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文明6外交系統(tǒng)詳細介紹 文明6如何進行外交

時間:2016-09-02 15:54:33
  • 來源:悲傷的柏林、白開水
  • 作者:妮可日香雞
  • 編輯:ChunTian
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難度對外交的影響

難度等級也會影響外交。

玩家遇到了一個新文明時,該文明會根據(jù)玩家的狀況,及自身的領(lǐng)袖特征,對玩家有一個“第一印象”的修正值,這個修正值最終決定新文明對玩家的態(tài)度。

修正值的有效期,會持續(xù)幾十回合,具體的回合數(shù)根據(jù)難度設(shè)定有增減。

許多AI的領(lǐng)袖特征也受游戲難度影響。

設(shè)計師Ed Beach:

AI通常會觀察玩家在游戲里某一方面的行動,并與其他文明進行對比。比如說玩家在科研方面領(lǐng)先,一個擁有技術(shù)愛好者特征的文明就會對你友好。不過玩家如果落后了,他們就會敵視。因為隨著難度增高一直保持對AI的優(yōu)勢會變得困難,玩家就會發(fā)現(xiàn)滿足他們的特征需求也會變得很不容易?!?/p>

設(shè)計師Dennis Shirk:

隱藏的領(lǐng)袖特征可能僅僅是“熱衷工業(yè)化”或“喜歡文化”等基本的東西。如果玩家的文明科學(xué)點數(shù)高,可能有領(lǐng)袖因此崇拜。也可以是很簡單的對擁有更多奇觀的文明的嫉妒?!?/p>

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8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營造

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