《質(zhì)量效應(yīng)3》成為三部曲中最佳之作的十大原因
- 來源:3dm-Los
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在我的鍵盤旁邊,有一篇內(nèi)容豐富、細(xì)節(jié)翔實(shí)、而且大量配圖的《質(zhì)量效應(yīng)3》預(yù)評(píng)。我相信你們一定很想要讀一讀,不過很抱歉,天機(jī)不可泄露。不過,我們倒是可以就當(dāng)下正流傳的《質(zhì)量效應(yīng)3》的新聞發(fā)表一些自己的看法。簡(jiǎn)短截說,我們覺得這一作將是全系列中最優(yōu)秀的。我們都十分期待,期待到從椅子里跳起來,如果要說詳細(xì)些的話……
1. 所有游戲的最終章里,最壯觀的一個(gè)
所有的游戲續(xù)作都有一個(gè)目的,就是要比前作更優(yōu)秀,盡管不是每個(gè)續(xù)作都能做到。星球大戰(zhàn)的第一部很不錯(cuò),講的是一隊(duì)反抗軍的戰(zhàn)斗機(jī)干掉了一個(gè)星球那么大的太空基地;然后它的續(xù)作,杰迪歸來,更進(jìn)一步,又給故事里塞進(jìn)來另一個(gè)星球大小的太空基地,再加上好幾百個(gè)反抗軍、帝國軍艦、黑武士、皇帝、以及無數(shù)令人眼花繚亂的牛逼服裝設(shè)計(jì),以至于“壯觀”這個(gè)詞都說“你們聊,我先走了”。
《質(zhì)量效應(yīng)3》有著同樣的雄心壯志。在第一部里我們認(rèn)識(shí)了Shepard、他的船員和Citadel的相關(guān)人物,大家奮力擊敗了大反派和他的Reaper飛船;在第二部里,我們完成了一項(xiàng)更艱難的任務(wù),抗擊龐大的Reaper軍團(tuán)。而在第三部里,游戲開發(fā)者把主角的團(tuán)隊(duì)、整個(gè)人類、以及人類的盟友們都置于一場(chǎng)全面的與Reaper進(jìn)行的戰(zhàn)爭(zhēng)中。這是一場(chǎng)范圍波及全宇宙的戰(zhàn)爭(zhēng),而我們的地球位于最前線。
由于本作用不著再為第四部留線索,所以BioWare的編劇們得以自由的發(fā)揮,釋放他們?nèi)康南胂罅Α?/p>
2. 更厲害的新Reaper
這個(gè)作品的大反派不是一個(gè)人,是一大幫子難纏的家伙。很多種族將戰(zhàn)死的士兵尸體遺留在戰(zhàn)場(chǎng)上,這么多可供再次利用的肌肉組織,實(shí)在是太浪費(fèi)了,于是你可以在戰(zhàn)場(chǎng)上看到大量尸體,彰顯了戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷。而Reaper則會(huì)給自己的死難士兵一個(gè)用途,把他們送回基地,做一些休養(yǎng)調(diào)整,順便放進(jìn)去幾個(gè)生化植入物,讓他們重新變得生龍活虎然后就可以投入戰(zhàn)場(chǎng)。當(dāng)然,他們也會(huì)對(duì)敵方的士兵尸體做類似的事情。這樣一來事情就變得有趣了,你可以看到許多既有著Asari,Krogan或者Salarian外貌特征又有Reaper行事風(fēng)格的敵人。
3. 爽快的戰(zhàn)斗
有職業(yè)分類當(dāng)然是很好的一件事,不過有的時(shí)候我們也希望能不用考慮太多,只要能扣動(dòng)扳機(jī)把敵人轟成渣就行了。BioWare在《質(zhì)量效應(yīng)3》里做了一個(gè)改動(dòng),讓任何一個(gè)職業(yè)都可以裝備所有種類的武器。士兵職業(yè)可以帶更多把槍,不過不如其他職業(yè)那樣有著更豐富的升級(jí)系統(tǒng)和武器自定義選項(xiàng)。所以呢,猛男式的Shepard不會(huì)覺得戰(zhàn)斗單調(diào)到只剩打槍,而戰(zhàn)略家式的Shepard也不會(huì)覺得戰(zhàn)斗太繁瑣太磨嘰。


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