您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

花10款手游的錢做1款端游 《逆水寒》哪來(lái)的勇氣!

時(shí)間:2016-12-15 17:03:15
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa

一直很關(guān)注網(wǎng)易旗艦級(jí)武俠游戲《逆水寒》的小編前兩天看到一篇文章,文中說(shuō)從種種蛛絲馬跡中發(fā)現(xiàn)了《逆水寒》其實(shí)已掛的真相??尚【幷J(rèn)為,除了這些周邊八卦,錢才是最有可能導(dǎo)致《逆水寒》掛掉的原因。下面小編就從成本角度為大家分析,一款端游多燒錢。

端、手游人員成本

都知道做游戲花錢費(fèi)時(shí),但你知道端游和手游制作成本差距有多大嗎?小編給你算筆簡(jiǎn)單的帳就知道了。

首先是研發(fā)團(tuán)隊(duì)人數(shù)。一般的游戲公司做一款端游需要至少100人的研發(fā)團(tuán)隊(duì);而手游只需不到20人,一些小作坊幾個(gè)人都能做出一款手游。對(duì)于《逆水寒》這種重量級(jí)的端游來(lái)說(shuō),加上策劃、運(yùn)營(yíng)、渠道等等人員,輕松就是突破200人的超大團(tuán)隊(duì)。

逆水寒ol主角人物

那么,人多投入的薪資成本自然也多,2016年游戲行業(yè)平均年薪高達(dá)36萬(wàn)。而《逆水寒》這樣人數(shù)龐大的項(xiàng)目,薪資成本就得以“千萬(wàn)”計(jì)算了,每天開(kāi)工都是燒錢。

2016年二季度平均年薪行業(yè)TOP10(來(lái)源:獵聘大數(shù)據(jù)研究院)

再說(shuō)制作周期。端游的制作周期基本是以“年”為單位的。少則2年,多則4、5年。如果是一些超級(jí)大作,一款手游一般6-12個(gè)月就可以開(kāi)發(fā)完成。端游的制作周期是手游的4-5倍有余,所消耗的錢相應(yīng)的也會(huì)更多。

像是人氣頗高的韓國(guó)網(wǎng)游《劍靈》,耗時(shí)6年研發(fā),開(kāi)發(fā)費(fèi)用就高達(dá)500億韓元(約3億人民幣),所耗人力財(cái)力令人震驚!《逆水寒》就算研發(fā)6、7年也就不足為奇了。

《劍靈》人物


端、手游技術(shù)成本

縱觀游戲市場(chǎng),不難發(fā)現(xiàn)IP改編游戲已成為流行趨勢(shì)。就15年的數(shù)據(jù)來(lái)看,無(wú)論是網(wǎng)文還是動(dòng)漫IP,最頂級(jí)的IP授權(quán)費(fèi)用都是千萬(wàn)級(jí)別。由武俠大師溫瑞安所著的《逆水寒》小說(shuō),IP價(jià)格起碼百萬(wàn)起跳。

騰訊新聞截圖

說(shuō)到技術(shù),端游所需的技術(shù)支持,無(wú)疑比手游更為多樣和復(fù)雜。端、手游的感官體驗(yàn)更不可同級(jí)比較,技術(shù)成本自然差距甚大。就拿網(wǎng)易旗艦級(jí)武俠游戲《逆水寒》之前發(fā)布的“Enlighten全局光照系統(tǒng)”演示視頻來(lái)說(shuō),做出讓業(yè)界大師獻(xiàn)上膝蓋的效果,花費(fèi)之巨大可想而知。

配逆水寒演示視頻:


端、手游推廣成本

歷經(jīng)艱辛做好的游戲如果沒(méi)人玩可就虧大發(fā)了。所以,有時(shí)候在推廣上投入的成本可絕對(duì)不會(huì)比其他方面少。

對(duì)端游來(lái)說(shuō),有明星代言、線上推廣等一些基本方式。代言費(fèi)用在整個(gè)推廣費(fèi)用中,占比只在15%—25%。還有發(fā)布會(huì)、各種戶外廣告,幾百萬(wàn)是跑不掉的。線上推廣就有搜索和視頻網(wǎng)站植入,加起來(lái)費(fèi)用在千萬(wàn)級(jí)別。門戶廣告、專區(qū)、APP攻略推一推十幾萬(wàn)又沒(méi)了。

暗黑類型網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》就是個(gè)肯在推廣上砸重金的壕。曾與好萊塢聯(lián)手,投資千萬(wàn)打造劇情電影和互動(dòng)式CG。這樣一擲千金的霸氣,讓一眾同類網(wǎng)游望塵莫及??上攵赌嫠吩谕茝V方面也是需要大量資金投入的。

《斗戰(zhàn)神》人物

手游的推廣方式則有不同。推廣渠道除了IOS渠道和安卓渠道,目前更流行“人際傳播”的方式。一傳十,十傳百的方式比端游省錢了不止一點(diǎn)點(diǎn)。

端、頁(yè)、手游成本對(duì)比(來(lái)源知乎)

雖然《逆水寒》生死未卜。如果真有推出的那一天,要花的推廣費(fèi)會(huì)不會(huì)十個(gè)手指都數(shù)不完呢。

逆水寒ol概念海報(bào)

端游和手游所需要投入成本差距巨大,幾乎做10款手游的成本僅能完成1款端游。那么可稱為端游中的戰(zhàn)斗機(jī)的網(wǎng)易旗艦級(jí)武俠游戲《逆水寒》,成本投入也許已經(jīng)不是我等凡人可以預(yù)估的。對(duì)于網(wǎng)易來(lái)說(shuō),在現(xiàn)在的市場(chǎng)環(huán)境下,放棄《逆水寒》也可以說(shuō)是明智之舉。但對(duì)于廣大期待已久的玩家來(lái)說(shuō),確實(shí)是一個(gè)不小的損失。

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+