文明6外交系統(tǒng)詳細介紹 文明6如何進行外交
- 來源:悲傷的柏林、白開水
- 作者:妮可日香雞
- 編輯:ChunTian

難度對外交的影響
難度等級也會影響外交。
玩家遇到了一個新文明時,該文明會根據(jù)玩家的狀況,及自身的領(lǐng)袖特征,對玩家有一個“第一印象”的修正值,這個修正值最終決定新文明對玩家的態(tài)度。
修正值的有效期,會持續(xù)幾十回合,具體的回合數(shù)根據(jù)難度設(shè)定有增減。
許多AI的領(lǐng)袖特征也受游戲難度影響。
設(shè)計師Ed Beach:
【AI通常會觀察玩家在游戲里某一方面的行動,并與其他文明進行對比。比如說玩家在科研方面領(lǐng)先,一個擁有技術(shù)愛好者特征的文明就會對你友好。不過玩家如果落后了,他們就會敵視。因為隨著難度增高一直保持對AI的優(yōu)勢會變得困難,玩家就會發(fā)現(xiàn)滿足他們的特征需求也會變得很不容易?!?/p>
設(shè)計師Dennis Shirk:
【隱藏的領(lǐng)袖特征可能僅僅是“熱衷工業(yè)化”或“喜歡文化”等基本的東西。如果玩家的文明科學(xué)點數(shù)高,可能有領(lǐng)袖因此崇拜。也可以是很簡單的對擁有更多奇觀的文明的嫉妒?!?/p>

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