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E3 2015:《質(zhì)量效應:仙女座》首支預告片解析

時間:2015-06-18 22:00:35
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 EA在今年的E3發(fā)布會上公布了《質(zhì)量效應:仙女座(Mass Effect Andromeda)》,并公布了游戲的首支預告。自2012年以來,BioWare就一直在開發(fā)《質(zhì)量效應》新作。目前關于《質(zhì)量效應:仙女座》的細節(jié)官方還沒有公布,下面我們只好透過首支預告來了解一番。

《質(zhì)量效應:仙女座》預告片開場展示的是一個沙漠星球景觀,看起來和地球上美國的西部地區(qū)非常像。

接著鏡頭通過顯示屏切換了幾個不同的外星球地貌,比如冰凍星球,熔巖星球,小行星帶和叢林地帶。接著主角選擇了沙漠星球,并在HUD顯示屏上啟動了一個曲速飛行。然后我們終于看到了剛才操作星艦控制臺的主角正面。

他手里拿著一把手槍,身上盔甲顯示印有N7的logo。然后主角以戰(zhàn)斗姿態(tài)出現(xiàn)在剛才選擇的沙漠星球上,還有一個Mako戰(zhàn)車快速的穿梭。

我們知道《質(zhì)量效應:仙女座》地點將發(fā)生在我們非常不熟悉的外太空星球上,而且主角不再是Shepard。還有一點肯定的是《質(zhì)量效應:仙女座》和之前的《質(zhì)量效應》三部曲在劇情上也并不是完全沒有關聯(lián)。因為制作人Mike Gamble曾說過保存《質(zhì)量效應》的存檔不會是一件壞事,暗示新作和之前的三部曲還是有藕斷絲連的。

在2013年,BioWare曾表示《質(zhì)量效應4》和《龍騰世紀:審判》共享一個系統(tǒng)技術。他們說新作從《龍騰世紀:審判》中借鑒了很多游戲系統(tǒng)。這是否意味著《質(zhì)量效應:仙女座》將有一個以大區(qū)為基礎的開放世界體驗呢,也就是和《龍騰世紀:審判》通過戰(zhàn)爭地圖那樣?預告片中的星際預覽界面或許已經(jīng)暗示將有這個特性。

另外從之前泄露的信息來看,《質(zhì)量效應:仙女座》游戲設計上和《龍騰世紀:審判》有很多相同的地方,不過B社曾說過《龍騰世紀:審判》不會成為未來作品的制作模板,因此我們也期待《質(zhì)量效應:仙女座》帶給玩家哪些新的獨特機制。

《質(zhì)量效應:仙女座》將于2016年圣誕節(jié)期間上市,登陸PC,PS4和Xbox One。

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