線下媒體試玩活動(dòng),在長(zhǎng)達(dá)三小時(shí)的游玩過程中,體驗(yàn)了游戲主線劇情的多個(gè)非連續(xù)關(guān)卡和獨(dú)立的支線任務(wù),并撰寫了這份試玩報(bào)告——希望它能對(duì)那些目前同樣在期待本作的玩家,有所幫助。和之前預(yù)告中展

    2025-02-15 22:15:09
    0 ROOT
  • 在正式開始前,我有句不吐不快的話:一個(gè)人把《湮滅之潮》的消息憋了這么久,著實(shí)有些難受——在親眼見識(shí)了又一款畫面玩法雙管齊下的國產(chǎn)游戲大作之后,我確實(shí)很難抑制住自己的分享欲。 去年年底,我受到蛇夫座科技的邀請(qǐng),從上海飛到成都,線下參觀了工作室,了解了產(chǎn)品的情況,順便上手體驗(yàn)了一下他們正在研發(fā)的買斷制動(dòng)作游戲《湮滅之潮》的早期版本。必須得說的是,在正式拜訪蛇夫座科技的總部前,我其實(shí)還并沒有開頭那種豪情萬丈的心理活動(dòng)。對(duì)這么一個(gè)新面孔,期待自然有,但這份心情肯定會(huì)被懷疑所壓倒。畢竟,“買斷”“動(dòng)作”“單機(jī)”這幾個(gè)標(biāo)簽加起來,在國產(chǎn)游戲市場(chǎng)現(xiàn)有的大環(huán)境下,通向的基本就是最艱辛難行的一條荊棘之路。回顧剛剛過去的2024年,國產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng)前所未有的優(yōu)異表現(xiàn),確實(shí)是極大增強(qiáng)了所有國內(nèi)從業(yè)者與玩家的信心。等到十年后,或許人們

    2025-02-14 14:50:15
    0 子鯉
  • 在4X策略游戲類別里有這么一款作品,明明高舉深耕歷史類人物與文化載體的大旗,卻頻頻鬧出些讓人忍俊不禁的“笑話”。什么孔子至圣先師帶你考科舉,什么大漢諸葛弩橫行天下。 什么北美原住民肖尼族,搖身一變美利堅(jiān),跑馬圈地蓋工廠。 還有什么倫敦經(jīng)濟(jì)猛如虎,勝利CG逞英豪——猜猜又是誰沒在游戲首發(fā)文明里? 說到這里,不少策略游戲老炮應(yīng)該都知道謎底是啥了。沒錯(cuò),站在我們面前的就是大名鼎鼎的4X策略游戲老字號(hào)、刻板印象之王、“寡人文明愛好野蠻”模擬器、核平愛好者甘地都豎起大拇指稱贊的經(jīng)典策略游戲大作——《席德·梅爾的文明VII》(以下簡(jiǎn)稱《文明7》)。 如果你是新來的,可能少不了要吐槽——這“文明”怎么這么刻板印象,這些“獨(dú)特兵種”與“獨(dú)特建筑”,以及國家領(lǐng)袖的“獨(dú)特能力”,怎么看都像是在懂裝不懂。確實(shí),在歷史層面整活一直是“

    2025-02-13 13:15:15
    0 海星罐頭
  • 眾所周知,作為4X游戲界頭牌老大哥的“席德·梅爾的文明”系列有一個(gè)祖?zhèn)鞯摹皟?yōu)良傳統(tǒng)”。每當(dāng)新一代的《文明X》發(fā)售時(shí),總會(huì)有茫茫多的玩家們吐槽新的一代文明不如《文明X-1》,但最好玩的還得是《文明X-2》。從互聯(lián)網(wǎng)剛興盛時(shí)的《文明5》開始,歷來如此,亙古不變。剛剛發(fā)售的《席德·梅爾的文明VII》(以下簡(jiǎn)稱《文明7》)也未能免俗。作為五代之后,游戲系統(tǒng)上變革最大的一代“文明”,本作的開局可謂是天崩。購買了奠基者版,搶先進(jìn)入游戲的玩家們,為游戲打出了超過五千條差評(píng),好評(píng)率來到了“褒貶不一”,也是歷代“文明”最差的首發(fā)評(píng)價(jià)。 然而,作為一個(gè)資深4X游戲凱子,被輿論嚇住腳顯然不是我的作風(fēng)——畢竟,我連那個(gè)宗教系統(tǒng)不存在、科技上瞎搞胡謅、文化上千篇一律、外交上核彈互扔的地獄繪圖般的首發(fā)版“野蠻5”都品鑒過……不就是首發(fā)版嗎

