- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開發(fā):Firaxis
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
文明6區(qū)域怎么規(guī)劃 文明6區(qū)域規(guī)劃詳解
- 來源:wangdingkd
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

文明6區(qū)域怎么規(guī)劃 文明6區(qū)域效應(yīng)36倍加成技巧
在文明6中,共享區(qū)域是游戲系統(tǒng)最大的創(chuàng)新。沉浸其中幾天,一點(diǎn)心得與大家共享。
區(qū)域規(guī)劃-區(qū)域效應(yīng)與鄰接加成介紹
工業(yè)區(qū)和娛樂中心有一項(xiàng)被稱為區(qū)域效應(yīng)的概念,其部分建筑對(duì)周圍一定范圍內(nèi)的城市產(chǎn)生影響。
區(qū)域規(guī)劃-六角地圖機(jī)制介紹
在六角形地圖里,圓的概念如下:
這是一個(gè)半徑2的圓,在以下的說明里記為R=,可以看出圓內(nèi)任何格到中心格的距離都≤2。
而城市的建設(shè)范圍是一個(gè)R=3的圓,如下圖所示:
R=3的圓最外層稱為R=3的環(huán),環(huán)所包含的格數(shù)為6R,所有環(huán)上的格到中心格的距離都為3。
R=A的環(huán)和R=B的環(huán),環(huán)內(nèi)格子最大距離為L(zhǎng)=A+B,最小距離為l=A-B,其中A>B。

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