每個大事件都是平常的小時刻
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沒有了成人內容,I社的《VR男友》還值得期待嗎?
8月12日,illusion(以下簡稱I社)在接受FAMI通的采訪中表示,由于新冠疫情的影響,《VR男友》開發(fā)受阻,目前仍無法確定發(fā)售日期,但會盡力做到今年上市。對眾多I社的擁躉來說,《VR男友》可能會令其失望??梢钥隙ǖ氖牵琁社重點打造的全年齡向游戲《VR男友》,“為愛鼓掌”已經不可能出現(xiàn)。而一向以制作成人游戲見長的I社,在缺少了成人內容的支持后,《VR男友》留給玩家的期待還有哪些呢? 《VR男友》的消息首次曝光,是在2017年4月1日。在《VR女友》上市后,有人發(fā)出了“為什么沒有女性向‘VR男友’”的疑問。于是在愚人節(jié)這天,I社發(fā)布了一款名為《VR男友》的宣傳片。當所有人都以為這只是惡搞的時候,2018年9月,I社居然真的宣布制作女性向VR游戲《VR男友》。說起I社,相信不少玩家都對其發(fā)行的游戲如數家珍。這
2020-08-13 19:22:38 0 -
《永劫無間》制作團隊專訪:要把游戲做得更有特色
不得不說,《永劫無間》自2019 TGA亮相以來,一直飽受質疑。在宣傳片播出的那一刻,網絡上有關其“碰瓷”《只狼:影逝二度》的聲音,就從未停歇。盡管《永劫無間》官方,多次聲明自家游戲并非碰瓷“只狼”,但是卻收效甚微。網絡上的評論,對于普通玩家來說,具有極強的引導性。人類的盲從心理,也促使普通玩家的判斷,更傾向于大眾說法。于我而言,一開始確實對《永劫無間》這款游戲的印象不是很好——部分是因為游戲在網絡上不算好的風評,另一部分原因則是我個人對“大逃殺”題材的游戲不感冒。 不過,在試玩過這款游戲后,我發(fā)現(xiàn)《永劫無間》并非一款單純“碰瓷”《只狼》的游戲,里面設計的玩法也并非普通的“大逃殺”那樣簡單。相反,它有著一套獨特的動作和武器系統(tǒng),打擊感和招式的連貫性都非常出色。此外,我們還有幸采訪到了《永劫無間》的制作團隊,了解
2020-08-13 11:19:47 0 -
首個通過NS兼容測試,AOC游戲電視專注服務玩家群體
7月30日,AOC正式宣布通過Nintendo Switch兼容測試,并針對NS進行了系統(tǒng)優(yōu)化升級。8月4日,搭配了NS國行主機的游戲電視套裝正式開售,參與本次活動的電視型號包括55英寸的55G2X、65英寸的65G2X。對于旨在享受至高游戲體驗的NS主機玩家而言,AOC游戲電視不容錯過。 一直以來,AOC游戲電視致力于解決主機玩家的切身需求,深耕游戲主機與電視的完美適配,提高主機玩家的視覺享受與操控體驗,獲得了玩家們的一致認可。眾所周知,游戲主機對電視的性能要求相當苛刻。市面上普通的電視產品,受限于硬件性能的落后以及軟件優(yōu)化不足,大多無法滿足游戲玩家的需求。在相當長的一段時間內,國內主機游戲玩家并沒有獲得市場的關注,國內針對主機市場推出的游戲電視更是寥寥。而普通的電視產品,往往只專注于滿足用戶影音需求,存在不
2020-08-13 10:46:10 0 -
3DM秒懂《全球行動》第六期:三分鐘帶你看懂常用策略
全球行動的排位賽是3V3賽制,十分考驗玩家與隊友之間的配合。除了水平差距過大的情況,游戲中基本上不會出現(xiàn)無視隊友配合、一人單挑全場的局面,最終的勝利,還是需要玩家之間的通力合作。
2020-08-13 10:44:24 0 -
家族企業(yè)的陰暗面:從卡普空出走的制作人們
