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文明6最強文明是誰 文明6全文明強度分析

時間:2024-08-06 09:52:31
  • 來源:霸權(quán)MOD
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
0

日本:

日本領(lǐng)袖北條時宗

(北條時宗是目前顏值最高的一個,以至于有點畫風(fēng)都不對了)

1.神風(fēng)Divine Wind

陸軍單位沿岸作戰(zhàn)時 戰(zhàn)斗力增加5。

海軍單位在海岸作戰(zhàn)時 戰(zhàn)斗力增加5。

(C,你看看你和羅斯福比就哈哈了吧)

軍事駐地、圣地和劇院廣場要求 產(chǎn)能減半。

(A-,雖然沒那么強,但是想想這些東西直接全砍半了也很不錯了)

2.特色單位武士Samurai

中古時代近戰(zhàn)單位,由科技「軍事戰(zhàn)術(shù)」解鎖。武士不會因受傷而降低 戰(zhàn)斗力。

(B,可以吧,一般到這時候步兵重要性不是特別高……不知道這一代戰(zhàn)斗會不會有明顯變化)

3.特殊設(shè)施建筑電子工廠Electronics Factory

替代工廠。電子工廠額外產(chǎn)出 文化,且該產(chǎn)出會提供給6格范圍內(nèi)所有城市,而非僅限所屬城市。

(暫定B,出的慢是一個原因,還要看具體產(chǎn)出效果,由于這東西綁定的是工業(yè)區(qū),那就很奇怪了工業(yè)區(qū)到底怎么布置才能讓6格還有其他城市的……這個我感覺很不現(xiàn)實。)

4.明治維新Meiji Restoration

城區(qū)互相鄰接時,除了獲得默認(rèn)的少量加成外,額外獲得一份標(biāo)準(zhǔn)加成。

(A,可能高估,可能低估,高估的可能性是實際游戲中不好操作,低估是產(chǎn)出的互相加成可能會造成巨大影響,這個完全看游戲具體怎么玩決定,日本強不強就看這一條了)

日本總評:B+

日本這個可操作性有問題我感覺……理論上前期就有高額產(chǎn)出,城區(qū)又快,應(yīng)該是不弱的。

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8.1
已有1568人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制經(jīng)典,4X,城市營造

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