- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
文明6區(qū)域怎么規(guī)劃 文明6區(qū)域規(guī)劃詳解
- 來(lái)源:wangdingkd
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

區(qū)域規(guī)劃-工業(yè)區(qū)與娛樂(lè)區(qū)
對(duì)于工業(yè)區(qū)的規(guī)劃,我們的目的是使工業(yè)區(qū)輻射最多的城市。理想情況下要求每個(gè)工業(yè)區(qū)都輻射到所有城市,而且工業(yè)區(qū)應(yīng)該在至少一個(gè)城市建設(shè)范圍內(nèi)。在采取密堆積的時(shí)候,城市分布顯然應(yīng)該是個(gè)同心圓。記能把所有城市中心包含在內(nèi)的環(huán)半徑為A,把所有工業(yè)區(qū)包含在內(nèi)的環(huán)半徑為B,應(yīng)該有
最大距離A+B<=6,最小距離A-B<=3
很容易得出結(jié)論A<=4.5.
我們顯然希望A越大越好,這樣R=A的環(huán)上可以排下更多的城市。取A=4,則B<=2
所以排布如下圖:
圖中綠色為城市中心,可以在R=4的環(huán)上任意轉(zhuǎn)動(dòng)排列。
紅色為城市的建設(shè)范圍。
藍(lán)色為工業(yè)區(qū)和文化區(qū)應(yīng)該建設(shè)的位置。只要建設(shè)在藍(lán)色區(qū)域,6城都可以享受。
于是6個(gè)工業(yè)區(qū)可以產(chǎn)生36格工業(yè)區(qū)的加成效果。
工業(yè)區(qū)的加成一般在20左右,于是這六個(gè)城光靠工業(yè)區(qū)就可以產(chǎn)生單城120的錘子,共720錘子,即使它們都是1人口小城。
要完成這個(gè)規(guī)劃,條件也很簡(jiǎn)單,只要有塊R=3的丘陵土地,周?chē)?個(gè)可以等距下城的地塊就可以了。
同時(shí)下城地點(diǎn)也可以微調(diào),如下圖所示:
A城可以移動(dòng)到B位置,只是藍(lán)色區(qū)域的X位置都不再能建工業(yè)區(qū),A城本身也只能在O或者O左下和右下建設(shè)工業(yè)區(qū),工業(yè)區(qū)位置被定死了,同時(shí)與A城相對(duì)的城不可再移動(dòng)。
所以在本作,地塊錘子的重要性在進(jìn)入工業(yè)時(shí)代后已經(jīng)大大下降了,人口也不再是一切。

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