每個大事件都是平常的小時刻
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叩響影院大門的“黑鷹墜落”,會是國產(chǎn)高規(guī)格FPS的曙光嗎?
在影院座椅上度過的兩個小時里,我的記憶曾幾度閃回那個遙遠的下午——那時,液晶屏幕尚未普及,顯像管顯示器還大行其道,我曾在槍聲、喊叫聲,以及機械硬盤嗡響聲的包圍中,和不計其數(shù)的匪徒交火,于摩伽迪沙的窄街矮巷中殺出了一條血路。 而這份遙遠回憶,跨越十幾年之久,在今天正中了我的眉心??垌懓鈾C的,正是銀幕上播放著的“黑鷹墜落”宣傳片。 前來參加《三角洲行動》戰(zhàn)役模式“黑鷹墜落”的前瞻發(fā)布直播的途中,我的心里可以說是百味雜陳。一方面,作為一名老玩家,自然樂意看到“三角洲”這個經(jīng)典系列能繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱;另一方面,也不免覺得忐忑——琳瑯天上真的可以拿出一份讓玩家們滿意的答卷嗎?目前來說,《三角洲行動》已經(jīng)成功在FPS市場站穩(wěn)了腳跟,“摸金”模式和“大戰(zhàn)場”模式都有一批穩(wěn)定的受眾。但要知道,“摸金”模式和“大戰(zhàn)場”模式的成功,其
2025-02-21 19:58:04 0 -
承包無數(shù)人童年的“超威藍貓”,背了黑鍋后又被同人圈辱罵?
如果不是這兩天在微博上刷到“藍貓”,我其實已經(jīng)快要把這個堪稱“童年經(jīng)典”的動畫系列給忘掉了。聯(lián)想到自己小時候守著電視看《藍貓?zhí)詺馊枴返臒o憂無慮時光,再與現(xiàn)在的牛馬生活對比一下,確實會讓人有點傷感。 感時傷懷之余,我也問了問編輯部里有可能看過“藍貓”的同齡人……結果,“你不說我也忘了”的回答占了全數(shù)。雖說這個做法屬于“身邊統(tǒng)計學”,但我如果說一句,“藍貓”這個IP基本已經(jīng)日暮西山了,恐怕你也不會反對——畢竟,這是件有目共睹的事情。而關于為什么我會在微博上刷到“藍貓”這個都快要淡出大家記憶的IP……似乎也是應了那句老話:“好事不出門,壞事傳千里?!?月9日,微博賬號“冷圈選手吐槽”接到了一份匿名投稿。稿主表示,自己曾經(jīng)“為愛發(fā)電”,自掏腰包(自己和親友兩個月的工資)給某個相對冷門的IP做了一首同人曲與配套的PV
2025-02-16 23:02:28 0 -
現(xiàn)在的擦邊直播,怎么就卷成“多人運動”了?
說實話,最近各行各業(yè)都不太好過,尤其在僧多粥少的短視頻賽道,競爭尤為激烈。不少自媒體博主為爭得一口流量,更是使出了渾身解數(shù)。過去經(jīng)??次覀兾恼碌淖x者應該也都知道,不少自媒體從業(yè)者為了視頻的播放量,通常都會外掛“擦邊”內(nèi)容來吸引LSP們的流量,而這個方法也總是屢試不爽——做飯擦邊的“糖醋里脊”,駕考擦邊的“安安教練”,還有針灸擦邊的“醫(yī)者正心”,就分別從不同行業(yè)成功驗證過“擦邊”這一流量密碼。 就連生而曲高和寡的“琴棋書畫”,在朝著俗氣的“擦邊”低頭,面對觀眾露出自己的事業(yè)線后,也能瞬間從“知音難覓”,變?yōu)椤疤煜抡l人不識君”。 總而言之,就是一句話:萬物皆可擦。既然所有短視頻賽道都有人開始蹭起擦邊的流量了,那擦邊賽道自己該怎么辦?畢竟,在化妝和美顏技術等現(xiàn)代技術的加持下,只要底子不算太差,人人都可以成為身材苗條,
2025-02-15 22:58:31 0 -
CS明星選手頻頻“被去世”,只因倒狗想“靈堂麥片”?