2020年8月9日,“街頭霸王”系列的制作人小野義德,正式宣布將于今年夏季,從卡普空離職。 小野義德1994年加入卡普空,距今已經在卡普空工作了27年。從一名小職員,到成為游戲制作人,再到第二開發(fā)部部長,小野義德似乎做到了他在卡普空所能達到的最高職位。 根據國外爆料人Dusk Golem透露,卡普空原本計劃在2021年推出《街頭霸王6》。然而在內部測試中,《街頭霸王6》的反饋并不理想,新作上市時間被推遲。這一爆料在《街頭霸王5》中得到了側面佐證。目前,《街頭霸王5》的后續(xù)更新計劃已經排到了2021年秋季。在此之前,自然不大可能看到新作的身影。而項目延遲帶來的巨大損失,負責人小野義德難辭其咎。在告別信中,小野義德仍然無法掩飾對“街頭霸王”系列的熱愛與不舍。信的最后,小野義德以“升龍拳”作為收尾,為他在卡普空的26
2020-08-12 19:27:55 0 -
贅婿的“歪嘴龍王”,是又一次網絡狂歡
放在以前,“贅婿”算得上是“生僻詞”。相同的含義,人們用“上門女婿”顯然更容易理解,也更接地氣。不過在最近,“贅婿”這個一般只出現(xiàn)在小說中的詞,卻頻繁出現(xiàn)在各大網站和社區(qū)中。伴隨其一同出現(xiàn)的,往往還有“歪嘴”、“龍王”、“修羅”、“戰(zhàn)神”等各種看起來“意義不明”的詞。然而,就是這些看似“八竿子打不著”的詞,構成了時下流傳度最高的爽文廣告。這些詞能組合出的廣告語很多,比如下面這個句式——“戰(zhàn)神回家,發(fā)現(xiàn)女兒/妻子住狗窩,一聲令下,十萬華夏將士立刻趕到......” 是不是突然驚覺,自己有看到過這些廣告語。而且覺得這些廣告語,就如同“陰魂不散”的“孤魂野鬼”般,反復進入我們的視野。不過,文字類的爽文廣告,還只是“洗腦”觀眾的第一步。真正有意思,并且在網絡上成為熱梗的,還是制作成視頻的爽文廣告。做視頻當然比寫句話費勁
2020-08-11 23:55:08 0 -
在中國,比GTA更HipHop的可能是球球大作戰(zhàn)
提到Hiphop,你能想到什么?是Overisze的衣著,復刻的球鞋,白色二道旁滿臂的紋身嘴上說著keep it real的老學校,還是雜亂的臟辮與EmoBoy身上占據半壁江山的生來彷徨。無論是音樂亦或是涂鴉街舞,跟Hiphop沾邊的幾乎都帶有一種獨特的氣質,有些人往那一杵你就會覺得這人可太swag了。就像上門女婿陳平的嘴角向上一揚,嘿!就是這個味。游戲界擁有Hiphop元素的游戲更是數不勝數,《圣安德烈斯》暴亂任務中的角色萊德爾原型是N.W.A中的Easy;喜歡西海岸匪幫說唱的孩子都會在洛圣都的轎車上打開west coast classic電臺;A$AP也會在《賽博朋克2077》中為波蘭蠢驢展開音樂創(chuàng)作;Travis scott更是在《堡壘之夜》中舉行了一場1200萬人同時參加的虛擬演唱會,招牌的舞蹈動作,溢
2020-08-11 12:44:40 0 -
Falcom社長近藤季洋訪談:“創(chuàng)之軌跡”是一個邁向完結的起點
《英雄傳說:創(chuàng)之軌跡》作為“軌跡”系列的第十部正統(tǒng)作品,在之前的采訪中,被Falcom的社長近藤季洋稱為邁向完結的“起點”?!败壽E”系列從二零零四年開始,就已經將塞姆利亞大陸的故事徐徐展開,暌違十余年,我們似乎終于能夠看到這個“有生之年”完結了。而這次,《英雄傳說:創(chuàng)之軌跡》在Falcom與云豹娛樂的努力下,將在今年的8月27日,迎來首次中文版的同步發(fā)售,我們也受到云豹娛樂的邀請,與Falcom的社長近藤季洋,進行了一次對談,聊了聊那些“軌跡”系列粉絲們,都十分感興趣的問題。 關于游戲Q:七曜教會的凱文神父,在玩家中有相當高的人氣,F(xiàn)alcom什么時候也能安排他回歸呢?近藤季洋:到目前為止的消息中,凱文神父其實一直沒有出現(xiàn)的原因,其實就是在本作中,凱文神父并不起眼。不過,這并不意味著七曜教會將會被邊緣化,這個在
2020-08-10 14:11:20 0 -
《戰(zhàn)意》采訪:千軍萬馬的古代戰(zhàn)爭
