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媲美《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》 《圣歌》已經(jīng)開(kāi)發(fā)5年!

時(shí)間:2017-07-10 08:56:24
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

BioWare已經(jīng)在《圣歌》上開(kāi)發(fā)了很久,要比實(shí)際想象的長(zhǎng)得多。

最近,BioWare總經(jīng)理Aaron Flynn在接受采訪(fǎng)時(shí)透露,《圣歌》已經(jīng)在BioWare開(kāi)發(fā)了多年,早在五年前就已經(jīng)萌生成為了“一個(gè)想法”。

“實(shí)際上,這是非常超現(xiàn)實(shí)的,”Flynn在談到最后終于公開(kāi)了《圣歌》的感覺(jué)時(shí)說(shuō)。 “我們一直在努力,最初作為一個(gè)想法,到現(xiàn)在已經(jīng)接近大約五年了。”這似乎表明BioWare在完成《質(zhì)量效應(yīng)3》的工作后,就開(kāi)始著手開(kāi)發(fā)《圣歌》了。

BioWare同樣也花了大約5年的時(shí)間來(lái)開(kāi)發(fā)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》。希望在明年登陸PS4,Xbox One和PC時(shí),《圣歌》的最終產(chǎn)品會(huì)有更好的表現(xiàn)。

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