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《龍鱗化身》開(kāi)發(fā)進(jìn)度如何?神谷英樹(shù)給出了答案

時(shí)間:2016-08-23 11:13:33
  • 來(lái)源:界面
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

這也是神谷英樹(shù)連續(xù)第二年來(lái)科隆宣傳這款游戲,媒體記者就本作對(duì)神谷英樹(shù)展開(kāi)了專訪。

采訪過(guò)程中可以感覺(jué)到的變化是:微軟似乎對(duì)《龍鱗化身》的重視程度有所下降。

在去年,除了神谷英樹(shù)本人,另一位制作人同時(shí)也是白金聯(lián)合創(chuàng)始人的稻葉敦志也出席了采訪,甚至來(lái)自微軟西雅圖的公關(guān)總監(jiān)(或許是怕神谷英樹(shù)口無(wú)遮攔)也在一旁坐鎮(zhèn),今年則僅有神谷英樹(shù)一人。

為了展示游戲特性,在去年的采訪中微軟安排了實(shí)機(jī)演示環(huán)節(jié),今年則是一段不足兩分鐘的游戲新特性影像,由神谷英樹(shù)進(jìn)行講解。

本次采訪關(guān)于《龍鱗化身》所涉及內(nèi)容有兩部分,龍的換裝(即自定義功能)和主角與龍的羈絆(Dragon Link)。

龍的裝備可以從寶箱中獲得或者在商店購(gòu)買(mǎi),而羈絆功能讓玩家可以在主角與龍之間切換控制,但這里要注意的是,使用羈絆是有限制的,在游戲界面左上角有類似能量條的東西,當(dāng)能量條用完主角就無(wú)法再使用羈絆。

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已有63人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開(kāi)發(fā):白金工作室
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:奇幻,探險(xiǎn)

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