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暗黑破壞神3國服 2.4魔法師大型旋風流之主動風攻略

時間:2016-01-18 09:53:32
  • 來源:凱恩之角-琉璃豬
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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暗黑破壞神3國服 2.4魔法師大型旋風流之主動風攻略 

在2.4PTR時,魔法師的徳瑟勒套裝極高的系數(shù)與新傳奇旋風刀的加入讓旋風玩法橫空出世,在火鳥套被削弱后成為了法師第一玩法。玩家們還在擔心如此強力的玩法究竟最后能不能“活到”正式服中。不過隨著2.4補丁的正式更新,這點疑慮也煙消云散。這篇推薦給大家的來自PTR時研究引導風的玩家琉璃豬,稍加變動后的“主動旋風”玩法。

一、寫在前面的話

2.4已經(jīng)正式開放了,萌萌噠成功活過PTR,是時候展現(xiàn)我們強力的輸出了,因此寫下這篇主動風的帖子。

在了解主動風的打法之前,強烈推薦各位先去看一下之前的引導風貼對罩子旋風流的打法有一個初步的了解

2.4PTR罩子套引導旋風流介紹

二、主動旋風流的核心

主動旋風流的傷害核心是旋風劍的層數(shù),因此如何保持更高的旋風劍層數(shù)是重中之重。

主動旋風流的生存核心是冰戒古帕+罩子和聚能副手的減傷,因此如何保證足夠的怪物密度同時維持好聚能buff是重中之重。

三、主動旋風流的裝備選擇(組隊向)

目前主動旋風流大部分裝備已經(jīng)綁死,少數(shù)部位可以根據(jù)自身所選擇的層數(shù)靈活選擇

所有防御向部位的副屬性不再單獨列出,請選擇單抗、近減、遠減、殺回等

1.武器

武器的選擇至關(guān)重要,2.4新增的旋風劍由于旋風獨立增傷125%-150%的特效,成為不二選擇。

推薦屬性:均傷、智力、ED、范圍傷

2.副手

2.4新增的聚能副手由于其獨立的20%增傷和60%減傷,成為不二選擇

推薦屬性:均傷、智力、暴擊、暴回、體能/范圍傷

3.手套:兇惡護手

推薦屬性:智力、暴擊、暴傷、體能/范圍傷

4.衣服:真理甲胄

推薦屬性:智力、體能、三孔、護甲

5.頭盔:霧隱面具

推薦屬性:智力、體能、暴擊、孔

6.肩膀:絕望肩胄

推薦屬性:智力、體能、生命%、護甲/范圍傷

7.腿部:神秘腿甲

推薦屬性:智力、體能、雙孔、護甲

8.鞋子:命運闊步鞋

推薦屬性:智力、體能、護甲、旋風技能傷

9.腰帶:行巫時刻

推薦屬性:智力、體能、生命%、護甲或智力、體能、攻速、暴傷

10.護腕:古帕薩衛(wèi)士護腕

雖然自2.3起加入了控制遞減,但古帕配合冰戒的減傷效果依然卓越

推薦屬性:秘法傷、智力、體能、暴擊、12特效12特效12特效(重要所以說三遍?。?/p>

11.項鏈:旅者之誓

2.4旅者套的效果已經(jīng)更改,WIZ由于被動極其不給力,因此是最適合使用旅者套的職業(yè)

推薦屬性:秘法傷、暴擊、暴傷、孔

12.戒指:羅盤玫瑰

推薦屬性:智力、暴擊、暴傷、孔、遠古均傷/范圍傷

全能法戒

推薦屬性:暴擊、暴傷、孔、遠古均傷/范圍傷

四、主動旋風流的萃取(組隊向)

五、主動旋風流的寶石選擇(組隊向)

1. 困者之災(zāi)

其獨立增傷的特點提供了大量的輸出,因此是必選寶石

2. 轉(zhuǎn)煞秘石

防御向?qū)毷?,如果覺得沒有生存壓力就換受罰者,增強boss傷害

3. 增痛寶石

其第二屬性可以提供大量的攻速加成,使單位時間內(nèi)施放更多的旋風,必選

六、主動旋風流的技能選擇

主動技能:

1 .能量氣旋-肆虐風暴

核心技能,合體風能夠最大化旋風劍的層數(shù),同時其傷害和攻擊范圍均為所有符文最高

2.傳送- 安全通道

核心技能,極大提高了機動性和減傷

3. 寒冰護甲- 冰晶護體

核心技能,生存的保證

4.聚能爆破- 連鎖反應(yīng)

核心技能,利用副手,4層buff提供20%獨立增傷和60%減傷

5. 時間延緩

核心技能,符文可自由選擇,罩子套必備技能,眩暈及減速的控制效果拔群,同時可以觸發(fā)困者寶石特效

6.任意左鍵技能

可選技能,配合回能腰帶保證能量循環(huán)

