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文明6外交系統(tǒng)詳細(xì)介紹 文明6如何進(jìn)行外交

時(shí)間:2016-09-02 15:54:33
  • 來源:悲傷的柏林、白開水
  • 作者:妮可日香雞
  • 編輯:ChunTian
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宣戰(zhàn)理由 Casus Belli

戰(zhàn)爭也是外交系統(tǒng)的一部分。本作的戰(zhàn)爭也加入了一些變數(shù)。

文明6》中對其他文明宣戰(zhàn),引入“名正言順”概念,如果玩家有正當(dāng)?shù)男麘?zhàn)理由,將受到較少的外交懲罰;如果玩家事先不揭發(fā)敵人惡行,將視為“毫無理由的戰(zhàn)爭”,將受到較多的外交懲罰。

遠(yuǎn)古時(shí)代沒有戰(zhàn)犯懲罰,隨后的時(shí)代中,戰(zhàn)犯懲罰將會開啟,并且越來越嚴(yán)厲。

設(shè)計(jì)師Ed Beach:

最開始在遠(yuǎn)古時(shí)代你不會因?yàn)榘l(fā)動戰(zhàn)爭而受到任何戰(zhàn)犯懲罰。而戰(zhàn)犯懲罰會從文藝復(fù)興時(shí)代開始變得明顯,但同時(shí)你也將在文藝復(fù)興時(shí)代獲得宣戰(zhàn)理由系統(tǒng)?!?/p>

宣戰(zhàn)理由系統(tǒng)從文藝復(fù)興時(shí)代開啟。

一共有6種不同的“合理”宣戰(zhàn)理由。目前僅已知“收服失地”這個(gè)宣戰(zhàn)理由沒有戰(zhàn)犯懲罰。

設(shè)計(jì)師Ed Beach:

玩家如果擁有其中一個(gè)理由并以此為借口發(fā)動戰(zhàn)爭,那么玩家會在戰(zhàn)犯懲罰中獲得巨大的減免?!?/p>

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8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X城市營造

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