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玩家盤(pán)點(diǎn)多結(jié)局游戲 真三國(guó)7寂靜嶺2虐殺原型在列

時(shí)間:2014-10-15 11:16:52
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

NO.7 《虐殺原型》

作為2009年雪山公司所開(kāi)發(fā)的一匹黑馬之作,除了令A(yù)哥成為了新一代的反英雄人物外,也讓游戲的可玩性提升了不少。在玩家克服重重艱難險(xiǎn)阻后,終于來(lái)到了最后的目的地——搭載核彈頭的航空母艦,本以為一切已盡在掌握的A哥怎么也沒(méi)有想到自己名義上的協(xié)助者竟會(huì)是伊麗莎白的衍生者超級(jí)hunter所假扮的,而它之所以一直幫助A哥,也是出于自己的野心而利用了A哥。為此最終戰(zhàn)役一觸即發(fā)。由于核彈設(shè)定的密碼無(wú)法解除,所以需要玩家控制A各迅速解決超級(jí)hunter,制止曼哈頓的危機(jī)。而游戲結(jié)局的分歧亦在這里產(chǎn)生,可以說(shuō)結(jié)局的好壞完全取決于玩家的操作。

如果A哥在核彈倒計(jì)時(shí)結(jié)束前,還沒(méi)有打敗超級(jí)hunter的話,那么游戲?qū)⒊霈F(xiàn)核彈倒計(jì)時(shí)結(jié)束,曼哈頓被核彈夷為平地的CG劇情。同樣出于自身的打算而駕駛直升機(jī)將核彈運(yùn)離了爆炸半徑,由此改變了曼哈頓覆滅的命運(yùn)。(事實(shí)上二代里A個(gè)也的確不可避免的黑化了,與其說(shuō)是為了拯救居民倒不如說(shuō)是為了滿足他自己,而他和超級(jí)hunter的爭(zhēng)斗也只是兩牛相斗,遭殃的還是魚(yú)蝦小民)。雖然自己還是受到核彈余波而粉身碎骨,但最后還是在一只烏鴉的身上借尸還魂而霸氣回歸。而這,非但不是黑光病毒的終結(jié),而是新一輪病毒爆發(fā)的夢(mèng)魘。   

NO.8 《真三國(guó)無(wú)雙7》

在光榮公司將無(wú)雙六代作為實(shí)驗(yàn)品試水后,七代無(wú)雙的誕生才算是一部真正合格的作品。除了新加的人物與劇情外,最養(yǎng)眼的就是在每個(gè)勢(shì)力中增添了一個(gè)幻想劇情,即一個(gè)完美的結(jié)局。小編上手后最大的感慨就是可以不用看到曹老板赤壁大敗的辛酸史了。而在新增劇情方面,除了呂布奪得天下的場(chǎng)面太美,不敢看以外,其他的幻想結(jié)局還是給人以一種耳目一新的感覺(jué)。當(dāng)然和上述作品一樣,另一種結(jié)局只有在多個(gè)誘因的觸發(fā)下才會(huì)出現(xiàn),而這,就需要玩家對(duì)歷史作出微小的“調(diào)整”,從而進(jìn)行著改變各勢(shì)力命運(yùn)的壯舉。

為此光榮給所有可能奪得天下的霸主都創(chuàng)造了可能性,因而促使每一個(gè)勢(shì)力都有屬于自己的完美結(jié)局,這似乎就在暗示著玩家。只要領(lǐng)導(dǎo)者能給予世人像小編這樣安逸平和,波瀾不驚的生活,那么無(wú)論是誰(shuí)都可以贏得天下。呵呵,古今多少事,都付笑談中。

NO.9 《寂靜嶺2》

與《真三國(guó)無(wú)雙7》一樣,《寂靜嶺2》里不同的結(jié)局也包含了不同的誘因,且不得不說(shuō)游戲制作組很善于抓住玩家的心理,因?yàn)橛螒虻慕Y(jié)局并不是單純的假設(shè),反而更像是一個(gè)人生的寫(xiě)照。與電影版里那些濃墨重彩的恐怖氣氛不同,在游戲中,主角所有的對(duì)話都是通過(guò)CG動(dòng)畫(huà)來(lái)完成的,玩家對(duì)人物沒(méi)有生殺大權(quán),這就使得玩家的每一步操作都至關(guān)重要。越是那些容易被忽視的選擇,越能夠體現(xiàn)玩家自己都意識(shí)不到的潛意識(shí),正是這些看似微小的舉動(dòng)編織成了《寂靜嶺2》各種善變而巧妙的結(jié)局,以至于玩家在還沒(méi)有意識(shí)到自己做了什么樣的選擇前就率先令你得到了最終的答案。

這里談一談最值一提的兩個(gè)結(jié)局。一是詹姆斯自殺的結(jié)局,關(guān)于這一點(diǎn),游戲里的暗示非常明顯。如果經(jīng)常察看安吉拉的刀子就不難理解安吉拉本來(lái)想要拿這把刀自殺的,拿這一件自殺武器反復(fù)看,這里的隱喻不言自明。而閱讀過(guò)醫(yī)院樓頂上的日記,則會(huì)發(fā)覺(jué)日記中正好有關(guān)于鼓勵(lì)自殺的片段。綜上所述,詹姆斯必須得死,但是他肯定不會(huì)上天堂。原因就是詹姆斯經(jīng)常受傷但卻不治療,表明他對(duì)自己的生命已經(jīng)沒(méi)有任何興趣了,受傷也無(wú)所謂。聽(tīng)完走廊里的對(duì)話,更加深他的負(fù)罪感。這一切累積起來(lái),詹姆斯難逃自殺的命運(yùn)。

另一個(gè)就是“離開(kāi)”的結(jié)局。這個(gè)結(jié)局要求玩家聽(tīng)完瑪麗和詹姆斯的整個(gè)對(duì)話并察看瑪麗的照片和信件,這說(shuō)明詹姆斯還對(duì)瑪麗戀戀不舍,充滿感情。讓詹姆斯盡量保持健康,這說(shuō)明詹姆斯在意自己的生命,不想自殺。不在乎瑪麗亞表示詹姆斯心里都是對(duì)瑪麗的愧疚和愛(ài)情,對(duì)自己塑造的這個(gè)完美的性偶像毫不在意。詹姆斯在結(jié)尾中選擇了勞拉——瑪麗純真卻令人討厭的一面。他通過(guò)這種方式進(jìn)一步懲罰自己,更希望能夠通過(guò)贖罪來(lái)獲得新生。也正是因?yàn)閷?duì)生活有著諸如此類(lèi)的羈絆,才使得游戲制作人希望我們?yōu)橹伎?,為之解惑。同時(shí)也是作品本身給予每位玩家,乃至每個(gè)人都彌足珍貴的東西吧。

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8.9
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2009-06-10
  • 開(kāi)發(fā):Radical Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻

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