神谷英樹就《龍鱗化身》被取消向粉絲和微軟道歉
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
白金工作室神谷英樹就《龍鱗化身》被取消向粉絲和微軟道歉?!洱堶[化身》原計劃是Xbox獨占游戲,但遺憾被取消。
在油管頻道Cutscenes的新視頻中,神谷英樹解釋了《龍鱗化身》如何形成以及為什么最終被取消。
“《龍鱗化身》是我們和微軟合作的項目,他們對我們有很高的期待,我們需要通過這個項目實現(xiàn)這些期待。和微軟合作意味著將這款游戲登陸到最近的Xbox主機(Xbox One)。我再次有了想把它做成高端游戲的想法,我想讓它非常逼真。
雖然這是我個人的想法,但我覺得這也是白金工作室的使命——去提高我們的畫面能力,來到現(xiàn)代游戲創(chuàng)作的新臺階。所以我們首先決定打造一個高畫質(zhì)的宇宙。
自孩提時代起我就喜歡幻想世界,我一直非常喜歡有魔法,劍和龍的世界。當我還是孩子的時候,我不知道海外的人是否對這些熟悉,但我會玩Sorcerian, Hydlide,這些經(jīng)典PC時代的幻想游戲,我真的很喜歡。
我一直想圍繞這個主題做些東西。這就是我如何構(gòu)思一個年輕人和龍一起戰(zhàn)斗的世界。然而,這對白金工作室來說卻是一個巨大的挑戰(zhàn)。
我們在一個我們不習慣的環(huán)境中工作。我們當時采用虛幻引擎開發(fā),但我們?nèi)狈Υ蛟煸诰€游戲所必備的知識。我們必須克服的障礙非常大。我們沒有足夠的經(jīng)驗,無法越過那堵墻,最后導致了這種情況。
我對期待這款游戲的玩家說聲道歉,同時對信任我們的微軟說聲抱歉。作為游戲開發(fā)者和白金的一員,我想向你道歉?!?

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