輻射4全DLC陣營(yíng)盤點(diǎn) 本體與DLC陣營(yíng)背景深度解析
- 來源:JYS—011
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

現(xiàn)在來說一下本作非常有爭(zhēng)議的一個(gè)陣營(yíng):鋼鐵兄弟會(huì)。
縱向比較歷代的鋼鐵兄弟會(huì),本作的兄弟會(huì)可能是目前最好的兄弟會(huì)(排除黑歷史的中西部兄弟會(huì))。西部兄弟會(huì)極端自閉,目光短淺,冥頑不靈。三代的東部兄弟會(huì)又走了另外一個(gè)極端,有些過于理想化過于圣母。
四代麥克森統(tǒng)領(lǐng)的東部兄弟會(huì)可以說綜合了兩邊兄弟會(huì)政策里的可取之處,廣泛從普通廢土民中吸收人員,積極參與廢土事務(wù),著力保護(hù)人類,重建文明。與此同時(shí)也不忘兄弟會(huì)的本職——對(duì)廢土上散落的科技產(chǎn)品與資料等進(jìn)行回收,管理和研究。
在組織上,一方面迎合了以前放逐者為代表的保守派回收并管理科技的意愿,另一方面也滿足了以外來者為主的主張積極參與廢土事務(wù),改善廢土人類生活環(huán)境這部分成員的需求??梢哉f麥克森的做法還是非常明智的。
但為什么這代兄弟會(huì)卻顯得非常招黑呢?我覺得一大原因就是B社想要把麥克森塑造成一個(gè)非常有能力和執(zhí)行力的強(qiáng)人形象(麥傲天)但是用力過猛,導(dǎo)致麥傲天的形象顯得不太真實(shí),而且比較極端(特別是和三代里昂斯父女對(duì)比)。
典型的例子就是全兄弟會(huì)都在無腦黑里昂斯長(zhǎng)老,感覺要把里昂斯作為麥克森的墊腳石來突出麥克森的厲害一樣。
如果是前遺棄者黑里昂斯我覺得非常正常,但B社偷懶沒有對(duì)兄弟會(huì)的大眾臉NPC進(jìn)行區(qū)分,給人的感覺就是是個(gè)人都在罵里昂斯長(zhǎng)老。甚至一個(gè)兄弟會(huì)新兵都可能說“我早就受不了里昂斯長(zhǎng)老的愚蠢政策了”
Excuse me?里昂斯長(zhǎng)老都死了好幾年了,你一個(gè)新兵蛋子哪來的“我早就受不了里昂斯的愚蠢政策”?
更何況,現(xiàn)在兄弟會(huì)里相當(dāng)一部分人,甚至可能是大多數(shù)人,沒有里昂斯長(zhǎng)老當(dāng)初打破陳規(guī)吸收外來人員加入,你們特么連加入兄弟會(huì)的資格都沒有。兄弟會(huì)這么多人,連半個(gè)感恩里昂斯長(zhǎng)老的都沒有?每一個(gè)都是白眼狼?
還有那誰,沒錯(cuò)就是丹斯你個(gè)濃眉大眼的家伙,你導(dǎo)師可是當(dāng)初里昂斯第一批帶進(jìn)兄弟會(huì)的十個(gè)外來小孩之一,你現(xiàn)在這樣無腦黑里昂斯你導(dǎo)師他泉下有知能瞑目?