CS圈傳來噩耗——明星步槍手NiKo,于去年12月28日不幸墜機身亡。這位初出茅廬就驚艷世界的“天才少年”,在賽場征戰(zhàn)十余載后,最終還是沒能捧起自己的Major獎杯,就此遺憾地離開了人世。 禍不單行的是,在另一邊,同為CS職業(yè)選手的NAF,也在幾天前意外碰上了車禍事故,不幸離世。 而這樣的“訃告”新聞,在CS圈可以說是屢見不鮮。每過幾天,你都有可能會看到某位選手遭遇意外事故,并不幸罹難。新聞的結尾通常還會提一嘴,相關道具將被V社下架,并從此絕版。 不知內(nèi)情的人乍一看,還以為CS圈被什么魑魅魍魎施加了詛咒,總有一雙無形的大手在幕后操縱著所有CS選手的命運,并最終把他們卷入各種各樣的“意外”——不是交通事故,就是重大災害,甚至還有蓄意謀殺。CS職業(yè)選手儼然成了電競行業(yè)內(nèi)死亡率最高的職業(yè)。 但是大家先別急著R.I.P
2025-02-10 22:50:23 0 -
過年回家偶遇抽象小孩哥,拼盡全力無法戰(zhàn)勝
經(jīng)?;丶疫^年的朋友們都知道,春節(jié)假期往往并不意味著“放松”和“休息”,過起來反倒有可能比平日上班還累。就拿我自己舉例子吧:在春節(jié)這段時間里,我可以說是一人身兼數(shù)職,從家人專職滴滴司機、年夜飯幫廚,再到茶局堂倌和酒局副陪,每天日程排得滿滿當當,幾乎沒有片刻的閑暇。在一旁幫襯的同時,我還得接受各種親戚的“嚴刑拷打”。關于我的薪資待遇、擇偶標準和婚戀狀況,長輩們都問得事無巨細,問完之后還不忘補上一句“真實傷害”——“你這情況,要不考個公吧?既可以待在老家,也更好找對象?!?七大姑八大姨你一言我一語,你方唱罷我登場。而在這一片嘈雜中,他們帶來的小孩哥也沒有絲毫對我“手軟”。只因我不小心認出小孩哥手上的貝利亞玩具,他便開始瘋狂復讀“喜歡發(fā)奶龍的小朋友你們好啊”,對我的耳膜實行飽和式轟炸,并一邊跳起了“今夜星光閃閃”。小孩
2025-02-05 22:49:27 0 -
在韓國LG杯破防的柯潔,回國后又和戰(zhàn)鷹撕逼并直接塌房了?
前段時間,韓國LG杯圍棋大賽落幕。被我們寄予厚望的柯潔,在1-0的大好優(yōu)勢下,因為各方面原因,被判負一盤、棄權一盤,以1比2的成績遺憾輸?shù)袅薒G杯。 一時間,憤怒的中國網(wǎng)友把怨恨都潑灑在韓國圍棋界、國內(nèi)圍棋團隊等人身上,誓要幫柯潔討回公道。但恐怕誰都沒想到,痛失冠軍、滿腹委屈的悲情英雄,回國后沒幾天,便成了眾矢之的。曾經(jīng)支持他的正義網(wǎng)友們,如今也一轉局勢,把矛頭轉向正主——眼下,柯潔的各種賬號下都有著大量網(wǎng)友樂此不疲地開啟嘲諷模式。 事件反轉的速度之快,恐怕沒什么人能跟上他們的步伐。而沒關注全程的人,看到如此情景,恐怕都會忍不住問出一句——為啥? 在某個平常不過的晚上,柯潔開啟了自己的抖音直播。此時此刻,柯潔還是那個遺憾落敗的悲情英雄,他端坐在直播間里,為屏幕前觀眾講述此次韓國之旅的榮辱興衰。比如,柯潔多次表示
2025-02-02 23:46:28 0 -
賣三萬塊的水晶手串,佛祖戴了都比劃“OK”
My friend,你有沒有追趕過潮流?就比如,在2018這個“中國潮流元年”,各種各樣的名牌“潮鞋”開始火熱。走到大街上一瞧,這位炫酷潮姐穿的是巴黎世家老爹鞋,那位帥氣小哥穿Air Jordan1 X Off White聯(lián)名,最次最次的Sneaker,也得搞一雙Vans聯(lián)名蘇五口的肥年限定,你要穿一雙七波輝出門,那頭都得低到褲襠里。伴隨著這股潮流,“毒APP”也橫空出世,在上面幾乎所有的潮鞋品牌、型號、價格都應有盡有——大家見了面第一句話就是,今天你上“毒”買東西了嗎? 等到鞋潮過去,Sneaker們銷聲匿跡,“新中式”粉墨登場,什么現(xiàn)代馬褂、現(xiàn)代連襟,讓人眼花繚亂?!靶轮惺健焙?,接著又是朋克風、地雷系等潮流一茬接一茬…… 老實說吧,我很羨慕在每一股潮流里都能走在前面的人。畢竟我這種土狗,向來都不是時尚的弄潮
