馬里奧其實是房東 20大令人震驚的電子游戲史實
時間:2014-11-01 14:17:12
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
19. 《輻射》和《上古卷軸》里面沒有可以攀爬的梯子
大家有沒有仔細注意過Bethesda工作室的看家大作《輻射》和《上古卷軸》里面從來沒有出現(xiàn)過一個可以供你攀爬的梯子?(樓梯不算,指的是那種直上直下需要用手爬的梯子)。我們一直都沉浸在史詩奇幻世界或者核戰(zhàn)末世荒原中,卻從沒見過一個梯子,為什么?
幾年前,Bethesda工作室總監(jiān)兼制作人Todd Howard曾解釋說,這是當時的技術(shù)限制:“有一天,我們正在努力思考為什么我們需要梯子,但卻發(fā)現(xiàn)我們并不需要梯子。只不過如果沒有梯子的話會讓我們自己感到很慫。”
顯然,如果加入梯子的話,會帶來許多AI問題,所以最后游戲中沒有設(shè)置梯子。不過考慮到Bethesda的能力和這兩款大作的復(fù)雜程度,如果增加梯子的話一定會讓游戲變成另一個樣子。

本文導(dǎo)航
- 第1頁:《俄羅斯方塊》制作者直到1996年才開始抽版稅
- 第3頁:《超級馬里奧》命名來自任天堂美國部第一間辦公室的房東
- 第5頁:戈登弗里曼最初人設(shè)是紅發(fā)大胡子 綽號太空自行車手伊萬
- 第7頁:《索尼克3》的絕大部分游戲音樂都是邁克爾杰克遜譜曲的
- 第9頁:天朝囚犯必須在《魔獸世界》中打錢勞改
- 第11頁:刺猬索尼克不會游泳,因為最初首席程序員以為刺猬不會游泳。
- 第13頁:《質(zhì)量效應(yīng)3》結(jié)尾配音者是美國宇航員巴茲·奧爾德林
- 第15頁:《合金裝備4》的boss戰(zhàn)中,如果你不反抗,山貓會吻你
- 第17頁:《大金剛》最初是一款《大力水手》游戲
- 第19頁:《黃金眼》多人游戲模式開發(fā)時間僅用了6星期
- 第2頁:《輻射》和《上古卷軸》里面沒有可以攀爬的梯子
- 第4頁:針對GTA系列的訴訟索賠金額累計已超過10億美元
- 第6頁:如果你用單聲道電視玩《合金裝備》 你會遭到游戲的嘲諷
- 第8頁:《我的世界》是斯德哥爾摩一家學校的必修課程的一部分
- 第10頁:《模擬人生》中的模擬人說的語言來自:烏克蘭語,法語,拉丁語,芬蘭語,冰島語,英語,F(xiàn)ijian, Cebuano, Tagalog.
- 第12頁:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》“殺光俄國人”關(guān)卡在俄語版中被移除,在日語和德語版中被和諧
- 第14頁:《光暈》最初開發(fā)計劃是一款RTS即時戰(zhàn)略游戲
- 第16頁:《塞爾達傳說》之所以能問世需要感謝宮本茂缺乏父母管教
- 第18頁:《鬼泣》最初是《生化危機4》
- 第20頁:《寂靜嶺》的世界設(shè)定在《幼兒園警探》電影中
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