BioWare慶祝N7日 公布《質(zhì)量效應(yīng)4》最新概念畫
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在上周的N7日活動(dòng)中,Bioware公布了7張《質(zhì)量效應(yīng)4》的概念圖,我們可以窺探到新的星球設(shè)定,這就是我們將要涉足的地方。
制作組在直播活動(dòng)中透露:“探索的感覺,就是看到全新的獨(dú)特的東西。但你時(shí)刻都會(huì)感到一絲的危機(jī)感,因?yàn)槟闶堑谝粋€(gè)來到這里的人,一切都是未知的,這就是探索的感覺。”
創(chuàng)意總監(jiān)Mac Walters透露,本作的角色成長將會(huì)與之前的三部曲有所不同。
“在薛帕德身上,你扮演的這個(gè)人一上來就是個(gè)英雄,你是站在英雄的位置繼續(xù)向前進(jìn)的。在下一款《質(zhì)量效應(yīng)》中,我們將會(huì)展現(xiàn)英雄的成長之路:你如何成為一段傳奇,你要付出怎樣的努力。”
他們還確認(rèn),我們將在《質(zhì)量效應(yīng)4》中遇到全新的星球和種族。
“我們肯定會(huì)開發(fā)新的外星種族,全新的種族意味著全新的文化結(jié)構(gòu)。”本作更像是三部曲的“靈魂續(xù)作”,而不是新瓶裝舊酒。
Bioware想要結(jié)合大規(guī)模探索和激烈的打斗。在《質(zhì)量效應(yīng)3》中,我們并沒有太多探索的時(shí)間和空間,所以現(xiàn)在這部續(xù)作的設(shè)計(jì)方向很對(duì)路。而且玩家的動(dòng)作和選擇將像前幾部游戲那樣,對(duì)故事劇情產(chǎn)生過多改變。
Bioware并沒有在直播活動(dòng)中透露大概的發(fā)售時(shí)間,也沒有透露預(yù)計(jì)登陸的平臺(tái),不過大多數(shù)人都猜測他們會(huì)拋棄前代主機(jī),因?yàn)椤顿|(zhì)量效應(yīng)4》將使用寒霜3引擎打造。

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