由網易代理,“不鳴工作室”自主研發(fā)的冷兵器戰(zhàn)爭網游《戰(zhàn)意》,一經面世,就受到了極大的關注,而游戲本身的質量也極其過硬,更是吸引了不少玩家馳騁在游戲中。而我們,則有幸在ChinaJoy 2020的現(xiàn)場,采訪到了《戰(zhàn)意》的制作人,也是不鳴工作室的創(chuàng)始人王希,和他聊了一些我們很感興趣,大家可能也很感興趣的話題。Q:您何認為《戰(zhàn)意》擔當得起“第一古代多人戰(zhàn)爭游戲”這個稱謂嗎?A:第一?這個我們是擔不起的。至少在這個階段,《戰(zhàn)意》還是古代戰(zhàn)爭網游中初出茅廬的小學生。畢竟對于我們這個才剛上線小一年的游戲,我們還要學習的內容非常多。不僅是產品方面對游戲的核心戰(zhàn)斗,進行例如“陸地行舟推船玩法”等更多的嘗試和升級,還是勢力戰(zhàn)進行“自建據點、野外追擊等”玩法的完善和提升,以及全球發(fā)行遇到的運營和文化協(xié)調等,都是我們要學習的內容。所
2020-08-08 14:53:09 0 -
S10落地上海,是中國隊將冠軍獎杯留下的最好機會
原以為今年的“英雄聯(lián)盟全球總決賽”(以下簡稱“S10”),會和很多大型賽事一樣,在新冠肺炎的肆掠和威脅中,默默選擇推遲(無限期)或取消。但是在8月1號,拳頭公司與上海市政府,共同宣布了上海,將成為S10的舉辦地。此外,拳頭公司還一改之前S系列賽“跨城市”比賽的規(guī)定,轉為全程在上海舉行。 按之后官方發(fā)布的賽事日程來看,S10將從9月25號一直持續(xù)到10月31號。也就是說,在這一個多月的時間里,來自各大賽區(qū)的共24只參賽隊伍,只能待在上海,在官方規(guī)定的酒店和可行范圍內進行活動。好處當然是可以避免比賽選手出現(xiàn)舟車勞頓,水土不服的情況。而且在上海待一個月,再混亂的時差也能夠倒過來;壞處當然是會令人悶得慌。畢竟上海這么大,好玩的又多,而選手只能被限制在固定區(qū)域里吃喝拉撒睡,難免有些情緒。不過在這種情況下,能照常舉辦S10
2020-08-07 18:34:51 0 -
《永劫無間》試玩報告:距離成為經典的精神續(xù)作,只差一步
《永劫無間》第一次在玩家面前亮相,還是在TGA 2019現(xiàn)場。單從其宣傳片中展示的內容上看,《永劫無間》主打的是冷兵器格斗,而且完成度還不錯。恰巧,2019年又可以說是動作游戲“文藝復興”的一年——無論是《鬼泣5》還是《只狼:影逝二度》,著實讓動作游戲又火了一把。《永劫無間》這時候被放出來,算是抓住了動作游戲“第二春”的小尾巴,明面上有著不錯的市場——特別是在《只狼:影逝二度》奪得TGA“年度游戲”的桂冠后。 但后來的情況,關注過這款游戲的玩家,想必都知道,有相當一部分國內玩家,并不看好這款游戲。首先是“武俠風”和“大逃殺”。無論哪一種,都會令國內玩家感到審美疲勞。但更多的,還是玩家對國內游戲廠商的刻板印象在作祟。例如TGA 2019上放出的那段宣傳片,其中出現(xiàn)了角色使用飛索的片段,就被很多玩家懷疑碰瓷《只狼:
2020-08-14 07:24:40 0 -
3DM秒懂《全球行動》第五期:三分鐘帶你了解兵種克制關系
在全球行動中,我們可以使用涵蓋海陸空三個大類的十幾個兵種來進行作戰(zhàn)。每個兵種之間都有著不同的克制關系,熟悉兵種克制并利用克制鏈來取得優(yōu)勢是向高手進階的必經之路。
2020-08-06 17:19:31 0 -
《天諭》手游試玩:不流于表面的精致
