- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:微軟
- 發(fā)售:2025-02-19(PC)
- 開發(fā):Obsidian Entertainment
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻
黑曜石:若不是Xbox收購 《宣誓》就不會(huì)是單人RPG
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Xbox有著非常龐大的第一方游戲陣容,比如《午夜之南》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡贰秺Z寶奇兵:古老之圈》等等。在這些游戲中,《宣誓》《奪寶奇兵》都會(huì)在未來6個(gè)月內(nèi)發(fā)售。
《宣誓》由黑曜石娛樂打造,承諾帶來一款讓人想起經(jīng)典系列的RPG冒險(xiǎn)游戲。它融合了中世紀(jì)和奇幻元素,然而該作最初的設(shè)定和我們現(xiàn)在看到的非常不同。據(jù)黑曜石娛樂創(chuàng)始人,《宣誓》一開始是一個(gè)多人游戲項(xiàng)目。正是多虧了Xbox的收購,才允許團(tuán)隊(duì)將其改成一個(gè)單人游戲。
在黑曜石娛樂20周年紀(jì)錄片最后部分,工作室創(chuàng)始人Feargus Urquhart說:“《宣誓》本來是多人游戲,當(dāng)我們還在獨(dú)立狀態(tài)時(shí)(未被微軟收購),這對(duì)發(fā)行商們來說是一個(gè)更有趣的游戲。”
當(dāng)時(shí)多人游戲非常流行,因此黑曜石希望多人元素能夠替他們找到發(fā)行商。幸運(yùn)的是,微軟在2018年收購了該工作室,這不再是問題。
《宣誓》采用虛幻5.3引擎開發(fā),黑曜石確認(rèn)該作的游戲時(shí)長大概在30小時(shí)左右,看起來是一個(gè)體量非常小的RPG。


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