2025-01-29 21:59:51 0 -
感動互聯(lián)網(wǎng)的攢錢買NS女孩,在加入“牢”字輩后選擇刪號跑路
如果您最近在某些平臺中,看到一些支離破碎的文字范式,相信你也和我一樣,切身體會到錯誤使用標點符號,給讀者閱讀帶來的痛苦??粗@些難懂的文字,我不禁思考:難道一覺醒來全網(wǎng)語文水平退化了一百年?其實不是,這一切起源于前陣子的小紅書博主小奈——曾經(jīng)的互聯(lián)網(wǎng)最后一片凈土。翻看小奈的筆記,大多數(shù)是一些普通到再普通不過的日常分享,小奈會與網(wǎng)友互道早安晚安,講一些老掉牙的冷笑話,與網(wǎng)友討論喜愛的明星。唯一特別的是小奈的說話方式,讓人有些摸不著頭腦。其實,小奈的言語之所以如此稚嫩,都是源于她身份的特殊性——智力二級殘疾,她的智力不會隨著年齡增長,而是永遠停留在孩童時期。小奈的爆火,源于她第一次發(fā)帖表明自己想要購買Switch。稚嫩的話語和純真的表達,讓小奈的行為與小孩攢錢買喜歡的玩具無異,這樣的故事喚起了大量網(wǎng)友的共鳴。網(wǎng)友喜
2025-01-27 22:09:37 0 -
走過19年的《街頭籃球》,終于等來抗韓勝利的這天
不管是在什么類型的電競賽事中,中國戰(zhàn)隊的“抗韓”之路,永遠是最容易引發(fā)國內(nèi)玩家討論熱情的話題?;蛟S是因為中韓兩國玩家一直以來高度重合的游戲品味,也或許是因為韓國電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展在此前多年一直領先于我們,總之,為了證明中國電競的實力,“抗韓”成了擺在很多國內(nèi)電競戰(zhàn)隊在走向更廣闊的世界舞臺前必須跨過的一道檻,雙方一旦碰上,必然劍拔弩張,誓要訣出個高低。但在上周末的廈門鼓浪嶼,《街頭籃球》為所有線上線下的玩家們舉辦了一場不太一樣的中韓大師對抗賽,親赴現(xiàn)場的我,不光見證了三支中國戰(zhàn)隊一路過關斬將,最后包攬比賽前三名的傲人成績,而且也看到了中韓兩國選手在賽事外的友好互動,以及現(xiàn)場玩家們對這款已經(jīng)走過19年的老牌體育競技游戲,始終如一的熱愛。 為什么會選擇在廈門鼓浪嶼舉辦這場中韓國際大師賽?這是我在到達比賽現(xiàn)場后,最先想要了
2025-01-15 17:05:47 0 -
2024TGA無畏契約螞蟻電競全國挑戰(zhàn)賽品牌專訪:為電競生態(tài)賦能
22024年12月8日,2024TGA無畏契約螞蟻電競全國挑戰(zhàn)賽的總決賽在成都AG電競中心盛大開幕。在決賽現(xiàn)場中,專業(yè)解說、職業(yè)選手以及眾多玩家齊聚一堂,共同見證了一場場緊張刺激的對決。 經(jīng)過激烈角逐,“Team Answers”戰(zhàn)隊最終脫穎而出,奪得了全國總冠軍的榮譽。 在總決賽現(xiàn)場,螞蟻電競品牌運營總經(jīng)理彭新春接受了我們的采訪,向我們分享了螞蟻電競品牌建設的戰(zhàn)略方向、產(chǎn)品生態(tài)的發(fā)展規(guī)劃等方面的內(nèi)容。 圖:螞蟻電競品牌運營總經(jīng)理彭新春先生(左)正在接受采訪Q:針對不同類型的電競賽事,螞蟻電競如何通過定制化解決方案來提升賽事體驗,同時加強品牌與電競社區(qū)的互動? A:首先,我們將挑選與品牌理念高度一致的電競賽事。例如,《無畏契約》這類快節(jié)奏游戲,其對快速響應時間、高刷新率、色彩還原性的追求,與螞蟻電競產(chǎn)品方向不謀
