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文明6聯(lián)機(jī)模式文明解析 聯(lián)機(jī)文明實(shí)力評價及打法思路

時間:2016-10-31 18:27:34
  • 來源:Kana頹廢
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
0

說起來剛玩文明6的時候開一局單機(jī)熟悉系統(tǒng),遇到了西班牙,他譴責(zé)我的動作把我看笑了

第一個UA前面一段其實(shí)沒什么大用,而后面一段跨大陸貿(mào)易加成的又沒有寫個具體數(shù)值,我也沒心思去查和測試,只知道跨大陸貿(mào)易至少在遠(yuǎn)古時代的獎勵是對外3金幣對內(nèi)1食物1產(chǎn)能,加上西班牙陸戰(zhàn)很容易出自己在大陸交界這種開局,所以這個UA比較有用。

第二個UA+4戰(zhàn)斗力感覺有點(diǎn)少了,但是配合政策、宗教信條、UU再來看,確實(shí)只能+4不能再多了。

UU征服者帶宗教單位會戰(zhàn)斗力+10,看起來很難對付也確實(shí)難對付,除了更高科技的兵種,他誰都不怕。

可是西班牙的特色算是被宗教給套死了,不發(fā)宗教和咸魚有什么分別,但是發(fā)了宗教其它地方怎么辦,光做科技和宗教不做商業(yè),手上沒有多少存款,敵人來了一點(diǎn)應(yīng)急能力都沒有。所以西班牙處境挺尷尬的,發(fā)育很慢,成型的一波也是慢速兵當(dāng)主力,效率低,所以西班牙給人就是一個慢字。

但是請注意,面對任何真正在宗教上下了功夫的玩家,你最好早點(diǎn)解決掉他,因?yàn)槌尚偷淖诮坛鞘信浜闲艞l,以及擁有信仰買兵的政體后(似乎步兵什么的只要360信仰),宗教玩家的實(shí)力會很強(qiáng)。

打西班牙就是這樣,他肯定要創(chuàng)教的,然后會在其它方面跟不上,早點(diǎn)去打他,不要放養(yǎng)。

進(jìn)攻能力:A

防守能力:B

發(fā)展能力:B

綜合實(shí)力:B+

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8.1
已有1568人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營造

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