一覽文明6中的13種城區(qū)建筑 文明6城市資料
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- 作者:槑喵王
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一覽文明6中的13種城區(qū)建筑
城區(qū)建筑是什么?文明6城區(qū)建筑簡介
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本作中,移民僅負(fù)責(zé)建設(shè)城市中心。城市中心被攻陷意味著整個城市被占領(lǐng)。請注意:城市中心會覆蓋來自地形和獎勵資源的產(chǎn)出,并移除原有的地貌和改良設(shè)施。奢侈資源和戰(zhàn)略資源的產(chǎn)出將被附加到城市中心,并自動完成開發(fā)。
僅有少部分建筑建在城市中心,城市若要發(fā)展,則需要依靠城區(qū)。
城區(qū)的功能
容納建筑
城區(qū)是建筑的容器。隨著城市的擴張,城市獲得更多的城區(qū)這些城區(qū)需要單獨的臨近城市中心的地塊。建筑只在擁有對應(yīng)城區(qū)時才能建造。城區(qū)自身通過科技或人文項目解鎖。
城市剛開始時僅能修建一處城區(qū),之后每獲得3個人口就可以額外建造一處城區(qū)。每一處城區(qū)都會增加城市的戰(zhàn)斗力,而城區(qū)被掠奪則會中和這一效果。引水渠和鄰里社區(qū)不受人口限制影響。
提供偉人點數(shù)
除了用來容納建筑,城區(qū)也提供偉人點數(shù),并且部分城區(qū)可以安排市民在其中工作(游戲中稱為專家)以生產(chǎn)對應(yīng)的產(chǎn)出。一個城區(qū)能容納的專家數(shù)與其當(dāng)前含建筑數(shù)一致。
城區(qū)鄰接加成
城區(qū)不僅自身會有基本的產(chǎn)出,在緊鄰各種要素時會得到加成,被稱為“鄰接加成”。其分為三個級別,大量加成意味著對應(yīng)產(chǎn)出+2,標(biāo)準(zhǔn)加成為+1,少量加成為+0.5。每鄰接一個項目就得到一次獎勵,可重復(fù)。請注意:城區(qū)會覆蓋來自地形的產(chǎn)出,并移除原有的獎勵資源、地貌和改良設(shè)施。
城區(qū)奢侈品
城區(qū)被修建在奢侈資源或戰(zhàn)略資源正上方時,自動開發(fā)該資源(前提是你擁有合適的科技)。
劫掠城區(qū)與修復(fù)城區(qū)
大部分城區(qū)沒有戰(zhàn)斗能力,可被劫掠。劫掠城區(qū)先是破壞城區(qū)內(nèi)的建筑,最后才是城區(qū)本身。防御方可以耗費產(chǎn)能修復(fù)(修復(fù)消耗產(chǎn)能是建筑物原價值25%)。
無論城市中心是否被占領(lǐng),所有修筑在城市中心外的城區(qū)都很容易被敵方單獨攻擊。舉個例子,砍二有一大票高機動的騎兵部隊,同時他知道他不可能攻下一座高度設(shè)防的城市,那么他可以做的就是劫掠外部的城區(qū),破壞城市的科研和產(chǎn)能,而守方需要重建所有的東西。所以說除了攻城之外現(xiàn)在可以各種花樣作死地破壞城市了。
產(chǎn)能修正
請注意:城區(qū)信息中列出的“產(chǎn)能”代表城區(qū)的基礎(chǔ)產(chǎn)能消耗。實際建設(shè)時需要消耗的產(chǎn)能是基礎(chǔ)消耗*修正倍率,修正倍率取決于你已擁有的城區(qū)數(shù)量。
區(qū)域效應(yīng)
工業(yè)區(qū)和娛樂中心有一項被稱為區(qū)域效應(yīng)的概念,其部分建筑對周圍一定范圍內(nèi)的城市產(chǎn)生影響。

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