2025-01-03 11:14:47 0 -
奶龍已經(jīng)過時了,“刀樂哥”手中的暴眼龍才是最新的時尚單品
說實話,在刷到“刀樂哥”之前,我個人對“外貿(mào)”一直以來的印象,總結起來就是“高大上”——跨洋巨輪載著裝滿貨物的集裝箱,航行在汪洋大海之上;商業(yè)精英們操著一口流利的英語,在經(jīng)過多輪嚴密的磋商后,最終簽署下了價值百億美元的訂單。 但是,在刷到“刀樂哥”后,我對“外貿(mào)”的濾鏡直接碎了一地。我沒想到,原來“外貿(mào)”也可以像菜市小攤一樣接地氣。在人生地不熟的異國他鄉(xiāng),語言不通往往意味著寸步難行。一般人想要跑到美國搞外貿(mào),再怎么著也得先過個雅思托福,再學一口商務英語。但對“刀樂哥”來說,賺外匯何須大費周章苦練口語?個位數(shù)的詞匯量便足矣。在“刀樂哥”的“外貿(mào)商業(yè)帝國”里,裝卸貨物的不是集裝箱,而是他挎著的雙肩包;銷售手段也不是拉客戶簽合同,而是用蹩腳的英語在街邊反復叫賣“吐刀樂”(Two dollar)。 圖源:抖音@刀樂哥有
2025-01-05 22:56:47 0 -
比擦邊奶龍更抽象的,是奶龍被內(nèi)卷博主做成火鍋底料
最近,我又發(fā)現(xiàn)了一類小眾的減速帶視頻——炒火鍋底料。不知道我們的讀者里有多少是川渝地區(qū)的朋友,反正作為一個東部沿海的南方人,前段時間我去成都出差時,確實被當?shù)氐幕疱佀痼@了——雖然我點的是微辣鍋底,但看到店家端上來的大鐵鍋里,堆滿了大塊的紅油和各式辣椒、花椒等底料,還是當場就顛覆了我對火鍋這種食物的認知。而作為一個平時不怎么吃辣的人,必須承認那頓火鍋是我長這么大以來,吃過最辣但也最好吃的火鍋之一。南方人眼中的致死量從成都回來后,不知是過于想念那個味道,還是大數(shù)據(jù)精準掌握了我的行程,我開始在短視頻平臺上頻繁刷到幾個川渝地區(qū)炒火鍋底料的視頻博主。雖然他們視頻的流程看著千篇一律,但其中居然有一種莫名的解壓感讓我頗為上頭,一刷到就停不下來。而隨著我對這個在全網(wǎng)都湊不齊一桌相關博主打麻將的小眾視頻賽道的深入觀察,我發(fā)現(xiàn)他
2024-12-12 22:17:43 0 -
因為不滿“白左多元化”,馬斯克想直接收購孩之寶和“龍與地下城”
最近這兩天,我加的幾個游戲討論群又不約而同地張羅起了《博德之門3》的聯(lián)機車隊。一方面,像《博德之門3》這樣量大管飽且隨時有可能出現(xiàn)隊友“不小心”被推下懸崖致死的RPG游戲,確實是很適合拿來在年關將至的時候殺殺業(yè)余時間;另一方面,也是因為拉瑞安剛剛又公布了包含了12個新子職的《博德之門3》“八號補丁”——明明這游戲已經(jīng)發(fā)售一年了,他們還這么敬業(yè),那我們玩家也不能冷落了拉瑞安的這片心意不是。 然而“人類的悲喜并不相通”。就在《博德之門3》玩家這邊一片歡聲笑語、欣欣向榮之時,在《博德之門3》的本家“龍與地下城”這邊,卻發(fā)生了一場巨大的輿論風暴。至于其中原因嘛……說出來估計你們也都會感嘆一句“我就知道”。沒錯,“覺醒”之風終于還是吹到“龍與地下城”這里來了。2024年,是“龍與地下城”IP誕生后的第五十個周年。在這個特
2024-12-03 21:54:43 0 -
被“腳本狗”背刺后,盜取爐石金幣的“普羅米修斯”死了