    2025-02-12 23:01:57
    0 廉頗
  • 在2023年的Xbox直面會(huì)上,出現(xiàn)了一款以“定格動(dòng)畫”為特點(diǎn),講述美國南方本地神話鬼怪故事的奇幻冒險(xiǎn)游戲——《午夜之南》(South of Midnight)。 如果你之前對(duì)反烏托邦題材游戲《少數(shù)幸運(yùn)兒》有所了解的話,那你應(yīng)該會(huì)對(duì)《午夜之南》多少有些期待——畢竟,在“藝術(shù)概念、游戲氛圍”等方面的塑造,Compulsion Games有著相當(dāng)成熟與老練的把控能力。但說句掏心窩子的話,如今我再看到“定格動(dòng)畫”四個(gè)字,還是比較緊張的。這不是說我無法理解定格動(dòng)畫的創(chuàng)造性和氛圍感,只是在去年年底,我剛剛品鑒了一款把定格動(dòng)畫作為核心賣點(diǎn)的游戲,可那個(gè)游戲呈現(xiàn)出來的質(zhì)量嘛…… 萬幸的是,我的這些顧慮,很快就得到了解答。首先要感謝Xbox以及Compulsion Games的試玩邀請(qǐng),讓我們可以提前體驗(yàn)到這款“定格動(dòng)畫”風(fēng)格

    2025-02-12 00:00:21
    0 阿姨王麗
  • 在我寫下這段文字的同時(shí),《怪物獵人 荒野》的第二次線上Open Beta測(cè)試,正式開始了——獵人們,鎖刃龍的赤紅大鞭子可口嗎?我反正是被狠狠砸爛了。 拼盡全力終于戰(zhàn)勝考慮到本次線上測(cè)試并沒有更新即將在正式版中實(shí)裝的諸多優(yōu)化及武器改動(dòng),在測(cè)試開啟前就有不少網(wǎng)友預(yù)測(cè),我們大概率又會(huì)看到中低配玩家血戰(zhàn)奇妙多邊形了——事實(shí)上也確實(shí)如此,許多獵人被酷似部位可伸長(zhǎng)型巨大指甲刀的鎖刃龍一肘拍貓的同時(shí),也對(duì)即將發(fā)售的《怪物獵人 荒野》正式版捏了把汗。 還有半個(gè)多月就解鎖了,CAPCOM是否真有在努力優(yōu)化游戲?頗受爭(zhēng)議的“集中模式”究竟能否融入游戲?全新的“非啞巴主角”又會(huì)帶來怎樣的敘事體驗(yàn)?“古代樹雨林”迷路撿腳印撿到昏迷的體驗(yàn)是否會(huì)卷土重來?萬眾矚目的“怪物獵人”新作,不至于翻車吧?帶著相同的疑問,我來到《怪物獵人:荒野》的

    2025-02-11 23:00:09
    0 泥頭車
  • CS圈傳來噩耗——明星步槍手NiKo,于去年12月28日不幸墜機(jī)身亡。這位初出茅廬就驚艷世界的“天才少年”,在賽場(chǎng)征戰(zhàn)十余載后,最終還是沒能捧起自己的Major獎(jiǎng)杯,就此遺憾地離開了人世。 禍不單行的是,在另一邊,同為CS職業(yè)選手的NAF,也在幾天前意外碰上了車禍?zhǔn)鹿?,不幸離世。 而這樣的“訃告”新聞,在CS圈可以說是屢見不鮮。每過幾天,你都有可能會(huì)看到某位選手遭遇意外事故,并不幸罹難。新聞的結(jié)尾通常還會(huì)提一嘴,相關(guān)道具將被V社下架,并從此絕版。 不知內(nèi)情的人乍一看,還以為CS圈被什么魑魅魍魎施加了詛咒,總有一雙無形的大手在幕后操縱著所有CS選手的命運(yùn),并最終把他們卷入各種各樣的“意外”——不是交通事故,就是重大災(zāi)害,甚至還有蓄意謀殺。CS職業(yè)選手儼然成了電競(jìng)行業(yè)內(nèi)死亡率最高的職業(yè)。 但是大家先別急著R.I.P

