您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

重頭再來(lái)!V社官方日志:打造一款更出色的Artifact

時(shí)間:2019-03-31 10:10:27
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

隨著玩家人數(shù)的不斷下滑、流出,甚至在3月27日發(fā)生了“登陸即世界百?gòu)?qiáng)”的窘境后,刀牌Artifact官方終于坐不住了。他們于昨日在官方博客上更新了一篇日志,題為“打造一款更出色的Artifact”。讓我們看看他們對(duì)游戲未來(lái)的考量。

重頭再來(lái)!V社官方日志:打造一款更出色的Artifact

V社“打造一款更出色的Artifact”:

“我們發(fā)布Artifact的時(shí)候,已經(jīng)預(yù)計(jì)這將是漫漫長(zhǎng)路的開(kāi)端,我們要為未來(lái)數(shù)年的工作奠定基礎(chǔ)。 我們?cè)瓉?lái)計(jì)劃在發(fā)布后立即投身于常規(guī)策略,根據(jù)社區(qū)玩家間以及玩家與我們間的探討推出一系列更新。

顯然,并非事事如我們所愿。Artifact體現(xiàn)出我們期待玩家如何看待我們的游戲和實(shí)際的結(jié)果之間存在極大差異。但我們并不認(rèn)為玩家誤解了我們的游戲,或者他們的玩法有誤。Artifact現(xiàn)在意味著一個(gè)機(jī)會(huì),我們可以借此機(jī)會(huì)改進(jìn)產(chǎn)品,并運(yùn)用這些知識(shí)來(lái)打造更好的游戲。

自游戲發(fā)布之日起,我們就一直認(rèn)真地了解玩家是如何與游戲互動(dòng),并一直在收集反饋意見(jiàn)。情況已經(jīng)一目了然:這個(gè)游戲有根深蒂固的問(wèn)題,而我們發(fā)布新功能和卡牌的原有更新策略并不足以解決這些問(wèn)題。因此,我們相信正確的行動(dòng)路線是邁出更大的步子,重新審視我們這一路上關(guān)于游戲設(shè)計(jì)、經(jīng)濟(jì)體、游戲的社交體驗(yàn)及其他方面做出的各種決策。

這意味著什么呢?

接下來(lái),我們將埋首致力于解決這些較大的問(wèn)題,而非推出更新。雖然我們預(yù)計(jì)這一實(shí)驗(yàn)和開(kāi)發(fā)過(guò)程將花費(fèi)大量時(shí)間,但我們很興奮能夠迎接這一挑戰(zhàn),我們準(zhǔn)備就緒后會(huì)盡快通知大家?!?

重頭再來(lái)!V社官方日志:打造一款更出色的Artifact

刀牌在3月26日晚到27日凌晨玩家數(shù)目甚至不過(guò)百

從日志中可以解讀出V社也認(rèn)識(shí)到這款游戲存在著諸多根本性的問(wèn)題,并且已經(jīng)打算放棄現(xiàn)有的版本,重新來(lái)過(guò)解決這些問(wèn)題,甚至可能會(huì)停止現(xiàn)版本游戲的更新。雖然游戲業(yè)界不乏涅槃重生拯救IP拯救整個(gè)系列的例子;但是在卡牌領(lǐng)域,還是在各路競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的強(qiáng)大壓力下,V社未來(lái)真的能讓《Artifact》起死回生么?

重頭再來(lái)!V社官方日志:打造一款更出色的Artifact

顯然大部分網(wǎng)友抱持著消極的態(tài)度,被復(fù)讀多遍的熱評(píng)直接劍指Valve,認(rèn)為V社已經(jīng)透支了粉絲們10余年的信任,顯然除了靠平臺(tái)躺贏外別無(wú)建樹(shù)。而最有意思的可能還是國(guó)人的這則評(píng)論了(官方此日志的配圖即為DOTA2中的神諭者):

重頭再來(lái)!V社官方日志:打造一款更出色的Artifact

0
8.0
已有598人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2018-11-29
  • 開(kāi)發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:塔防,紙牌

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+