- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開發(fā):Firaxis
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
一覽文明6中的13種城區(qū)建筑 文明6城市資料
- 來源:文明6中文百科
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

圣地城區(qū)
城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:占星術(shù)、基礎(chǔ)產(chǎn)能60、維護(hù)費(fèi)1
產(chǎn)出:
大先知點(diǎn)數(shù)+1、專家+2信仰
- 緊鄰自然奇觀時(shí)+2信仰
- 緊鄰山脈時(shí)+1信仰
- 緊鄰森林時(shí)+0.5信仰
- 緊鄰其它城區(qū)時(shí)+0.5信仰
說明:
- 相鄰地格吸引力增加1
- 宗教必須在圣地(或宗教性質(zhì)奇觀)創(chuàng)立
- 宗教單位從圣地所在地格出現(xiàn)
修道共同體(俄羅斯獨(dú)有、替換圣地)
城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:占星術(shù)、基礎(chǔ)產(chǎn)能30、維護(hù)費(fèi)1
產(chǎn)出:
大先知點(diǎn)數(shù)+1、專家+2信仰
- 緊鄰自然奇觀時(shí)+2信仰
- 緊鄰山脈時(shí)+1信仰
- 緊鄰森林時(shí)+0.5信仰
- 緊鄰其它城區(qū)時(shí)+0.5信仰
說明:
- 相鄰地格吸引力增加1
- 宗教必須在圣地(或宗教性質(zhì)奇觀)創(chuàng)立
- 宗教單位從圣地所在地格出現(xiàn)
- 在擁有修道共同體的任意城市消耗偉人時(shí),該城市獲得一格領(lǐng)土
圣地城區(qū)建筑
祭壇
城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:占星術(shù)、基礎(chǔ)產(chǎn)能65、維護(hù)費(fèi)1
產(chǎn)出:信仰+2、大先知點(diǎn)數(shù)+1
說明:允許所在城市許梿傳教士
寺廟
城區(qū)建筑屬性:解鎖科技:神學(xué)、基礎(chǔ)產(chǎn)能105、維護(hù)費(fèi)2
產(chǎn)出:信仰+4、大先知點(diǎn)數(shù)+1、1圣遺物槽
說明:
- 所在圣地必須擁有祭壇
- 允許所在城市訓(xùn)練使徒
木板教堂(挪威特有、替代寺廟)
城區(qū)建筑屬性:解鎖:神學(xué)、基礎(chǔ)產(chǎn)能105、維護(hù)費(fèi)2
產(chǎn)出:信仰+4、大先知點(diǎn)數(shù)+1、1圣遺物槽
說明:
- 所在圣地必須擁有祭壇
- 允許所在城市訓(xùn)練使徒
- 所在圣地獲得:緊鄰森林時(shí)信仰+1
宗教建筑:
說明:每處圣地只能修建一種宗教建筑(根據(jù)宗教更改)
項(xiàng)目城區(qū)項(xiàng)目
圣地禱告Holy Site Prayers
- 將產(chǎn)能轉(zhuǎn)化為 信仰,轉(zhuǎn)化比例15%
- 項(xiàng)目結(jié)束時(shí)提供大先知點(diǎn)數(shù)

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