    2025-02-10 22:50:23
    0 D.哈卡
  • 小時(shí)候我家住在農(nóng)村,村里有個(gè)很出名的怪老頭。他年紀(jì)大概五六十歲,個(gè)子不高,總是穿著一身破爛衣服,光棍,也沒有工作,一個(gè)人住在河邊的一間小平房里,靠每月村里給的低保過活。他智力有些問題,說話含糊不清,據(jù)說是年輕時(shí)候得了什么病,病好了就成了這樣。白天時(shí),他一般在村里到處閑逛,見到認(rèn)識(shí)的人就去要根煙抽,大人們經(jīng)常會(huì)借機(jī)開玩笑逗他。有時(shí),他也會(huì)因?yàn)樯裰静磺尻J進(jìn)別人家里,最后被人連罵帶打地趕出來。村里的小孩大多不敢靠近他,印象里小時(shí)候我被他在路邊嚇過一次,哭著跑回家后,我爸還和他在村頭打過一架。除此之外,我對(duì)這人就沒什么太深的記憶了,最后一次聽說他的事,也是他喝了酒半夜走在河邊,失足落水死了。那時(shí)我還小,大概還沒上初中,所以很快就把這些都忘了。 直到長(zhǎng)大了學(xué)會(huì)上網(wǎng)后,我才發(fā)現(xiàn)原來全國很多地方的農(nóng)村里,都生活著和我們村那個(gè)

    2025-02-09 22:46:25
    0 ROOT
  • 又到了每日大活時(shí)間。今天,這活來自最近剛剛就職總統(tǒng)的北美整活王之一特朗普——你別說,還真挺大。大概二十來個(gè)小時(shí)前,特朗普在他的X上宣布,在下周將會(huì)簽署一項(xiàng)行政令,廢止近些年來美國一直在實(shí)行的“紙吸管政策”,將塑料吸管重新還給大家,還順帶嘲諷了幾句“紙吸管不行”。 消息一出,外網(wǎng)風(fēng)起云涌:特朗普這條推文截至目前,已經(jīng)有快五千萬的閱讀、兩萬多條評(píng)論,突出一個(gè)人民群眾心之所向。從普遍的評(píng)論區(qū)言論來看,外網(wǎng)網(wǎng)友已經(jīng)不僅是舉手贊成,更是“普天同慶”的態(tài)度。 不少人十分堅(jiān)定地相信,這可能是特朗普總統(tǒng)過去、現(xiàn)在,乃至未來簽署的最偉大的一項(xiàng)行政令。 比如他的好朋友,另一位北美梗王馬斯克有些湊熱鬧的歐洲網(wǎng)友,還請(qǐng)?jiān)改懿荒茏屘乩势者^去兼?zhèn)€職。 能夠讓美國群眾如此團(tuán)結(jié)一致,耶穌來了都得說一句功德無量。 不過,這倒是意料之中的事情——

    2025-02-08 23:30:42
    0 Marvin
  • 實(shí)不相瞞,我有一個(gè)朋友,它的名字叫痔痔。痔痔神出鬼沒,總會(huì)在別人沒有防備時(shí)登門拜訪。例如,在每天午休結(jié)束后的廁所,眉頭緊皺之際的某位同事,感受腸道蠕動(dòng),即將榮登大雅之堂的那一刻,痔痔就會(huì)悄然出現(xiàn),悄悄地,不帶走一片云彩,只帶來一抹鮮紅,以及強(qiáng)烈的顆粒感——我想說的是,這位同事絕對(duì)不是我自己。 吃喝各不相同,拉撒殊途同歸,條條大路通便堂。有的人在便堂享受,有的人在便堂受苦,有的人選擇將苦悶打碎吞入腹中,有的人選擇將苦難與朋友分享。就在最近,一款名叫Poop Map的APP在中國臺(tái)灣省火了起來——說出來你可能不信,這個(gè)APP主打的功能是記錄大便活動(dòng),不僅能夠像打卡一樣標(biāo)記大便的地點(diǎn),還能交到“痔”同道合的屎友,為如廁的舒適度打星。 當(dāng)用戶點(diǎn)擊“Drop the poop”時(shí),就能在地圖上留下自己的獨(dú)特印記。用戶可以

    2025-02-07 23:03:11
    0 黑白之韻
  • 《晨昏線》是個(gè)玩起來像剝洋蔥一樣的尋寶游戲。一年多前,《晨昏線》制作團(tuán)隊(duì)Enter Games的主創(chuàng)成員,在新媒體“游戲藝術(shù)家 Game Art”的訪談中,談到了一些對(duì)《完蛋!我被美女包圍了!》成為現(xiàn)象級(jí)作品的看法。 關(guān)于這部作品的成功,業(yè)界的許多人都聊過許多次,給出過很多種不同的解釋。而Enter Games主創(chuàng)成員給出的看法,則是我所見過的,最具創(chuàng)作者風(fēng)味的一個(gè)答案——不僅是從這一部作品出發(fā),而是從《底特律:變?nèi)恕贰峨[形守護(hù)者》等2019年左右興起的影游互動(dòng)作品出發(fā),去談?wù)撨@些作品本身所應(yīng)當(dāng)具備的特質(zhì)。 Enter Games的主創(chuàng)成員在這段討論中反復(fù)提及了“合理性”三個(gè)字,以一個(gè)原影視導(dǎo)演的身份,指出了影游互動(dòng)游戲“何以打動(dòng)人”的關(guān)鍵點(diǎn)——?jiǎng)∏樵O(shè)置、世界觀設(shè)計(jì)、人物行為與動(dòng)機(jī)、情感關(guān)系等多重因素的共同耦合

