- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:Codemasters
- 發(fā)售:2017-06-09(PC)
- 開發(fā):Codemasters
- 語言:英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:
塵埃4拉力賽生涯模式玩法心得 拉力賽小技巧
- 來源:40724829
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

塵埃4拉力賽生涯模式玩法心得
本人鍵盤黨,玩了大約12小時,由于鍵盤的局限性,各種補助設(shè)置和參數(shù)設(shè)置搞的頭疼。后來跑了幾把生涯模式,總體感受如下:
看很多人噴沒有閃退,其實這個有與沒有,都沒必要糾結(jié)。看你用什么心情去玩,本人第一天上手,游戲補助全關(guān),一樣玩的很開心。
有的說大霧,其實我感覺攻略一條賽道,不要完全依賴眼睛看見的路面信息,做為拉力游戲(所有的拉力游戲都一樣),路書的信息其實比眼睛可靠,而且要站6層,視覺信息和手感站4層。
說的在簡單點(可能有點專業(yè)了),一條賽道要完全依靠副駕駛導航報的路書去跑,而眼睛看見的路面信息是彌補路書看不見的細節(jié),也就是說,首次跑的賽道在大霧天氣,我一樣可以油門全開,轉(zhuǎn)彎做深切線,腦袋里要時刻有給配合路書的虛擬影相。這也就說明路書為何播報的都是第二個彎的信息,讓你在進第一個彎的時候就控制車的姿態(tài)、速度和線位,以便出彎后切入下一個彎道。
所以拉力游戲和極品飛車是對立面。拉力的駕駛感受更真實、更切合真實,而極品飛車可以200公里轉(zhuǎn)彎,車不會翻出去,這個就是娛樂性。還有的就是基于中間的,但極品飛車和其它場地賽車也有部分地方比較實際,就是線位和進站管理。
俗話說:玩極品的笑打拉力的,開的就是肥皂,進彎就靠滑;開拉力的噴玩極品的,開的都是高鐵,200-300轉(zhuǎn)彎都不出軌。所以這里我想告訴不太了解塵?;虿涣私饫愜囉螒虻耐婕遥_車要走線位,要松油門也踩剎車。不要只靠眼睛,耳朵也很重要。
無論是游戲,還得真實的開車,都是一樣。

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