- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
文明6城市特性介紹 文明6城區(qū)建筑分類圖文解說(shuō)
- 來(lái)源:悲傷的柏林、孟仲玄
- 作者:妮可日香雞
- 編輯:ChunTian

城市概述
《文明6》的城市由中心向外輻射,最大3環(huán)36格,這點(diǎn)同前作一樣。但本作中建筑和奇觀不再堆疊在城市中心,需修建在城市中心外的「城區(qū)」之上,與改良設(shè)施一起,爭(zhēng)奪有限的空間。
一個(gè)城市由四種設(shè)施組成:
城市中心
不占可規(guī)劃地塊,但一個(gè)城市只有一個(gè)
城市中心內(nèi)可以修建幾個(gè)對(duì)應(yīng)的建筑
城區(qū)
每種城區(qū)占一個(gè)地塊
一共12種城區(qū),以不同顏色區(qū)分
城區(qū)內(nèi)可以修建多個(gè)建筑,不同城區(qū)可以修建的建筑也不同
每個(gè)城市,每種城區(qū)只能建一個(gè)
不同地形對(duì)不同城區(qū)有特殊加成
建筑
建筑只能修建在「城區(qū)」上
一個(gè)城區(qū)可以修建多個(gè)建筑
每種建筑一個(gè)城市只能有一個(gè)
改良設(shè)施
每個(gè)改良設(shè)施占一個(gè)地塊
改良設(shè)施由「建筑工」修建
城市出產(chǎn)與改良設(shè)施
城市產(chǎn)出同上代一樣。部分城市擁有「項(xiàng)目」指令,可進(jìn)行特殊產(chǎn)出。例如「圣地禱告」項(xiàng)目可將城市產(chǎn)出轉(zhuǎn)化為「信仰值」和「大預(yù)言家點(diǎn)數(shù)」。可推測(cè):學(xué)園區(qū)→研究項(xiàng)目,商業(yè)區(qū)→經(jīng)濟(jì)項(xiàng)目等?!疙?xiàng)目」執(zhí)行周期是有限的(不同于前作,玩家如果不去管理就會(huì)一直生產(chǎn)對(duì)應(yīng)的產(chǎn)出);根據(jù)油管著名UP主quill18(他參加了Firaxis的60回合試玩),「項(xiàng)目」每回合會(huì)生產(chǎn)對(duì)應(yīng)產(chǎn)出,在項(xiàng)目結(jié)束時(shí)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)「?jìng)ト它c(diǎn)數(shù)」。
地塊改良設(shè)施(礦山、采石場(chǎng)、農(nóng)場(chǎng)、種植園等),貌似和城區(qū)互相排斥,也要占空間,并且需要「建筑工」進(jìn)行建設(shè)。如果真是如此,改良設(shè)施會(huì)同你的城區(qū)和奇觀爭(zhēng)奪有限的城市空間。
Ed Beach:科研區(qū),我們之前叫學(xué)園區(qū),一旦建成你就可以在里面放置圖書館、大學(xué)、研究實(shí)驗(yàn)室,然后你的城市就可以逐步往科研專精城市發(fā)展了。
Dennis Shirk:城區(qū)將從鄰近的地塊獲得獎(jiǎng)勵(lì),學(xué)園區(qū)如臨近山脈、叢林+科研,圣地臨近森林+信仰,如果鄰近海岸,那么自然是修建港口能獲得獎(jiǎng)勵(lì)了。城區(qū)占用空間,玩家需要確保有足夠的空間建設(shè)農(nóng)田、礦場(chǎng)等,受制于有限的地格,本作不可能在一座城市里建設(shè)所有可以建設(shè)的東西了。
Dennis Shirk:一個(gè)三環(huán)全滿的城市也不可能建設(shè)完所有的奇觀。如果玩家在一個(gè)城市里建滿12個(gè)城區(qū),將不會(huì)有足夠的農(nóng)田養(yǎng)活所有的人口。玩家必須考慮每個(gè)城市各自的發(fā)展。

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