    2025-02-07 16:32:02
    0 廉頗
  • 注:本文包含部分《亞刻奧特曼》劇透,但考慮到這部劇本身的質(zhì)量,你可能并不會(huì)損失什么 在正式開始前,我想先請(qǐng)大家猜一個(gè)問題:如圖所示,正在“背對(duì)背擁抱”的奧特曼和宇宙人,兩者之間是什么關(guān)系? 按照“奧特曼”系列的常規(guī)做法,右邊長(zhǎng)相奇怪的宇宙人很有可能是“人丑心善”,雙方其實(shí)是并肩作戰(zhàn)的戰(zhàn)友;按照最近這幾年流行的反英雄套路,右邊這個(gè)宇宙人也有可能像《歐布奧特曼》里的“加古拉斯·伽古拉”一樣,是個(gè)亦正亦邪的角色,正在和奧特曼暫時(shí)結(jié)盟;而如果猜得更“成人向”一點(diǎn),那么還有可能是邪惡的人類覬覦奧特曼的強(qiáng)大力量,不分?jǐn)澄业匕l(fā)動(dòng)了攻擊……當(dāng)然了,在以“想象力”作為主題的《亞刻奧特曼》這里,這些大家都能想到的選項(xiàng),當(dāng)然是不夠看的。真相其實(shí)是:奧特曼在釋放光線后繞了地球整整一圈,最后身體在“后坐力”的作用下抵在了最終反派的背上

    2025-02-06 22:21:28
    0 子鯉
  • 長(zhǎng)久以來,“符文工房”系列一直以結(jié)合了牧場(chǎng)經(jīng)營模擬與日式角色扮演游戲的獨(dú)特玩法,在玩家心目中占有著極其獨(dú)特的地位。2021年,在經(jīng)過長(zhǎng)達(dá)九年的空白期后,這個(gè)系列終于通過現(xiàn)代硬件設(shè)備完成了重生。但在作為系列正統(tǒng)續(xù)作的同時(shí),《符文工房5》在游戲設(shè)計(jì)與技術(shù)方面的不成熟,卻也給苦等多年的粉絲們留下了不少的遺憾。 就在前年,Marvelous正式公布了包括“符文工房”與“牧場(chǎng)物語”在內(nèi),多個(gè)經(jīng)典系列IP在接下來幾年后的發(fā)展路線——其中,就包括了“符文工房”系列在繼《符文工房 海洋》后久違的“外傳”作品《符文工房 龍之天地》,除了將游戲舞臺(tái)設(shè)定在了和風(fēng)的東方國家外,還引入了全新的“舞”系統(tǒng)。 而眼看《符文工房 龍之天地》還有幾個(gè)月就要發(fā)售,我們也通過線上的形式,采訪到了本作的制作人前川司郎先生,簡(jiǎn)單向他詢問了一些此前較為在

    2025-02-06 19:10:43
    0 伊東
  • 經(jīng)?;丶疫^年的朋友們都知道,春節(jié)假期往往并不意味著“放松”和“休息”,過起來反倒有可能比平日上班還累。就拿我自己舉例子吧:在春節(jié)這段時(shí)間里,我可以說是一人身兼數(shù)職,從家人專職滴滴司機(jī)、年夜飯幫廚,再到茶局堂倌和酒局副陪,每天日程排得滿滿當(dāng)當(dāng),幾乎沒有片刻的閑暇。在一旁幫襯的同時(shí),我還得接受各種親戚的“嚴(yán)刑拷打”。關(guān)于我的薪資待遇、擇偶標(biāo)準(zhǔn)和婚戀狀況,長(zhǎng)輩們都問得事無巨細(xì),問完之后還不忘補(bǔ)上一句“真實(shí)傷害”——“你這情況,要不考個(gè)公吧?既可以待在老家,也更好找對(duì)象。” 七大姑八大姨你一言我一語,你方唱罷我登場(chǎng)。而在這一片嘈雜中,他們帶來的小孩哥也沒有絲毫對(duì)我“手軟”。只因我不小心認(rèn)出小孩哥手上的貝利亞玩具,他便開始瘋狂復(fù)讀“喜歡發(fā)奶龍的小朋友你們好啊”,對(duì)我的耳膜實(shí)行飽和式轟炸,并一邊跳起了“今夜星光閃閃”。小孩

