《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》IGN評(píng)7分 三人合作典范之作
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協(xié)力型動(dòng)作游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》全球媒體評(píng)測(cè)已解禁,外媒IGN給本作打出7分好評(píng)。IGN稱本作玩法與其設(shè)計(jì)初衷完全一致,堪稱三人合作游戲的典范之作。
IGN評(píng)分:7分 良好
IGN總評(píng):
當(dāng)完全按照設(shè)計(jì)游玩時(shí),《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》堪稱三人合作游戲的典范之作。游戲每一局節(jié)奏緊湊,八個(gè)角色不僅有趣還很有深度,新的“夜之王”Boss戰(zhàn)展現(xiàn)了From Software對(duì)多人動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗的巔峰設(shè)計(jì)——倒計(jì)時(shí)機(jī)制催生的極限決策與生死時(shí)速,將合作狩獵的緊張感推向極致。
然而《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》缺少跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)、雙人模式,以及隊(duì)友溝通等功能,讓完美體驗(yàn)幾乎僅限于固定三人開(kāi)黑,帶兩個(gè)朋友一起玩。至于單人模式,則因極度不平衡,讓人難以輕松達(dá)到最佳體驗(yàn)。在條件適當(dāng)時(shí)會(huì)讓人興奮不已,反之則會(huì)有令人難以置信的沮喪。


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