7.魔法武器- 能量引導

可選技能,配合行巫時刻一起使用,可以保證秘能并提供更高的輸出,但怪物數(shù)量少時便秘

被動技能:

1. 幻術(shù)師

核心技能,保證了傳送和罩子幾乎無cd使用,極大提高生存能力

2. 不穩(wěn)異能

核心技能,春哥不用解釋了吧

3. 無畏無懼

核心技能,獨立增傷特點配合冰戒古帕最大化輸出

4. 堅定意志

半核心技能,攻防一體的技能

七、組隊向配裝和技能選擇的總結(jié)

此配裝適合入門級主動旋風流使用,因為自身即可完成能量循環(huán),即能量不足時自身左鍵回能即可。

此配裝適合已經(jīng)熟練掌握了主動風的玩家使用,自身無法完成能量循環(huán),必須依靠隊伍或操作手法支持。

八、組隊向的隊伍搭配

1.輔助蠻子

不需要太多解釋了,必備,多提一句的是,不會產(chǎn)血球的蠻子就不需要了,另外請讓隊伍里的輔助蠻子使用怒擲而非魚叉(不要問我為什么)

2.輔助巫醫(yī)

上述的兩種配裝,一種沒有A類增傷,一種只有10%的A類增傷,因此輔助巫醫(yī)全職業(yè)最高的A類增傷是主動旋風流最喜歡的,同時其能提供20%的攻速加成

3.點殺職業(yè)(前中期為暗影DH,后期為散吹WD)

上述的兩種配裝,都沒有選擇受罰者寶石,主要原因還是因為旋風走向的不確定性造成了boss傷害極其不穩(wěn)定,因此我們需要一個擊殺boss足夠快的點殺職業(yè)

4.輔助逗教(可選)

沒錯法師也可以一拖三,只需要在配裝中將奧幻換成受罰者即可(站不住就換掉囚者吧),不過對法師自身的操作要求更高,因為boss的擊殺時間直接和法師操作、團隊配合相關(guān)

單人主動風流的玩法

上面介紹完了組隊想的主動旋風流,下面我們接著介紹單人流派的主動旋風流

首先明確一點:主動旋風流solo,是一個需要大量賭圖的BD,其對地圖的依賴性不亞于黑人,因此如果不愿意大量賭圖,直接選擇罩子環(huán)體球即可。不過個人的意見是主動旋風流的上限要高于環(huán)體球,當然需要的票也要遠高于環(huán)體球。(以我個人在PTR的實戰(zhàn),85層用時10分即可退出boss,后來87層用時9分多推出boss,而那時候最高層數(shù)為環(huán)體球的85層)

直接放出solo的配裝截圖

萃取:焚爐 死敵護腕 雅莉絲的冰環(huán)

打法上的注意點:

1.遇到遠程過多或精英詞綴過強的圖可以直接撕票了,沒有奧幻我們很難像環(huán)體球那樣做到全程無腦站擼

2.熟練掌握如何在墻角聚怪并日墻的技巧

3.低于5只怪物時直接選擇走人,不需要戀戰(zhàn),否則秘能跟不上(因此要有熟練的拖精英的能力)

4.進度快推滿時找塔,無塔不開boss(除非你有一張極好的臉賭出鼠王)(boss旁是電擊塔=無塔)

可以說經(jīng)歷了2.3組隊的沉寂,2.4法師將在組隊中大放異彩,主動旋風流作為套裝輸出,成型要比散件流快的多,可以說前中后期在組隊中都將有一席之地,下面就幾個同樣作為團隊AOE輸出的流派給出個人的看法(PTR由于測試玩家有限,觀點難免帶有個人主觀因素,因此僅供參考,具體孰強孰弱還需要時間檢驗)

主動旋風流的定位

單人:

小怪速度:沖鋒蠻>>>旋風法>散件冰尸

精英速度:旋風法>散件冰尸>>>沖鋒蠻

boss速度:散件冰尸>>>旋風法=沖鋒蠻

硬度:散件冰尸>旋風法>>>沖鋒蠻

極限沖榜層數(shù):沖鋒蠻>旋風法>散件冰尸

組隊:

小怪速度:沖鋒蠻>>>散件冰尸=旋風法

精英速度:旋風法>散件冰尸>>>沖鋒蠻

boss速度:散件冰尸>>>旋風法=沖鋒蠻

硬度:散件冰尸>旋風法>>>沖鋒蠻

極限沖榜層數(shù):旋風法>散件冰尸>沖鋒蠻

速刷升級升寶石:沖鋒蠻=旋風法>散件冰尸


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5.3
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