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質(zhì)量效應及龍騰早期概念圖賞 女性角色數(shù)次修改

時間:2013-07-25 11:35:02
  • 來源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Bioware的設計師Matt Rhodes 日前放出了一些早期的《質(zhì)量效應》和《龍騰世紀》藝術概念圖,展示了系列開發(fā)前期的一些游戲想法,包括指揮官斜坡和《龍騰世紀3》中女性角色多年修改設計的過程。

據(jù)披露,游戲開發(fā)早期的一個想法就是斜坡使用收割者的技術,最終成為類似《質(zhì)量效應1》中薩倫的人,而且在游戲過程還會根據(jù)玩家的選擇,和新的幽靈阿什利或凱登對峙。

這些設計中還包括塔莉帶上面具前的模樣。Rhodes 在日志中寫到:

“關于是否揭開塔莉的真面目,我們已經(jīng)持續(xù)爭辯了很長一段時間。已經(jīng)做出的決定應該是最正確的,她就如同你的筆友或網(wǎng)友,當你和他見面時,如果打破了你的期待,你會覺得怎么樣的?如果她看起來太外星人了,長得稍微有點隨便,你還會喜歡她嗎?”

PS:塔莉的真面目只有在《質(zhì)量效應3》中被推倒時才能看到

關于《龍騰世紀3》中女性設計Rhodes說道:

“我很高興能把《龍騰世紀3:審判》的藝術概念圖展現(xiàn)給大家,其實我漂亮聰明的妻子和女兒就是圖片中最初的原型。在最近這幾年內(nèi),我的首要任務就是創(chuàng)造出高質(zhì)量的女性角色模型。”

《龍騰世紀3:審判》將于明年發(fā)售,登陸PC, PS3, PS4, Xbox 360 和 Xbox One平臺。

質(zhì)量效應概念圖:

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