傳說很久很久以前,《爐石傳說》玩家窮困潦倒,沒有金幣開卡包,沒有金幣買競技場門票,更買不起“納克薩瑪斯”冒險模式,只能用便宜藍白動物園度過被土豪戰(zhàn)暴打的每個夜晚……就在這時候,有一位人稱普羅米修斯的“琴神”來到了人間,他看到玩家們重復著機械勞動,用肝換金幣的悲慘情況,決心冒著被帽子叔叔按頭的風險,到天上盜取火種免費發(fā)給玩家。 于是,“爐石兄弟”誕生了。這款外掛軟件和它的老前輩“魔獸兄弟”“暗黑兄弟”師出同門,干的都是自動刷金,自動刷分的活計,現(xiàn)在玩家只消點一點鼠標,這倒霉游戲就自己玩自己去了——從此,玩家們得以與重復作業(yè)告別,過上了自動化科技致富的好日子,曾經(jīng)遙不可及的冒險模式,此刻也近在咫尺了。 然而,正如火有兩面,既能溫暖人心,也能將人烤成三級燒傷,“爐石兄弟”也有自己的陰暗面——雖說《爐石傳說》不像《暗黑
2024-12-03 21:54:54 0 -
為什么昔日的電音教主Alan Walker,變成了如今的群嘲對象艾魯?shù)峡耍?/div>
建議配合《Faded》一起閱讀本文。多年后,每當在街頭偶遇帶有“Alan Walker”標志的黑色衛(wèi)衣時,我總會回想起自己第一次聽到《Faded》的那個下午。 當耳機中緩緩傳出鋼琴前奏時,我就已經(jīng)意識到了這首歌曲的不凡。前所未聞的模擬信號刺激著大腦皮層,合成器呼吸張弛的電流穿梭于四肢百骸,空靈的女音貫穿了五臟六腑,我的靈魂在軀殼中止不住痙攣……不知何時,淚水已經(jīng)從眼角滑落—— “This is true music.” 好吧,我承認前面的敘述有一定的藝術夸張成分。但你能夠想象到,在許多年以前,如此“前衛(wèi)”的《Faded》,會在多少不諳世事的少年們心中,掀起怎樣的驚濤駭浪。《Faded》問世以前,“電子音樂”在國內(nèi)雖有一定的受眾,但它作為“大眾中的小眾”,依舊不為多數(shù)人所知。而出圈的《Faded》作為“年輕人的第
2024-11-30 22:47:24 0前文明消亡的“后末日”世界,只能是一片荒蕪嗎?先進的前文明消亡后,世界會變成什么樣子呢?可以說,自第二次世界大戰(zhàn)中,人類第一次感受到核武器的毀滅性威力時,核恐懼便如同一片陰云,籠罩著全人類的天空。 在這片陰霾的籠罩下,人們開始深思:文明在戰(zhàn)火中毀滅后的世界會如何演變?這些思考被融入文化作品中,孕育出了滋養(yǎng)“后末日”文化的沃土。而“廢土文化”,無疑是后末日文化中的一個典型代表?!动偪竦柠溈怂埂分心莻€漫天黃沙、資源稀缺、秩序崩壞、充斥著粗獷改裝車的世界,成了我們對“廢土世界”的基本印象。 在80年代,許多電子游戲采納了“廢土”的背景設定。這些游戲不僅豐富了廢土文化的展現(xiàn)方式,還拓寬了其受眾基礎。1988年,《廢土》(Wasteland)游戲首次引入了“廢土”這一概念。從此,“廢土”一詞便成為描述此類風格的標準術語。即便在今天,仍有許多游戲將“廢土”作為背景設定
2024-11-29 23:03:20 02024WCI坦克世界國際冠軍賽完美落幕,中國戰(zhàn)隊雖敗猶榮在經(jīng)歷了兩天緊張激烈的角逐后,2024 WCI坦克世界國際冠軍賽的總決賽獎杯,終于在今夜等來了將它高高捧起的勝者。進入總決賽的兩支隊伍——來自歐洲賽區(qū)的上屆WCI冠軍HIT AND RUN戰(zhàn)隊,和來自中國賽區(qū)被國內(nèi)玩家寄予厚望的頭號奪冠種子ONEONE戰(zhàn)隊,在經(jīng)歷了長達11局的激烈對抗后,最終由HIT AND RUN戰(zhàn)隊再次捧起了屬于《坦克世界》玩家的最高榮譽,而ONEONE戰(zhàn)隊這次雖然遺憾落敗,但作為首支打入國際冠軍賽總決賽的中國隊伍,其隊員在比賽中展現(xiàn)出的團隊配合能力,毫無疑問得到了所有國內(nèi)《坦克世界》玩家們的認可。 本屆WCI坦克世界國際冠軍賽的比賽場地,設置在了成都市東郊記憶文化園區(qū)的演藝中心內(nèi)。相比去年在上海的比賽場地,這處由原國營紅光電子管廠舊址改建而成的文化園區(qū),被稱為“中國的倫敦西區(qū)”,有著極具
