馬里奧其實是房東 20大令人震驚的電子游戲史實
時間:2014-11-01 14:17:12
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
人類是要依靠娛樂媒體作為情感成長的營養(yǎng)的,而在眾多娛樂媒體之中,毫無疑問電子游戲是最多樣最帶感的一種:我們已經(jīng)太熟悉書籍,音樂或者電影的套路了,然而一款電子游戲卻總是會有可能給我們帶來驚喜。
可以說電子游戲總是令我們震驚,而今天我們就為大家盤點游戲史上最奇怪,最搞笑,最令人震驚的20大史實,作為一個玩家你很可能不知道其中的絕大部分。
20. 《俄羅斯方塊》制作者直到1996年才開始抽版稅
《俄羅斯方塊》是一位俄羅斯程序員牛人Alexey Pajitnov于1984年制作出來的,但他在為前蘇聯(lián)科學學院工作期間對此守口如瓶嚴格保密。因此,Alexey Pajitnov在整個80年代期間從未獲得過《俄羅斯方塊》的版權和版稅,眼睜睜地看著自己的親兒子被領進各家各戶,自己卻不敢承認。直到12年后,1996年,他終于拿到了版權,并且創(chuàng)立了“俄羅斯方塊”公司,開始為自己的后半生瘋狂斂錢。
我們覺得12年不算太長,畢竟《俄羅斯方塊》的生命力一直延續(xù)到今天,玩家的孩子們和他們的孩子們也一定會知道這款電子游戲鼻祖級作品。

本文導航
- 第1頁:《俄羅斯方塊》制作者直到1996年才開始抽版稅
- 第3頁:《超級馬里奧》命名來自任天堂美國部第一間辦公室的房東
- 第5頁:戈登弗里曼最初人設是紅發(fā)大胡子 綽號太空自行車手伊萬
- 第7頁:《索尼克3》的絕大部分游戲音樂都是邁克爾杰克遜譜曲的
- 第9頁:天朝囚犯必須在《魔獸世界》中打錢勞改
- 第11頁:刺猬索尼克不會游泳,因為最初首席程序員以為刺猬不會游泳。
- 第13頁:《質(zhì)量效應3》結(jié)尾配音者是美國宇航員巴茲·奧爾德林
- 第15頁:《合金裝備4》的boss戰(zhàn)中,如果你不反抗,山貓會吻你
- 第17頁:《大金剛》最初是一款《大力水手》游戲
- 第19頁:《黃金眼》多人游戲模式開發(fā)時間僅用了6星期
- 第2頁:《輻射》和《上古卷軸》里面沒有可以攀爬的梯子
- 第4頁:針對GTA系列的訴訟索賠金額累計已超過10億美元
- 第6頁:如果你用單聲道電視玩《合金裝備》 你會遭到游戲的嘲諷
- 第8頁:《我的世界》是斯德哥爾摩一家學校的必修課程的一部分
- 第10頁:《模擬人生》中的模擬人說的語言來自:烏克蘭語,法語,拉丁語,芬蘭語,冰島語,英語,F(xiàn)ijian, Cebuano, Tagalog.
- 第12頁:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》“殺光俄國人”關卡在俄語版中被移除,在日語和德語版中被和諧
- 第14頁:《光暈》最初開發(fā)計劃是一款RTS即時戰(zhàn)略游戲
- 第16頁:《塞爾達傳說》之所以能問世需要感謝宮本茂缺乏父母管教
- 第18頁:《鬼泣》最初是《生化危機4》
- 第20頁:《寂靜嶺》的世界設定在《幼兒園警探》電影中
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