- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:Codemasters
- 發(fā)售:2017-06-09(PC)
- 開發(fā):Codemasters
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:
塵埃4鍵盤按鍵及參數(shù)設(shè)置推薦 塵埃4鍵盤怎么設(shè)置
- 來(lái)源:3dm論壇-40724829
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

塵埃4鍵盤按鍵及參數(shù)設(shè)置推薦
本人鍵盤黨 鍵盤設(shè)置如下 僅供參考
(本人個(gè)人鍵盤玩起來(lái)比手柄舒服)
方向鍵:
上:油門
下:剎車
左右:左右
離合 A
升擋 W
降擋 S
手剎 空格
燈 D
向后看 E
切換視角 C
重置車輛 R(從來(lái)不用)
路邊修理 T
本人在練習(xí)場(chǎng)自由駕駛折騰2個(gè)多小時(shí) 補(bǔ)助設(shè)置如下
除雨刷和方向盤視角開啟外 其它補(bǔ)助全部關(guān)閉
感覺手感更容易上手
關(guān)閉項(xiàng)包括 剎車油門線位補(bǔ)助 ABS 自動(dòng)維修 開始補(bǔ)助 等等
其它參數(shù)設(shè)置如下
視覺寬度 4
抖動(dòng) 0
轉(zhuǎn)向靈敏度100
轉(zhuǎn)向死區(qū)10 轉(zhuǎn)向飽和 90
(油門剎車設(shè)置同樣參數(shù))
線性補(bǔ)助5(本來(lái)不需要的 后來(lái)還是開了5 原因是D4這一代轉(zhuǎn)彎反打方向盤 或做左右左慣性漂移的時(shí) 屏幕出現(xiàn)了讓我吐槽的略微球面類似廣角鏡頭般的視覺 比方左轉(zhuǎn)切右 景物就會(huì)像汽配城幾百塊的廣角倒車影像那樣 略球形的從左往右移動(dòng) 估計(jì)想模仿在G值變化下 人類的視覺效果 其實(shí)真的不需要 初級(jí)玩家不會(huì)知道真實(shí)賽車有這樣的視覺 而現(xiàn)實(shí)世界的真正車手 已經(jīng)不需要這種視覺感覺了 )
本人已經(jīng)習(xí)慣鍵盤方向鍵控制加減速和方向了 原因是點(diǎn)油 點(diǎn)剎可以做到和手柄一樣的感覺
BC DC 或GC技 (半油 半剎 空油 以及跟趾動(dòng)作 本人用右手中指指尖按 方向上 給油的同時(shí) 中指的指肚可以同時(shí)按到 方向下 給剎車 也就是說 有些彎可以做到和手柄及方向盤一樣 需要油門剎車同時(shí)點(diǎn)一下或點(diǎn)多下 或點(diǎn)住0點(diǎn)幾秒鐘的動(dòng)作)
4WD車輛 剎車偏前 中差 偏后驅(qū)
注:個(gè)人認(rèn)為方向盤最容易操作 因?yàn)檗D(zhuǎn)向和油剎都有自然角度 手柄其次 鍵盤太繁瑣了 就是純娛樂 而本人由于個(gè)人原因 所以鍵盤比手柄打的好(所有車?yán)塾螒蚨际?
手柄設(shè)定如下
左搖桿 左右方向
右搖桿 手剎 (很多人都吐槽這個(gè)設(shè)定蛋疼 但我解釋后都說真正上手之后 TA快了 TA:是計(jì)時(shí)的術(shù)語(yǔ))
手柄頂端左右各有兩個(gè)扭 分上下兩層
左上 升擋 右上 降擋
左下 剎車 右下 油門
(這四個(gè)扭我只用左右手的食指控制)
如果你懂現(xiàn)實(shí)中的過彎技術(shù) 自然不會(huì)問我為什么這么設(shè)定手柄和鍵盤

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