    2025-02-05 22:49:27
    0 D.哈卡
  • 對(duì)大多數(shù)玩家來說,Drecom是一家名不見經(jīng)傳的公司,他們所制作的《好餓的謎姆》,同樣是一款神秘的游戲。感謝云豹娛樂的邀請(qǐng),我們有幸在訪談會(huì)上采訪到制作人人見樂老師,讓他為我們解答本作獨(dú)到的設(shè)計(jì)理念。Q:Drecom以往開發(fā)的游戲多數(shù)為手機(jī)游戲,出于怎樣的考量才轉(zhuǎn)向開發(fā)主機(jī)游戲?人見樂:正如您所說,我們公司原本以手機(jī)游戲制作為主,但在逐漸轉(zhuǎn)型為一家多角度展開的跨媒體娛樂公司。在這個(gè)過程中,我們決定挑戰(zhàn)買斷制游戲,來為玩家提供不同的娛樂媒介。Q:《好餓的謎姆》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模有多大,整個(gè)開發(fā)流程花費(fèi)了多少時(shí)間?人見樂:開發(fā)規(guī)模這一部分,我們走的是小規(guī)模小團(tuán)隊(duì)的開發(fā)路線,常駐的人員大概有10個(gè)人,就算在巔峰開發(fā)時(shí)期也不會(huì)超過20個(gè)人,以這樣的規(guī)模開發(fā)了3到4年的時(shí)間。Q:《好餓的謎姆》的美術(shù)風(fēng)格非常有特色,請(qǐng)問選擇這

    2025-02-04 22:51:08
    0 黑白之韻
  • 對(duì)“類銀河戰(zhàn)士惡魔城”玩家來說,《終焉之莉莉:騎士寂夜》絕對(duì)是個(gè)不算陌生的作品——畢竟,童話繪本般的美術(shù)風(fēng)格、Mili的驚艷配樂,都是同類游戲中的獨(dú)一檔的存在。但讓人遺憾的是,看著頗為精致的游戲,玩起來卻不那么“盡如人意”——糟糕的地圖引導(dǎo)、詭異的體積碰撞、笨拙的操作手感等毛病,都在消磨著玩家對(duì)游戲的熱情。如今,續(xù)作 《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》帶著同樣精致的美術(shù)風(fēng)格、同樣是Mili操刀的配樂卷土重來,它能有所改善并延續(xù)《終焉之莉莉:騎士寂夜》的成功嗎?幸運(yùn)的是,我們采訪到了“終焉”系列的總制作人小林宏至先生,并和他詳細(xì)討論了關(guān)于兩作的一切。希望本次訪談的內(nèi)容,能讓你對(duì) 《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》有更多的認(rèn)識(shí)。 Q:首先問個(gè)大家都感興趣的問題,本作的游戲時(shí)長(zhǎng)如何?相較于上一作《

    2025-02-03 23:49:50
    0 阿姨王麗
  • 我很難和你講述我對(duì)“露娜”的感情。在那個(gè)互聯(lián)網(wǎng)不算發(fā)達(dá)的時(shí)代,家里的一臺(tái)“祖?zhèn)魇兰瓮列恰保闶俏倚W(xué)時(shí)最好的娛樂伴侶。而在薄薄的碟冊(cè)里,“露娜”“格蘭蒂亞”“光明力量”等RPG塑造的魔法世界,更是為我披上了“勇者”的外衣,帶我去大陸四處冒險(xiǎn)——這對(duì)一個(gè)少年來說,真的無法抗拒。其中,“露娜”最為獨(dú)特。在大多數(shù)游戲還選擇用人物頭像配大段對(duì)話做“無聊開場(chǎng)”時(shí),“露娜”就已經(jīng)有了諸多過場(chǎng)動(dòng)畫(雖然現(xiàn)在看只是幾張插圖來回交替)作為開頭和過場(chǎng),并且還有大量的角色配音——就好像你的冒險(xiǎn)伙伴真的在你耳旁呢喃一般。說實(shí)話,這種“代入感”放在當(dāng)年是絕無僅有的。如今回過頭再看,“露娜”系列發(fā)售已經(jīng)過去了將近三十年。也正是卡在“三十年”這個(gè)節(jié)骨眼上,“露娜”竟然有了“高清復(fù)刻”的消息——說不驚訝那肯定是假的,但在欣喜之余,也有諸多疑問

    2025-02-03 21:58:52
    0 阿姨王麗