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《質(zhì)量效應(yīng)3》成為三部曲中最佳之作的十大原因

時(shí)間:2011-04-12 16:22:32
  • 來(lái)源:3dm-Los
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

4. 忍者Shepard

到了第三代,BioWare那三階段的游戲演變模式,從“帶有動(dòng)作要素的RPG”到“混搭的動(dòng)作類(lèi)RPG”再到“鍵盤(pán)鼠標(biāo)災(zāi)難”,就已經(jīng)基本完成了?,F(xiàn)在的Shepard機(jī)動(dòng)性更強(qiáng)、更靈活,他可以不用先貼緊欄桿就可以直接翻越過(guò)去,還會(huì)滾翻,甚至是爬梯子。

5. 關(guān)鍵的決定

如果你實(shí)在是看不慣那些面目丑陋、神經(jīng)兮兮、態(tài)度惡劣且不懂幽默的Krogan族,歡騰吧,因?yàn)槟憬K于有機(jī)會(huì)可以把他們統(tǒng)統(tǒng)干死了。Shepard有時(shí)需要脫離地球上的戰(zhàn)斗,前去尋求其他種族的幫助,而這些同盟種族往往也有自己的煩惱。當(dāng)然,作為拯救宇宙的大英雄,你會(huì)常常得到一些任務(wù),去幫助解決其他種族的問(wèn)題。這些任務(wù)往往需要你來(lái)做一些決定,決定幫助哪一方,決定把哪一方踹到九霄云外去。如果你想的話,你就可以跟那些難看的家伙說(shuō)拜拜了。

6. 改良過(guò)的星球掃描

請(qǐng)?jiān)试S我為你介紹Matt Lees,質(zhì)量效應(yīng)團(tuán)隊(duì)里的怪人,對(duì)于每一個(gè)陌生的地方都有著超強(qiáng)的好奇心。“坦白地講,我喜歡掃描星球。我知道這功褒貶不一,不過(guò)我對(duì)它是非常上癮?!编蓿琈att,多虧你老板賞識(shí)你的這個(gè)小設(shè)計(jì)。BioWare在《質(zhì)量效應(yīng)3》里強(qiáng)化了星球掃描這個(gè)機(jī)制,不過(guò)有關(guān)詳細(xì)情況……請(qǐng)恕我們只能言盡于此了。

7. 難度提高

Shepard已經(jīng)拯救宇宙很多次了,他已經(jīng)熟練到可以睡在被窩里、綁住一只手、一邊在零重力環(huán)境下與【請(qǐng)?zhí)钊肽愕男曰孟雽?duì)象】做愛(ài),一邊拯救宇宙了。所以相應(yīng)的,BioWare提供了更難的難度選項(xiàng)。請(qǐng)期待更豐富的敵方AI,更聰明的路線選擇、更精于迂回包抄。

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0
9.4
已有14人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 開(kāi)發(fā):Straight Right
  • 語(yǔ)言:其他
  • 平臺(tái):Wiiu
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),第三人稱(chēng)射擊美式RPG

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