如果說移動設備,在性能上的不斷加強,為游戲玩家?guī)砹四男┣袑嵉睦?。那么,移動端游戲更精細的畫質,更高幀數的表現(xiàn)力,無疑最契合玩家群體的利益。隨著近年來,大量優(yōu)質PC端游,進駐移動設備,開發(fā)出對應版本,越來越多珠玉在前的移動端游戲,也進入了玩家們的視野。即將登陸移動端的《天諭》手游,無疑是其中的佼佼者。在本次ChinaJoy的網易展臺,我們試玩到《天諭》手游的最新版本。它雖然并不是十全十美,但已然呈現(xiàn)出一款優(yōu)質手游的氣質。在登陸后,除了展現(xiàn)出的極高畫面品質,還有那些科技感十足的有趣玩法,不禁讓人期待這款游戲的未來。 走進網易展臺后,你可以看見,玩家們在各式各樣的游戲試玩臺排起長隊。而《天諭》手游的展臺,和其他游戲展臺的“畫風”又有所不同。我們可以看見玩家用伸縮桿“拿”著手機,在展臺工作人員的提示下,玩起了AR小
2020-08-06 11:16:19 0 -
《街霸:對決》制作人施展采訪:潮流對決即將來襲
對很多人來說,《街霸》肯定是童年回憶中的重要一環(huán)——誰還沒在街機廳搓過幾招呢?而隨著年齡的增長,《街霸》似乎也伴隨著格斗游戲整體市場的沒落,開始漸漸淡出了我們的視野。也正因為如此,對于《街霸:對決》手游這款卡普空正版授權的卡牌游戲,我們自然不會放過,而慶幸的是,在ChinaJoy 2020的現(xiàn)場,我們與《街霸:對決》手游的制作人施展先生聊了聊,知道了非常多十分有趣的事情。對于《街霸:對決》手游作為一款卡牌游戲,是如何去喚醒老玩家對《街霸2》的回憶的,施展解釋道,在做《街霸:對決》手游的時候,他們的第一要素,就是還原《街霸》對用戶的感官體驗,包括人物模型、場景,包括里面的打斗機制,去觸發(fā)喚醒一些老的《街霸》用戶,然后又賦予現(xiàn)在這個《街霸:對決》手游一些新的玩法、理念,加一些新的風格,去喚醒更多的用戶。而對這些新的
2020-08-06 09:04:06 0 -
《小森生活》制作人采訪:去世外桃源看一下
就算在ChinaJoy這個參差百態(tài)、百花齊放的舞臺上,《小森生活》都能夠算得上是一款足夠獨特的作品。沒有打怪升級、沒有PVP、沒有裝備鍛造也沒有氪金抽卡,這款強調慢生活的治愈系模擬養(yǎng)成手游,自然吸引了不少人的目光。而我們也有幸在ChinaJoy 2020的現(xiàn)場,找到了《小森生活》的制作人趙耀宗先生,與他聊了聊有關《小森生活》的點滴。 對于《小森生活》是如何誕生的這個問題,趙耀宗坦言道,其實在2014年的時候,《小森生活》就已經在他的腦海中呈現(xiàn)了。因為游戲從業(yè)者工作的特殊性,有一段時間趙耀宗就會想著,去世外桃源,去詩和遠方看一下。而《小森生活》也就此誕生。但當時那個時候,無論整個市場還是公司的原因,他都覺得不適合把這款產品真正落地做下去。一直到2018年的時候,趙耀宗覺得整個市場變得成熟了,玩家希望有更多元化的產
2020-08-05 19:44:20 0 -
《火影忍者》手游采訪:四年之后,去向何方?
《火影忍者》手游已經上線超過四年了。在這四年的時間中,作為一款由官方授權的格斗游戲,《火影忍者》手游的表現(xiàn),無疑是成功的。但對于一款手游來說,三年的時間并不短,下一個三年又會怎么樣,同樣令人在意。抱著這種好奇,我們在ChinaJoy 2020的現(xiàn)場,找到了騰訊互動娛樂《火影忍者》手游策劃負責人蔡秀桐、騰訊互動娛樂《火影忍者》手游品牌負責人張楊與萬代南夢宮上海互動娛樂有限公司《火影忍者》手游負責人瞿佳雯三位,簡單聊了聊有關于《火影忍者》手游的現(xiàn)狀與未來。 最初聊到的,就是《火影忍者》手游在面對各個平臺上《火影忍者》IP題材游戲時,是如何做出差異化的。蔡秀桐表示,《火影忍者》手游的差異化體現(xiàn),一共有三點。第一點是IP的還原,所有相關的IP類產品都會去做還原,但《火影忍者》手游在這一塊做的是非常優(yōu)秀的。以《火影忍者》
2020-08-05 19:10:31 0 -
《節(jié)奏空間》運營專訪:健身、競技相結合,打造線下VR新體驗
