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《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》推倒細(xì)節(jié) 小隊之外也可推

時間:2017-03-05 08:51:55
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

隨著發(fā)售日臨近,最近《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》創(chuàng)意總監(jiān)Mac Walters,首席設(shè)計師Ian Frazier和制作人Fernando Melo分享了更多新的細(xì)節(jié)。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》設(shè)定在一個叫Heleus的星團中。和原三部曲一樣,玩家可以通過比光速還快的引擎在星團內(nèi)自由探索星球。可探索的星球都比較大,充滿了故事,角色,戰(zhàn)斗和活動。此外還有很多任務(wù),忠誠任務(wù)和中心。

男女主角Scott和Sara Ryder在對話方面真的有區(qū)別,BioWare不想讓他們變成僅僅是交換了性別的克隆。

游戲中推倒,小隊之外的角色也可以推。可推到的小隊之外的角色,至少會有兩個。

玩家可使用同一個角色開啟多次新游戲+模式,每回的敵人難度都會自動上升。不過這取決于你的等級,而非循環(huán)次數(shù)。

玩家和小隊跟班們可以一直升級,直到?jīng)]有點數(shù)可加。小隊跟班們升級比玩家自己快很多。小隊跟班可以被動升級,即使做任務(wù)不帶他們,他們也能升級。

玩家可以改善生命支持,但不會變成徹底對星球自然環(huán)境免疫。

多人模式中的護甲自定義,單人模式也支持。單人模式中還支持自動匹配不同的護甲。單人模式中大部分護甲主要在頭部,手臂,胸部和腿部。玩家可以混合搭配。游戲中也有手臂,胸部和腿部一體的護甲,這些護甲也可以自定義顏色和外觀。

至于PC版,手柄支持輔助瞄準(zhǔn),但玩家不喜歡的話可以選擇關(guān)閉。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將于3月21日發(fā)售,登陸PC/PS4/XB1。

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