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文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

時間:2016-10-19 11:45:30
  • 來源:文明6中文百科
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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輕騎兵單位

基礎(chǔ)特征

輕騎兵是擅長側(cè)翼包抄和繞后偷襲的騎兵單位。和他們擅長正面硬撼的重騎兵弟兄不同,輕騎兵移動力高強(最低4,并且還能隨著晉升提升),對遠程和攻城兵器有克制能力,在晉升的幫助下還擅長劫掠和護送任務(wù)。

本作中,輕騎兵的升級路線類似于《文明:太空》的巡游戰(zhàn)車的升級路線,古代騎兵和近代騎兵均需要登陸艇才能處在海洋地形,到了原子時代才出現(xiàn)能懸浮于陸地和海洋地形的輕騎兵單位「直升機」。

蠻族騎兵

解鎖條件:蠻族 N/A 馬匹

近戰(zhàn)威力:20  移動力:4

古代騎兵

解鎖科技:騎術(shù)

消耗產(chǎn)能:80 馬匹

近戰(zhàn)威力:35  移動力:4

升級單位:近代騎兵 淘汰科技:軍事科學(xué)

印度戰(zhàn)象

解鎖文明:印度  解鎖科技:騎術(shù)

消耗產(chǎn)能:?

近戰(zhàn)威力:40  移動力:2

升級單位:近代騎兵 淘汰科技:軍事科學(xué)

  • 說明:
  • 替代古代騎兵
  • 相鄰的敵方單位戰(zhàn)斗力降低5,可疊加,對工業(yè)時代以后單位無效

維護費 金錢 6

近代騎兵

解鎖科技:軍事科學(xué)

消耗產(chǎn)能:330 馬匹

近戰(zhàn)威力:62  移動力:5

升級單位:直升機 淘汰科技:合成材料

哥薩克騎兵

解鎖文明:俄羅斯  解鎖科技:軍事科學(xué)

消耗產(chǎn)能:?

近戰(zhàn)威力:67  移動力:5

升級單位:直升機 淘汰科技:合成材料

說明:替代近代騎兵

移動時無視控制區(qū)域?

發(fā)動攻擊后若有剩余移動力則可繼續(xù)移動

身處或緊鄰本國領(lǐng)土時戰(zhàn)斗力增加5

直升機

解鎖條件

解鎖科技:合成材料

消耗產(chǎn)能:600

近戰(zhàn)威力:82  移動力:4

  • 說明:
  • 除山脈外所有地形只消耗1點移動力,且視野不受地形遮擋
  • 懸浮于陸地和海洋地形
  • 能進入浮冰單元格
  • 無法使用道路
  • 移動時無視控制區(qū)域
  • 可發(fā)現(xiàn)身處視野范圍內(nèi)的海軍劫掠單位
  • 免疫渡河攻擊與登陸攻擊時敵方的戰(zhàn)斗力加成
  • 承受攻擊時不受地形修正值影響(承受渡河攻擊與登陸攻擊時除外)
  • 該單位的控制區(qū)域不受河流阻隔
  • 攻擊重騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10
  • 攻擊劫掠單位時戰(zhàn)斗力增加10
  • 承受戰(zhàn)斗機單位攻擊時戰(zhàn)斗力減少10,且所受傷害增加一倍

轟炸機單位對該單位造成的傷害減少70%

PS:可能的發(fā)布時版本的直升機說明:

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營造

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