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《宣誓》總監(jiān)談為何缺乏浪漫:這是一個(gè)海量的工作

時(shí)間:2024-11-11 20:31:49
  • 來(lái)源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

與其他大型奇幻RPG(如《博德之門(mén)3》和最近的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》)不同,《宣誓(Avowed)》在三個(gè)月后登陸時(shí)不會(huì)有任何浪漫選項(xiàng)。在最近的EGX大會(huì)上,《宣誓》游戲總監(jiān)Carrie Patel向Gamesradar解釋說(shuō):

“這(浪漫關(guān)系)在某些游戲中效果很好。這是一項(xiàng)艱巨的工作。你要確保做得正確。其中的一部分原因是,你要確保選擇不戀愛(ài)但仍想與同伴建立深厚感情的玩家,能在友誼或盟友的道路上獲得與戀愛(ài)一樣全面和有意義的體驗(yàn)。

《宣誓》總監(jiān)談為何缺乏浪漫:這是一個(gè)海量的工作

因此,我們認(rèn)為在沒(méi)有戀愛(ài)選項(xiàng)的情況下,我們可以更好地講述同伴的故事以及玩家與同伴之間的關(guān)系。對(duì)于這四位同伴,我們希望他們都能在故事中扮演關(guān)鍵角色,扮演不同的角色,擁有不同的性格,并能相互補(bǔ)充,讓他們向玩家講述“生靈之地(Living Lands)”的故事。”

Patel隨后補(bǔ)充說(shuō),《宣誓》中的四個(gè)同伴中,有一個(gè)已經(jīng)和別人訂婚了,因此沒(méi)有浪漫的愛(ài)情故事就顯得特別有意義。

“我想在很多游戲中,你都不會(huì)經(jīng)??吹脚c同伴一起旅行的故事,所以玩家在這里真正要探索的是,她如何在知道自己真的需要在這里的同時(shí),還能心系一處?!?

《宣誓》將于2025年2月18日發(fā)售,登陸PC,Xbox Series S|X。

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:2025-02-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻

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