文明6聯(lián)機(jī)模式文明解析 聯(lián)機(jī)文明實(shí)力評價(jià)及打法思路
- 來源:Kana頹廢
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

這里講講聯(lián)機(jī)模式的基本套路吧,也就是一個(gè)白板文明也可以適用的套路。是我原創(chuàng)這話有點(diǎn)太夸大了,總之我一直履行這種打法,而且勝率也不錯(cuò),分享下吧。
1.開局砍樹,有兩種思路,一種移民暴鋪一種出兵敲城邦(拿下后也要看情況繼續(xù)鋪城)。前者害怕蠻子玩家的繞騷以及遠(yuǎn)古文明玩家的rush,后者害怕找不到城邦或者因種種因素導(dǎo)致的膠著反而影響進(jìn)度。總之兩種思路只要能做到基本順利,前期的發(fā)育比別人快一倍不成問題。
2.區(qū)域的選擇首發(fā)科技,然后商業(yè),再做工業(yè)。這是我個(gè)人實(shí)戰(zhàn)所得出的結(jié)果,至于文化和娛樂優(yōu)先度很低。還有一個(gè)很特殊的宗教圣地,其實(shí)有奇效,有的信條很強(qiáng)而且信仰買兵也強(qiáng),宗教勝利也不是不可能,但是在純發(fā)展科技的玩家面前有點(diǎn)拖,一般我習(xí)慣造一個(gè)圣地來緩慢地傳教并沒有專攻過,總之PVP宗教怎么玩還有待開發(fā)
3.通用進(jìn)攻點(diǎn)
中世紀(jì)的騎士:配合前面的攀科技,出的快很無敵,但有個(gè)致命弱點(diǎn),就是要鐵,如果沒鐵最好還是學(xué)弩手或者槍兵,一定要果斷。
現(xiàn)代的觀測氣球:其實(shí)不是很好學(xué),但是學(xué)出來了在進(jìn)攻端的效果很好。
更穩(wěn)一點(diǎn)的:觀測氣球其實(shí)有點(diǎn)拖,也不夠穩(wěn),不容易拖大的打法是科技線繼續(xù)走戰(zhàn)斗單位的升級,在恰到好處的時(shí)候再研究觀測氣球。
還有一個(gè)神器:攻城錘,其實(shí)攻城錘是主要用于一些文明慢速UU推進(jìn)用的,比如希臘方陣羅馬軍團(tuán)等,和騎兵磨合不太好,但也基本能用。到后期就不能建了,最好是留一個(gè)。
4.防守和翻盤
一般來說弱勢方防守是沒什么卵用的。
想翻盤該做的就是吞城邦,增加國力;吞比你弱小的玩家,增加國力;對大BOSS玩家表示欽佩,抱怨自己菜和慘(裝菜有點(diǎn)過分,但是裝慘還可以,比如被“蠻子騷擾的好慘喲”,這樣的),讓大BOSS放松警惕,沉迷種田。然后自己偷偷摸摸奔時(shí)代科技,找準(zhǔn)機(jī)會,一波打死,雖然機(jī)會不會很大,但是翻盤的感覺挺爽的。

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