2024-11-25 00:19:31 0我一個老二次元,怎么就看不懂現(xiàn)在的“二次元黑話”了?最近,我感覺自己越來越不了解“二次元”了。我這么說,可能有部分讀者會覺得奇怪——畢竟,作為“聚焦互聯(lián)網(wǎng)文化和青年文化”的3DM原創(chuàng)部編輯,我們在工作時就不可避免地會接觸“二次元”相關內(nèi)容,又怎么會不了解“二次元”呢?不過,各位在看過下面這段“新生代二次元”的自我介紹后,或許就會產(chǎn)生和我一樣的想法了。 “cpcb”“唯拒”“麥麩”是什么意思?“二次>一次>三次”又是什么數(shù)學公式?我想,咱們的大部分讀者,都看不太懂這段自我介紹??床欢蛯α耍退闶蔷庉嫴坷锟捶噍d的資深“老二次元”,看完這段文字后也同樣一臉懵逼,開始懷疑自己是個假的“二次元”。沒錯,如今很多“新二次元”的擴列(交友)個人簡介,都和這一段“加密文字”類似,在各種Emoji、括號、縮寫組成的文字段落中,充斥著風靡于“新二次元”之間的“二次元黑話”。
2024-11-25 21:03:50 0《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》WePlay制作團隊訪談:值得期待說起ADV游戲的優(yōu)秀劇本家,“小高和剛”和“打越鋼太郎”是絕對繞不開的名字。在上海舉行的“2024 WePlay文化展”上,這兩位明星制作人帶著他們首次聯(lián)合進行劇本創(chuàng)作的《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》來到了現(xiàn)場,并在活動第一天的下午,召開了一場面對中國游戲媒體的訪談會。在本次訪談會上,小高老師與打越老師回答了各個媒體的提問——對了,小高老師本人也對中國粉絲“放飛小高”的口號,進行了回應。 小高和剛在WePlay會場Q:在你們看來,《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》在哪些內(nèi)容上延續(xù)了《彈丸論破》的風格,又在哪些內(nèi)容上進行了突破和變化? 小高和剛:《彈丸論破》是我和小松崎類老師,還有負責作曲的高田雅史老師一起制作的“屬于自己風格”的游戲。當然,《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》的話也是如此。不過,兩者最大區(qū)別在于,《百日戰(zhàn)紀-最
2024-11-20 19:35:47 0終于……終于可以暴打狗策劃了從SLG游戲誕生開始,策劃和玩家的關系一直就沒有和諧過,一直在“相愛相殺”。原因也很簡單——策劃為了提高游戲營收,不得不通過限制戰(zhàn)力發(fā)展的手段,對玩家進行逼氪。雖然策劃的KPI是完成了,但玩家們卻苦不堪言。玩過SLG游戲的玩家應該多少都體驗過,自己每天準時上線“收菜”,也照樣被大佬“鈔能力”無情碾壓的無力感。 因此,策劃的這些逼氪舉動,自然也會遭到玩家們的“親切問候”。 更重要的是,這些SLG大多是游戲玩法重復的三國SLG換皮游戲。就算是身為SLG忠實愛好者的我,在它們的洗禮下也不免產(chǎn)生“七年之癢”。而“又氪又肝”的游戲體驗,比如新建城邦的成本,以及戰(zhàn)斗后漫長的部隊養(yǎng)成周期,甚至讓我也開始自感“廉頗老矣”。面對逼氪的游戲體驗和重復枯燥的游戲玩法,不少情緒激動的SLG玩家甚至在網(wǎng)上揚言,要前往游戲公司暴打策劃。
2024-11-14 19:31:02 0
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