丹斯作為里昂斯時(shí)期加入兄弟會(huì)的外來人員,最起碼對(duì)里昂斯應(yīng)該有所感恩吧(沒里昂斯你丫還在柳釘城撿垃圾呢)結(jié)果游戲里完全看不到,就看到他一味地黑里昂斯。這樣一來對(duì)輻射3有感情的老玩家會(huì)不太舒服(很多人還是比較喜歡里昂斯父女的)二來沒怎么玩過輻射3的玩家從老玩家那聽說里昂斯是個(gè)比較圣母的長(zhǎng)老,再聽游戲里兄弟會(huì)的人對(duì)前長(zhǎng)老各種黑,于是自然而然就對(duì)這代兄弟會(huì)印象差了。
B社在表現(xiàn)兄弟會(huì)時(shí),也和表現(xiàn)鐵路一樣,片面去強(qiáng)調(diào)某一點(diǎn)。鐵路是一味強(qiáng)調(diào)拯救合成人,兄弟會(huì)則是整天強(qiáng)調(diào)對(duì)變種人喊打喊殺,對(duì)保護(hù)和重建的部分則說得模棱兩可。這就使得兄弟會(huì)給人感覺就是莫名其妙地仇恨變種人,而組織目標(biāo)也仿佛只有殺光變種人和合成人似的。
實(shí)際上游戲里并沒有任何兄弟會(huì)殺死非狂化尸鬼的橋段,并且兄弟會(huì)關(guān)于消滅尸鬼的臺(tái)詞中所用的其實(shí)都是“狂尸鬼”(ferals)這個(gè)詞。足以證明兄弟會(huì)還是會(huì)區(qū)分狂尸鬼與非狂尸鬼的,并非不分青紅皂白地消滅所有尸鬼。但B社就是不把話說清楚,導(dǎo)致一部分英語和語文都不及格或者本來就對(duì)兄弟會(huì)懷有偏見的玩家總覺得兄弟會(huì)要?dú)⒐馑蓄愃茲h考克這樣的非狂尸鬼一樣
而且兄弟會(huì)為什么要致力于消滅變種人,游戲里也沒有明確說明。其實(shí)飛艇上有盤叫“麥克森是對(duì)的”的卡帶,話本身說得不是很明確,但大意基本就是“安內(nèi)必先攘外”,也就是說你光去給平民送溫暖沒有用,你得先把這些威脅平民基本人身安全的怪物都鏟除了,送溫暖才有意義。既然B社想表達(dá)這個(gè)意思,為什么就不能說得明確一點(diǎn),總要把話說一半呢?要我來寫這盤卡帶的內(nèi)容,我就會(huì)設(shè)計(jì)一段“我們剛剛給一個(gè)村落送了水(結(jié)合三代劇情),沒過多久回去卻發(fā)現(xiàn)村子被超級(jí)變種人/狂尸鬼屠光了,好好的水也被鮮血污染不能再用。由此我知道了,麥克森是對(duì)的。”而不是原文那模棱兩可的“大樓都被變種怪胎占領(lǐng)了,所以麥克森是對(duì)的”B社這些故作深沉的臺(tái)詞設(shè)計(jì),根本不能合理地將兄弟會(huì)的思想理念呈現(xiàn)給玩家,只給人一種兄弟會(huì)是莫名其妙對(duì)變種人恨之入骨的神經(jīng)病的感覺
實(shí)際上麥克森的政策,核心還是和里昂斯的一樣,即保護(hù)平民,積極參與廢土事務(wù),改善廢土環(huán)境,重建社會(huì)。區(qū)別只不過是麥克森更實(shí)際了一些,不再過于理想化地免費(fèi)送溫暖罷了。而且麥克森本人其實(shí)沒見怎么抹黑里昂斯。正是本作兄弟會(huì)莫名其妙無腦黑里昂斯的二逼劇情,使很多玩家第一印象就把麥克森和里昂斯劃清界限,有了麥克森回到西部兄弟會(huì)老路的錯(cuò)覺。
在合成人問題上,B社也只是一味強(qiáng)調(diào)兄弟會(huì)仇視合成人,卻對(duì)這種仇恨的來龍去脈幾乎沒有解釋。兄弟會(huì)并不排斥機(jī)器人,那為什么要和合成人過不去呢?實(shí)際上根據(jù)麥克森在丹斯任務(wù)里的說法,主要就是因?yàn)楹铣扇撕腿祟愰L(zhǎng)得一樣,而且很多合成人被學(xué)院利用作為禍害地表人類的武器,導(dǎo)致整個(gè)聯(lián)邦陷入嚴(yán)重的信任危機(jī),人人自危,連自己的親人朋友都不敢完全信任了。
