《龍鱗化身》開發(fā)進(jìn)度如何?神谷英樹給出了答案
- 來源:界面
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
他解釋稱:“游戲內(nèi)容的其它展示包含在了其他一些一公布的游戲視頻中,《龍鱗化身》并不是像其他那些動(dòng)作游戲一樣可以快速地全盤展示出來,我們已經(jīng)盡力讓可以呈現(xiàn)的內(nèi)容呈現(xiàn)出來了,我想這是最好的方式將其內(nèi)容展示出來,也許你們所看到的信息比較有限,但我現(xiàn)在還是無法透露更多細(xì)節(jié),我不覺得提供更多游戲細(xì)節(jié)有必要,我想我會(huì)在未來找到合適的時(shí)機(jī)把合適的信息公布出來,但肯定不是現(xiàn)在。”
不知道神谷“合適的時(shí)機(jī)把合適的信息公布出來”的解釋是否意味著他們對(duì)游戲的宣傳有了一個(gè)完整的規(guī)劃,由于采訪時(shí)間有限并沒有機(jī)會(huì)繼續(xù)追問。
明顯能夠感受到的是,微軟對(duì)于這款“獨(dú)占大作”已趨于冷淡化處理,也許對(duì)于發(fā)行方而言,如此之早即對(duì)游戲進(jìn)行宣傳是有些為之過早。
而就白金工作室本身而言,同一時(shí)間接下了太多游戲制作訂單,是否對(duì)《龍鱗化身》的開發(fā)進(jìn)度造成影響,也值得商榷。
也許直到游戲上市,我們才會(huì)知道這款白金重點(diǎn)打造的原創(chuàng)IP動(dòng)作游戲,是否能夠證明他們的真正實(shí)力。

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