- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
暗黑破壞神3國服 野蠻人荒野套電系黃道三刷高層沖榜
- 來源:凱恩之角-JustinFan
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

暗黑破壞神3國服 野蠻人荒野套電系黃道三刷高層沖榜心得
玩法配置
這是黃道三刷的鼻祖電系Build。非常傳統(tǒng),后來衍生出各種流派,我自己嘗試了很多,還是覺得用沖刺撞人的這套從各方面來講,是電系的首選。當(dāng)然,Build因人而異,也許這不是最適合你的Build,但是,我相信,絕對(duì)是最終沖榜的一個(gè)可以和嘲諷推進(jìn)媲美的Build!
操作技巧
1、賭圖:人算不如天算
a)地形要求,不要求狹窄地形,往往狹窄地形的怪物比較少。銀光尖塔,A1的皇家墓地,A2的經(jīng)典地庫。這三個(gè)地形非常方便拉怪群毆。而且地圖要求一定要大!一層各種跳怪就要能出王。
b)怪物要求,有人說了,只要怪物多就行。錯(cuò)!有的小怪漲進(jìn)度極慢,比如小蜜蜂,A3的那些小怪等等。在這里,漲進(jìn)度最快的怪物種類搭配:A5的那個(gè)可以變紅的怪物。(詳見我的54層視頻)。
c)精英詞綴,反傷不要太多,筑墻和秘法光線這個(gè)搭配別太多就行。其他無視。反正有了不要擔(dān)心,加速跳過就可以。
2、宏觀:運(yùn)籌帷幄
大局觀是決定進(jìn)度條增長的首要因素!不要糾結(jié)于小怪,小地形。打的就是大密度!利用高機(jī)動(dòng)性,到處拉怪,將狹窄地形的怪物都勾引到一快寬廣的地域,一起干。不要管幾對(duì)精英!只要沒有反傷+筑墻詞綴基本都可以打。注意穿梭于怪中,不需要放風(fēng)箏,沖刺撞人在大規(guī)模怪物群中,不會(huì)撞散怪物,而且提供的基本是近戰(zhàn)傷害免疫+沖刺快速回血!回血能力超強(qiáng)!戰(zhàn)斗暴怒+沖刺,絕對(duì)是神回血。
3、微觀:操作過硬
保證所有要求的cdr詞綴全滿,也就是接近51的裸cdr,即便如此,也要非常小心的利用好回血盾墻+賽亞人+電三傻。
a)電三傻召喚的時(shí)候,一定不要在怪堆中心,跑出去,邊上招。否則容易猝死。
b)反傷詞綴!這個(gè)細(xì)節(jié)決定成?。》磦~綴的怪物不是時(shí)時(shí)刻刻都是反傷!而是某個(gè)特定時(shí)刻會(huì)開啟反傷。反傷的圖像是紅色+一些橙黃色的光芒。(有點(diǎn)像魔獸爭霸里,那個(gè)牛頭人酋長的光環(huán)。)在你剛看到一組精英的時(shí)候,沒人能把鼠標(biāo)移動(dòng)到怪物頭上看反傷詞綴有沒有,還要決定打不打,你需要做的,就是看那個(gè)光環(huán),這個(gè)只要你稍微注意,就立即知道什么時(shí)候可以打,什么時(shí)候不能打。當(dāng)然,高層基本跳過,這玩意太要命了。
c)沖刺一定要持續(xù)不斷,這是藍(lán)怪的克星,群怪的克星。不沖散,或者不要太散是一個(gè)技巧。
d)呵呵,寇馬克必須帶,而且?guī)У氖蔷桧?xiàng)鏈,這個(gè)絕對(duì)神器!在怪物海中,經(jīng)常一拉,你就等著爽吧。
e)所有旋風(fēng)流派輸出最大化的第一要素:不是高密度的怪,而是,讓你的旋風(fēng)斬打到最多的怪,所有小旋風(fēng)都確保一直不斷的輸出。(嘲諷就可以很好的做到這點(diǎn)),既然沒有嘲諷,只能靠操作勾引,不要浪費(fèi)小旋風(fēng)的輸出面積!
f)別吃強(qiáng)能祭壇,因?yàn)?,耗怒?huì)變成0,怒回沒用,死的很快。
4、Boss技巧
目前的方案:
a)地獄火:蛇女、石頭人(必須帶三傻)
蛇女,可以有狂暴怒氣+殺戮,注意打的時(shí)候,把寇馬克攆回家。
石頭人,這個(gè)如果不帶三傻很難打,但是帶了三傻,其實(shí)可以一直讓三傻吸引火力,你保持在石頭人的身后,這樣加上春哥,其實(shí)非常保險(xiǎn)的說!我那次15:30過54的石頭人,中間只死了一次。
b)馬拉:鼠王、外星人魷魚
高層鼠王其實(shí)還湊合,沒有中層那么爽,但是這兩個(gè)貨色都必須帶著馬拉,不帶馬拉基本沒法打。
5、自信:哪怕打的再差,千萬別放棄治療。
還是那句話,"我要是有個(gè)好雙刀…"。所有終極流派的最終方向都是手動(dòng)檔,好好練操作吧。
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