B社不止一次表現(xiàn)麥克森關(guān)心聯(lián)邦人民,但就是不設(shè)計(jì)一個(gè)臺(tái)詞來明確說明麥克森乃至兄弟會(huì)對(duì)合成人的仇視是來自學(xué)院利用合成人害人,也正好契合了兄弟會(huì)所反對(duì)濫用科技的思想。所以我們只聽到兄弟會(huì)天天喊“合成人可恨”“合成人是怪物”,卻無法理解他們?yōu)槭裁春?。自然感覺上兄弟會(huì)就像一群莫名其妙對(duì)合成人有深仇大恨的神經(jīng)病了
還有一個(gè)導(dǎo)致兄弟會(huì)非常招黑的設(shè)定就是本作兄弟會(huì)是客場(chǎng)作戰(zhàn)(當(dāng)然我覺得這個(gè)不能說是B社的錯(cuò)誤吧,畢竟每一代輻射都要換劇情發(fā)生地的)這就導(dǎo)致兄弟會(huì)陷入了與NV中軍團(tuán)類似的窘境。
NV中軍團(tuán)不受待見,除了軍團(tuán)本身設(shè)定就偏邪惡以外,和NV里軍團(tuán)是客場(chǎng)作戰(zhàn)也有很大原因。
因?yàn)榭蛨?chǎng)作戰(zhàn),無疑主角遇到的大多數(shù)本地人包括同伴都是很難對(duì)一個(gè)來勢(shì)洶洶的外來組織有多少好感,至少也會(huì)持有比較重的戒心。在莫哈維廢土上遇到的大多數(shù)都是NCR的人,一般平民也大部分都把軍團(tuán)當(dāng)敵人,玩家往往潛移默化地就會(huì)導(dǎo)向NCR一邊。
而本作的兄弟會(huì)也面臨類似的尷尬地位…作為客場(chǎng)陣營(yíng),不可避免地會(huì)不受大部分本土NPC以及玩家的同伴所待見(簞食壺漿喜迎王師那就太扯淡了,而且一點(diǎn)也不輻射)…所以可能是為了平衡丹斯才被設(shè)定為兄弟會(huì)死忠而且是本作最有魅力的同伴之一吧。
客場(chǎng)作戰(zhàn)還有一大劣勢(shì),就是難以完整表現(xiàn)組織的全貌,而且往往體現(xiàn)出來都是本組織最好斗,最具爭(zhēng)議的一面(只能看到作戰(zhàn)部隊(duì),看不到本土的建設(shè)與運(yùn)營(yíng))
本作兄弟會(huì)就是這樣,玩家能接觸到的只有遠(yuǎn)征部隊(duì),自然你只能看到兄弟會(huì)打戰(zhàn)的一面,看不到兄弟會(huì)在首都廢土建立社會(huì)秩序,改善環(huán)境的一面。特別是沒有接觸過輻射3的玩家就更意識(shí)不到這一點(diǎn)。
由于本作沒有直接描寫現(xiàn)在首都廢土的狀況,只能從NPC的只言片語作出一點(diǎn)推斷了。
根據(jù)兄弟會(huì)NPC所言,目前首都廢土的自然環(huán)境還沒有恢復(fù)到聯(lián)邦的水平。
由于兄弟會(huì)的強(qiáng)勢(shì),推測(cè)首都廢土的超級(jí)變種人和狂尸鬼應(yīng)該是被大部分消滅或驅(qū)逐了。人類較為安全了,但未狂化尸鬼受到的歧視可能更嚴(yán)重了。
蒂根發(fā)給凱爾斯的郵件提到兄弟會(huì)在首都廢土保護(hù)平民商隊(duì),與商隊(duì)搞好關(guān)系并且“效果好得驚人”,推測(cè)兄弟會(huì)與首都廢土的平民商隊(duì)建立了良好的貿(mào)易關(guān)系。
麥奎迪作為一名傭兵提到在首都廢土因?yàn)樾值軙?huì)的強(qiáng)勢(shì)生意不好做了,意味著首都廢土的社會(huì)秩序基本建立起來了,人民生活比較穩(wěn)定了。
