《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》媒體評(píng)分解禁 M站均分僅78分
- 來源:Metacritic
- 作者:3DM整理
- 編輯:TPJ
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是由FS社開發(fā)的一款多人PVE合作游戲,繼承了《艾爾登法環(huán)》的部分元素,有八個(gè)不同職業(yè)角色,三人合作對(duì)抗夜幕降臨的危險(xiǎn),本作采用最新圖形引擎,畫面表現(xiàn)細(xì)膩,場(chǎng)景氛圍十足。還引入AI提升NPC互動(dòng)體驗(yàn),增強(qiáng)沉浸感。目前,該游戲媒體評(píng)分已經(jīng)正式解禁,M站PS5版均分為78分,其中知名外媒Eurogamer為本作給出了8分的評(píng)價(jià),而媒體Gamesradar給出了7分的評(píng)價(jià)。
部分媒體評(píng)分如下:
Eurogamer(8/10):
總而言之,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》感覺像是獻(xiàn)給三千萬名購買了《艾爾登法環(huán)》初代玩家的謝禮。它沿用了原版游戲中的素材,遭遇的Boss則選自《艾爾登法環(huán)》以及三部《黑暗之魂》游戲,而八位BOSS則全是全新設(shè)計(jì),躋身于FromSoftware所創(chuàng)造的最具挑戰(zhàn)性卻也最震撼人心的Boss之列。因此,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是一場(chǎng)獻(xiàn)給“魂”系列老兵的慶典,他們?cè)缫丫ㄆ渚愕膽?zhàn)斗,并能認(rèn)出那些熟悉的惡魔面孔。對(duì)于這個(gè)一貫陰郁、充滿怪物的游戲系列而言,這已是最接近“派對(duì)”氛圍的一次了。但這是以犧牲新玩家為代價(jià)的,他們可能會(huì)被其快節(jié)奏所困擾。《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》對(duì)于粉絲而言是杰出的作品,但對(duì)更廣泛的游戲群體吸引力有限——盡管如此,我仍要極力推薦任何對(duì)《艾爾登法環(huán)》感興趣的玩家嘗試一下。
Gamesradar(8/10):
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是一款執(zhí)行出奇優(yōu)秀的類Rogue游戲,它完美融合了《艾爾登法環(huán)》的核心精髓,甚至通過令人耳目一新的快節(jié)奏和壯觀的新Boss設(shè)計(jì)對(duì)其進(jìn)行了提升。與朋友聯(lián)機(jī)時(shí)它也表現(xiàn)出色,帶來了絕佳的合作體驗(yàn),但有限的匹配選項(xiàng)和混編的Boss陣容意味著它可能痛苦與樂趣并存。


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