- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2009-06-10
- 開發(fā):Radical Entertainment
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:科幻
玩家盤點多結(jié)局游戲 真三國7寂靜嶺2虐殺原型在列
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
NO.4 《星球大戰(zhàn):原力釋放》
《星球大戰(zhàn):原力釋放》的游戲主人公Starkiller既是維達的徒弟也是他的左右手,究其創(chuàng)造他的目的也只是把他當槍使而已。而這恰是Starkiller所不能忍受的,隨后不甘向命運低頭的Starkiller遂加入了聯(lián)合軍。即是為了自己,也是為了心中的愛侶,Starkiller開始了與維達的抗爭。在經(jīng)過了一番苦戰(zhàn)之后,Starkiller終于擊敗了維達。此時,玩家所做出的殺或不殺的決定將會呈現(xiàn)出不同的結(jié)局。如果玩家選擇不殺維達會進入光明結(jié)局,其隱含的意思表明主角沒有被情緒所控制,即沒有墮入黑暗面。這種假設(shè)恰巧與星戰(zhàn)前傳3中維達的墮落如初一轍,或許正因為Starkiller沒有被憤怒所控制,遂使得他的女友Juno也奇跡般的活了過來,可謂是大團圓結(jié)局。
而在維達被軟禁后,主角在與其簡單的對話中就能看出他已經(jīng)擺脫了維達的控制。為此使他安然的與Juno駕著飛船駛向了星海之中,并由此帶給了玩家無盡的想象空間。但如果玩家黑化選擇殺死維達,那么最后換來的不是維達的隕落而是Starkiller被另一個復(fù)制品一劍穿心。至于到底誰是克隆體劇情并沒有做出解釋,主人公即便滿眼的怨恨與不甘卻依然改變不了和Juno一同死去的結(jié)局。另一邊重獲生機的維達則命令新的Starkiller去獵殺反抗軍的高官們,如此看來,這場帝國反擊戰(zhàn)還遠沒有結(jié)束??v觀游戲全程,本作應(yīng)該是在星戰(zhàn)1或者2的基礎(chǔ)上開出來的分支,個人感覺光明和黑暗兩面的不同就是會不會被負面的感情(憤怒、恐懼等)控制,一旦被控制自然也就墮入了黑暗面,不再是原來的那個人。
NO.5 《生化危機:浣熊市行動》
《生化危機:浣熊市行動》作為《生化危機2》的衍生作品,雖沒有帶給老生化迷太多的驚喜,但其加入的可選擇結(jié)局無疑成了游戲最大的加分點。在游戲的終章,玩家需要選擇殺死或放走里昂。如選擇放走里昂,那么幸存的隊員在干掉小隊的其他兩名隊友后則多半會和里昂他們一起乘上逃離浣熊市的末班車,而如果是殺死里昂等人,最后兩個隊員何去何從,游戲并未給出解答。至于他們能否活著走出浣熊市,相信每個玩家的心理都有不同的答案。小編則覺得他們不能,結(jié)合狼群小隊自身去分析,在他們殺死隊友后,玩家操控的角色十有八九會對uss的指揮官說,我們已經(jīng)控制住目標,但是要求加倍支付傭金,并立即派直升機接回。但是遭到了uss指揮官的拒絕。
這恰巧說明了一個問題:即uss指揮官根本不在乎里昂等人的死活,也不在乎狼群小隊的死活,他們在乎的只是狼群小隊最后發(fā)揮的價值而已,無論狼群能能否滅口,其結(jié)果都是要死在浣熊市。而這即是游戲為那些選擇殺死里昂結(jié)局的玩家所給予的一個最大膽的猜想,如果里昂的死真的對傘公司很重要,uss指揮官能不答應(yīng)狼群小隊的條件么?
NO.6 《完毀襲擊》
PS3平臺下的《完毀襲擊》是小編最喜歡的一款FPS設(shè)計游戲,相比其他的射擊游戲的輕型裝備,本作采用了威力更強大的機槍火炮,玩家除了要面對身披重甲的士兵,還會遭遇大量身形龐大的機械化敵人,而游戲中的大部分建筑物,裝飾品均會在玩家的強大火力下不斷破壞,就其單純的破壞力來講,也是少有游戲能與它媲美。而游戲所帶給玩家最大的驚喜,還是最終關(guān)里隱藏關(guān)卡的設(shè)計。在一般向流程的結(jié)尾處,瀕死的八角坦克向空中發(fā)射了數(shù)枚大型導(dǎo)彈攻擊玩家所站的平臺,一旦玩家腳下的平臺坍塌,那么游戲到此結(jié)束。
所以為了提升平臺的防御力,玩家需要在游戲之前的關(guān)卡中收集一種類似狗牌的東西,收集的越多,那么在最后的防守戰(zhàn)中平臺能支撐的時間就越長。當然最保險的辦法還是需要玩家擊墜盡量多的導(dǎo)彈,避免平臺遭受的破壞。如果未能成功守住平臺的話,那么游戲宣告任務(wù)失敗,A隊成員則收隊回家。如果在防守結(jié)束后平臺還屹立不倒的話,就會開啟隱藏關(guān)卡并迎來另一個結(jié)局:即A隊解救B隊無果后決定前往工廠尋找幸存的B隊戰(zhàn)友,也暗示了續(xù)作推出的可能。

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