- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:Codemasters
- 發(fā)售:2017-06-09(PC)
- 開(kāi)發(fā):Codemasters
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:
塵埃4拉力賽實(shí)用技巧 塵埃4檔位及拉力賽實(shí)用操作
- 來(lái)源:狗頭走天下___
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

塵埃4拉力賽實(shí)用技巧
本人模擬玩家,日常AC漂移賽道雙修,DR玩過(guò)不少時(shí)間,雖不精通但自以為基本知識(shí)還是有的。Dirt4玩了五小時(shí),感覺(jué)拉力部分聽(tīng)懂了領(lǐng)航員基本就可以平湯了,因?yàn)槁访鏇](méi)有DR那么復(fù)雜,所以稍微總結(jié)一下。
1.數(shù)字代表弧度不是建議擋位:同樣的left4 你用不同的齒輪比擋位可是不同的。不需要特意在意擋位,主要是目測(cè)過(guò)彎速度,聽(tīng)聲音換擋(當(dāng)然還有一些用擋位調(diào)整姿態(tài)的技巧玩多了就有感覺(jué)了)。具體點(diǎn),1幾乎發(fā)卡彎,重剎手剎;2比1略快,一般不需要手剎,提前20米左右調(diào)整車態(tài);3也需要降到一定速度;45根據(jù)情況全油或松油或左腳剎車;6猛沖;acute left尖彎大概135度;square left直角彎。
2.Left3 banking內(nèi)傾,Left3 dip坑狀,left3 ,left3 crest坡?tīng)?,left3 off camber外傾,left3 over jump彎中有跳躍,彎中速度依次減慢。高中物理都學(xué)過(guò)吧。
3.彎后的數(shù)字100 150代表離下一彎的距離,不是建議速度。Left3 and right3 距離小于30米,left3 into right3兩彎緊連。
4.Opens弧度變大,tightens弧度變小。實(shí)戰(zhàn)left6 into right3 opens and tightens能在腦子里相處軌跡吧,left6靠左提前減速,甩進(jìn)right3彎心,opens滑到左側(cè)控制油門進(jìn)下一個(gè)tightens彎心。有時(shí)會(huì)有immediately into left2,left4 into right3 deceptive盲彎,都要倍加小心,連接處不要過(guò)快。還有l(wèi)eft4 long 長(zhǎng)彎很簡(jiǎn)單不要急著出彎。
5.Don’t cut:不要切彎!!keep left over jump:不要靠右!!post/rock outside:出彎側(cè)有障礙物不要走大!!water splash 車體擺正準(zhǔn)備過(guò)水坑,出水坑看情況降檔。Care,caution,double caution小心程度,差不多都要提前剎車了,除非很熟悉或者你覺(jué)得自己反應(yīng)夠快。

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