- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:Sports Interactive
- 發(fā)售:2010-11-05
- 開發(fā):Sports Interactive
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:足球
《足球經(jīng)理2011》全戰(zhàn)術(shù)圖文解析
- 來(lái)源:常有晴
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

注意事項(xiàng)
我們?cè)诮o球員定位角色時(shí)要注意,身體屬性的重要性。因?yàn)?4歲以上的球員不再容易漲身體,而30球員開始降身體。所以當(dāng)我們看到某球員的短板屬性是身體而他又不是24歲以下球員時(shí),我們就不能讓這名球員擔(dān)當(dāng)這個(gè)角色和職責(zé)了,我們只能選擇對(duì)球員短板身體屬性不包括的角色和職責(zé)來(lái)練球員,即便這些屬性可能比較低,但只要你堅(jiān)持練,由于年長(zhǎng)球員會(huì)漲技術(shù)和精神屬性,到了后期他們會(huì)煥發(fā)青春的。
另一方面,由于有5項(xiàng)屬性不能練,這些屬性對(duì)應(yīng)的角色和職責(zé)同樣不能選,但可以自己斟酌。比如說(shuō)一個(gè)助教或球探建議很高的球員,可以拜師。這也是幫助我們?cè)谠缙谂袛嘁粋€(gè)球員是否有培養(yǎng)前途的標(biāo)準(zhǔn)。訓(xùn)練20天后出訓(xùn)練效果
Professional低于等于9的球員不能承受高強(qiáng)度訓(xùn)練
唯獨(dú)沒(méi)發(fā)現(xiàn)哪個(gè)屬性影響球員對(duì)于體能訓(xùn)練的承受度
每一項(xiàng)訓(xùn)練對(duì)應(yīng)屬性都有上升下降,一定量的訓(xùn)練才能保證對(duì)應(yīng)屬性不下降,而當(dāng)訓(xùn)練量積累到了某個(gè)時(shí)候,對(duì)應(yīng)屬性會(huì)上漲。
只要滿足訓(xùn)練強(qiáng)度保持在球員可接受的程度,球員就不會(huì)受傷或者得不到對(duì)應(yīng)的訓(xùn)練效果。
成年隊(duì)合同里,球員可以承受的最高Fitness如圖有氧訓(xùn)練所示,魔鬼訓(xùn)練第一格向左兩格
有氧和力量每一個(gè)都不能超過(guò)這個(gè)。


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