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《命令與征服4》單位介紹:火蜥蜴戰(zhàn)艦

時間:2009-12-05 09:19:11
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

型號:SG-11 (支援炮艇)

【Nod和GDI用同樣的型號系統(tǒng)】

所屬方:Nod

角色:制空

建制年份:2075

所屬組別:支援

武裝:四座“鏢鱸”火箭炮塔、“凈化者”火焰散播系統(tǒng)

類型:重型飛行器

速度:中慢

故事背景

在泰伯利亞控制網(wǎng)絡(luò)建設(shè)期間,凱恩與GDI的微妙聯(lián)盟對雙方陣營都標志著一段相對和平的時期,雖然有些Nod分裂勢力繼續(xù)在文明世界延續(xù)著那一套暴力做法,Nod的大多數(shù)真正追隨者還是遵從了凱恩的和平號召。不過,知道“逸豫可以亡身”這個道理的凱恩指示他手下最野心勃勃的將軍們和他奸邪的科技干部一同籌劃著下一世代的武器,這個計劃被稱為“奧米伽工程”,生產(chǎn)出了人類史上最驚人的發(fā)明,“火蜥蜴”就是其中之一。

【顯然EALA還在進行他們定死單位職能的那一套,跟本新聞最后那句話擺在一起看甚是諷刺?!?

奧米伽計劃的首席工程師約翰?W?E?弗拉迪斯拉夫修士長也是泰控網(wǎng)設(shè)計的幕后功臣之一,它對大量Scrin材料及能源的逆向工程化學(xué)研究為武器帶來了突飛猛進的革命,Nod的武器變得更堅固、更輕便、更快速,而模塊化結(jié)構(gòu)使它們能夠被快速廉價地生產(chǎn)?;痱狎孢@樣的先進硬件是在龐大的地底秘密工廠建造測試的,而它們將一直被保密下去,直至凱恩需要它們?yōu)樾值軙?wù)的那一天。

【譯注:嚴重惡搞!John W.E.乃著名C&C愛好者站點cncfilefront的站長】

火蜥蜴是Nod專門用來挑戰(zhàn)GDI長期空中霸權(quán)的一把利器。一半是戰(zhàn)略轟炸機、一半是炮艇,火蜥蜴能夠在觸及太空的高度進行長途飛行,一旦它抵達戰(zhàn)場,它就能憑多套導(dǎo)彈發(fā)射器建立制空優(yōu)勢,并一路殺到脆弱的地面工事頭頂。它對建筑傾瀉恐懼之火的能力加上統(tǒng)治性的對空武器,對前線基地指揮官們就是噩夢般的威脅。

【很好,導(dǎo)彈露在外頭的東西玩重返大氣層機動】

戰(zhàn)地詳述

重量級火力

SG-11火蜥蜴的艦長指揮著6名船員以及4名半機械人導(dǎo)彈手,艦身外覆抗熱陶瓷裝甲,可以同時有效抵擋高空大氣層作用以及“凈化者”火焰散播系統(tǒng)的上升熱量,在隔熱鱗片的下面還有一張超強韌纖維構(gòu)成的網(wǎng)來包裹著堅固的艦身,這些材料都是從 Scrin兵器上逆向工程得來的。

準備迎戰(zhàn)

幾十年來,Nod都是靠著隱形和速度才敢攻擊GDI陣地而不怕反擊,隨著激戰(zhàn)愈發(fā)增加的還有 GDI的防御力量,使得奇襲優(yōu)勢已不足為道?;痱狎媸菦_著生存能力而設(shè)計的,角色像一臺飛行戰(zhàn)艦多過轟炸機,它全身塞滿了導(dǎo)彈炮塔,每個角都安著一套,用 “鏢鱸”空對空導(dǎo)彈提供著360度全方位的對空防御。這些導(dǎo)彈同樣能用來在火蜥蜴轉(zhuǎn)移陣地的過程中壓制地面目標。

清洗掉那些坦克!

黑手們用可怕的火焰噴射器無情消滅一切擋道敵人的能力已經(jīng)成為傳奇,這一聲譽在多年時光里已經(jīng)證明受到凱恩的重視,再加上液T火炎地獄的絕對破壞力,誕生了火蜥蜴的“凈化者”火焰散播系統(tǒng)。當(dāng)火蜥蜴飛到目標正上方時,一個由大量濃縮液態(tài)泰礦儲存罐組成的陣列將會打開,向下方直接淋下灼熱的等離子流并擴展到周圍地面,這么做的物理效果是明顯的:把效果范圍內(nèi)的單位建筑全部燃燒殆盡。這招對敵兵的心理沖擊也證實同樣巨大,所以現(xiàn)在火蜥蜴的艦長都會高喊“清洗掉那些坦克!”來發(fā)動攻擊。

天空的極限

火蜥蜴的成功,結(jié)合了Scrin要素以及Nod頂尖科學(xué)家的概念,打開了一個充滿無盡可能性的航空/航天武器世界的大門。趁著GDI繼續(xù)改組軍隊及組織,Nod第一次擁有了從所有戰(zhàn)線全面出擊的機會——從Nod地底網(wǎng)絡(luò)的深處到地球的高空軌道,甚至更遠。天空,似乎已經(jīng)不再是極限。

另外這里還有一段講述火蜥蜴是怎么設(shè)計出來的視頻,其實就是從上個月BCPT里截取出來的。

    相比于并不震撼的火蜥蜴(畢竟早就見識過Scrin的正牌天軍,就算是它們也不咋嘀),我更注意斗犬吉普的魂斗羅牌霰彈槍,還有白胡子視效美工后面的1代 C&C離子炮海報,再有就是設(shè)計師Jeremy Fessel的那段結(jié)語了,翻譯過來是:“如你所見,我們?yōu)镃&C4設(shè)計的那么多不同單位背后都有著多層的深度,這么做是為了使你們每一個人在游戲體驗中購買的每一個單位都感到不同、感到有趣,并能夠有各種有趣和創(chuàng)新的用法?!?

【真相是什么不難想象,想不到就等著瞧好了】

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8.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 開發(fā):EA
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:探險,藝術(shù)歡樂,RTS

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