綜合來說,兄弟會(huì)在首都廢土肯定是做了不少實(shí)事,所以加入兄弟會(huì)的成員也士氣較為高昂。但是因?yàn)榭蛨?chǎng)作戰(zhàn),以上這些都只能推測(cè)。而對(duì)于大部分不求甚解的玩家,能看到的自然也就只有BOS打打殺殺,看不到兄弟會(huì)在首都廢土可能做了的實(shí)事了…也因此難以客觀地評(píng)價(jià)本作的BOS這個(gè)組織
總的來說,能看出來B社自身還是比較親東部兄弟會(huì)這個(gè)組織的,在這個(gè)組織上下的筆墨最多,角色塑造也相對(duì)要好一些,所以我覺得這個(gè)陣營(yíng)在塑造上的槽點(diǎn)其實(shí)是相對(duì)要少一些。我比較不滿的地方主要是B社在很多可以講清楚的地方不知道是真傻逼還是故弄玄虛,不把意思表達(dá)清楚,劇情描述模棱兩可,導(dǎo)致相當(dāng)一部分玩家特別是沒接觸過前作或者玩游戲不求甚解的玩家很難客觀全面地了解這個(gè)陣營(yíng),往往看到點(diǎn)皮毛就開始貼“種族主義”“nazi”“軍國獨(dú)裁”之類的標(biāo)簽了
相比于陣營(yíng)理念塑造差強(qiáng)人意,B社在對(duì)兄弟會(huì)實(shí)力的塑造就比較二逼了
首先就是動(dòng)力甲,本來三代東部兄弟會(huì)動(dòng)力甲以T45居多,如果繳獲英克雷,也應(yīng)該是以MK2動(dòng)力甲和地獄火動(dòng)力甲為主,可偏偏本作BOS的主力動(dòng)力甲莫名其妙地成了來頭不明的T60。
如果把T60設(shè)定為BOS吸收了英克雷技術(shù)后在T45基礎(chǔ)上改進(jìn)得來的還合理些,偏偏B社不知哪根筋不對(duì)勁非要把T60設(shè)定為戰(zhàn)前就有的動(dòng)力甲,導(dǎo)致兄弟會(huì)全面列裝T60顯得非常詭異
也因?yàn)檫@個(gè)原因,本作第二強(qiáng)的動(dòng)力甲卻成了本作最爛大街的動(dòng)力甲。而B社為了避免反BOS路線難度過高,又想出了NPC所穿動(dòng)力甲耐久三倍消耗這種“天才”設(shè)計(jì)
我想說B社你就不能不削弱動(dòng)力甲士兵單個(gè)戰(zhàn)斗力但減少比例嗎?本來動(dòng)力甲在設(shè)定里應(yīng)該是很強(qiáng)大但很珍稀的東西,到了4代兄弟會(huì)這里成了多如狗卻脆成紙的玩意兒,B社你是不是在逗我?
還不如減少兄弟會(huì)動(dòng)力甲士兵的比例,讓T60顯得珍稀一些,同時(shí)單個(gè)T60士兵的戰(zhàn)斗力強(qiáng)大一些,突出動(dòng)力甲士兵精而少的特點(diǎn)。
而飛鳥也是,為了所謂平衡性強(qiáng)行削成狗,曾經(jīng)英克雷用來橫行廢土的霸道神器,到了本作墮落為鐵管槍都能輕易擊落,輸出靠墜機(jī)的脆皮鳥,B社的數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)員腦子被胖子核彈轟過吧?
真要平衡還不如把飛鳥設(shè)計(jì)為專業(yè)運(yùn)輸機(jī)(我記得麥傲天本來就說過帶來聯(lián)邦的飛鳥多是運(yùn)輸機(jī)),不能橫掃野怪,但至少能有去有回吧。
不過B社的數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)一向愚蠢,這么說的話也許脆皮甲和脆皮鳥還挺符合B社特色的。

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