在今年的China Joy上,我們有幸采訪到了網易旗下VR游戲《節(jié)奏空間》的總經理曹安潔女士,并就VR游戲與健身、電競的結合,展開了一系列探討?!豆?jié)奏空間》是一款節(jié)奏明快的VR音游,在世界范圍內廣受歡迎。在國內,網易重點打造了VR線下體驗店,以更適合中國玩家的方式,將這款游戲展現(xiàn)在大眾面前。 Q:《節(jié)奏空間》作為一款VR游戲,最大的魅力是什么?A:節(jié)奏空間最大的魅力來源于VR賦予它獨特的交互方式,在傳統(tǒng)音游的競技元素基礎上,VR革新性的交互方式,讓原本通過按鍵來擊打節(jié)拍,升級為通過揮舞手中的光劍切割迎面而來的音樂方塊,不僅更加考驗身體的整體協(xié)調性,還有著異常出色的觀賞性。既好玩又好看,還能有健身的效果,讓人很難不愛上這款游戲。Q:《節(jié)奏空間》的上手難度如何?初次接觸VR游戲的玩家能快速掌握嗎?A:節(jié)奏空間的操作
2020-08-05 19:10:13 0 -
《獵手之王》主創(chuàng)采訪:冷兵器騎砍與MOBA,生存競技新方向
生存競技手游,在如今看來早已不是什么新奇的概念。目前國內的手游市場上,充斥著數量繁多,卻又形式單一的各類“吃雞”游戲。雖然,其中不乏有一定數量的精品存在,但從整體市場的反饋來看,對于曾經火爆一時的“吃雞”熱潮,大多數玩家已經逐漸失去了熱情?;蛘哒f,由于長期沒有再出現(xiàn)過,一款能給玩家留下深刻印象的生存競技游戲,所以市場迫切需要一名攪局者,能讓生存競技這一游戲類型,再次煥發(fā)生機,重新獲得玩家的青睞。毫無疑問,《獵手之王》這是這樣一部作品。其獨創(chuàng)的“冷兵器騎馬砍殺+MOBA”玩法,配合自身豐富的游戲機制設計,形成了自己獨有的品牌特征,為多人生存競技游戲找到了新的解題思路。而本次,我們也有幸采訪到了《獵手之王》的游戲制作人,向他請教了更多關于本作的設計想法,以及他對生存競技游戲的理解。 Q:作為游戲制作人,您最初是如何
2020-08-05 18:09:45 0 -
《輻射:避難所OL》試玩報告:其實還有很多人不知道輻射
在2020年ChinaJoy盛趣游戲的展臺,除了一些國內的傳統(tǒng)游戲項目,還有一款歷久彌新的游戲——《輻射:避難所Online》。《輻射:避難所Online》起源于單機版的《輻射:避難所》,是一款由B社操刀制作的手機游戲,單機版的《輻射:避難所》最早發(fā)行于2015年,并在發(fā)售當年的10月拿下了第三十三屆金搖桿獎的最佳移動游戲,而在蘋果公司于同年12月公布的“App Store最佳應用”名單中,《輻射:避難所》位列第二名。在2019年,由盛趣游戲根據單機版《輻射:避難所》制作的手機游戲《輻射:避難所Online》正式上線,而在2020年的ChinaJoy現(xiàn)場,我們又見到了這款國內版本的《輻射:避難所Online》。 從2015年到2020年,對于單機版的《輻射:避難所》來說,它已經是款老游戲了,但對于2019年才上
2020-08-05 17:49:48 0 -
《夢想新大陸》執(zhí)行制作人孫義翔采訪:回合制里做創(chuàng)新
回合制一直是游戲界經久不衰的類型,但隨著時間的流逝,玩家們難免對回合制游戲,產生了一些“抗體”。個中緣由,主要在于回合制游戲給人的固有印象。比如采用2D形式,落后于時代的畫面表現(xiàn),又比如看似五花八門,實則千篇一律的世界觀背景。《夢想新大陸》是一款全新的回合制手游,它由祖龍娛樂開發(fā),騰訊游戲代理發(fā)行,采用時代前沿的游戲引擎虛幻4制作。在本次ChinaJoy的會場上,我們有幸采訪到了祖龍娛樂《夢想新大陸》手游執(zhí)行制作人孫義翔,聽他分享《夢想新大陸》,以及對回合制游戲的看法。 在采訪中,孫義翔首先和我們聊了聊,為什么他和團隊要去選擇做《夢想新大陸》這樣一款回合制手游,團隊中又是否出現(xiàn)過其他的聲音。孫義翔告訴我們,他們在《夢想新大陸》上,選擇回合制的原因,在于他們希望打破玩家對回合制的固有思維。首先要打破的,是玩家對回
2020-08-05 15:20:56 0