續(xù)作會(huì)是怎樣?《質(zhì)量效應(yīng)4》目前已知信息匯總
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
BioWare的科幻RPG當(dāng)家作品《質(zhì)量效應(yīng)》雖然完成了三部曲,暫時(shí)告一段落,但制作方已經(jīng)表示會(huì)在未來放出續(xù)作。那么現(xiàn)在我們對(duì)于這部續(xù)作都知道哪些信息呢?
薛帕德指揮官下課
薛帕德指揮官在聚光燈下的主角待遇已到頭了,但BioWare的《質(zhì)量效應(yīng)》宇宙仍將繼續(xù)。BioWare蒙特利爾工作室經(jīng)理Yanick Roy在官方論壇上表示:“我們會(huì)講述《質(zhì)量效應(yīng)》背景下的另一端全新故事。但這并不意味著前三部游戲中發(fā)生的故事和玩家的決定全都作廢,前三部的內(nèi)容會(huì)在新作中得到體現(xiàn),但將不會(huì)作為重點(diǎn)展現(xiàn)的內(nèi)容。”
從頭來,向前看
《質(zhì)量效應(yīng)》的全新篇章十分具有潛力,原作三部曲創(chuàng)造了宏偉龐大的世界觀,既講述了人類英雄薛帕德的故事,同時(shí)也描繪了宇宙中各個(gè)其他種族的歷史文化,我們希望能在新作中看到稍微慢節(jié)奏的故事劇情,不像是在《質(zhì)量效應(yīng)3》中十萬火急,迫在眉睫的游戲流程。
而且就算真的取名為《質(zhì)量效應(yīng)4》,新作的時(shí)間設(shè)定也不一定在三部曲之后。Roy表示:“無論游戲時(shí)間設(shè)定在三部曲之前還是之后,都不意味著續(xù)作會(huì)與三部曲的劇情直接相關(guān)聯(lián)。”
也就是說還有可能是前傳?!
如果BioWare打算繼承三部曲的存檔,那我們應(yīng)該可以確定這部續(xù)作不會(huì)是絕對(duì)的前傳,薛帕德在今天做出的決定怎么可能會(huì)影響到昨天的事件?
他們采取的設(shè)定可能是用回憶的方式,同時(shí)講述另一條故事線的過去和現(xiàn)在,并讓玩家的決定對(duì)世界產(chǎn)生影響。
依然會(huì)提供多人游戲
BioWare的粉絲經(jīng)常會(huì)去官方論壇蓋樓,并在Roy的原帖中提出各種問題和請(qǐng)求。雖然Roy一直在盡量避免透露太多細(xì)節(jié),但總是有說漏嘴或者留下線索的時(shí)候,我們可以從他的只言片語中猜測(cè)出來,《質(zhì)量效應(yīng)3》中的多人游戲非常受歡迎,所以《質(zhì)量效應(yīng)4》會(huì)考慮保留多人游戲部分。不過我們擔(dān)心的是如果游戲不像《質(zhì)量效應(yīng)3》那樣強(qiáng)調(diào)動(dòng)作元素,多人游戲就會(huì)變得毫無意義。

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